選拔賽開始,所有玩家的所有角色在龍族隻是米蝦。家將和私兵也是米蝦。選拔賽地圖是水下的立體地圖。同一玩家的不同角色依舊打亂了分布,不在一起,需要在選拔賽過程中逐漸會合。當然,戰前也在選拔賽入口有半個小時的刷裝備時間。刷裝備的概率跟人族差不多,最終我還是為自己武裝了三百多高端兵力。當然,這其中重點照顧的還是張彼岸、曹鬢霜以及我麾下的74個兵力。也就是說,第一時間,我的74個青色套裝+黑色武器的米蝦就粉墨登場了。
戰爭的過程,實際上還是不斷攻擊敵人,順便會合本方盟友。弓兵在水裏沒有多大作用,但可以發射弓箭陷阱,相當於水雷。每隔10秒可以發射一次,人人都可以裝備弓箭。弓箭陷阱的效果跟武器相關。陷阱可以存在30秒,也就是同一時間之內,同一玩家發射的弓箭陷阱可以存在最多三個。像我目前擁有75人的兵力,就可以同時存在225個弓箭陷阱了,而且全部是黑色武器發射的弓箭陷阱,足夠任何人喝一壺的。弓箭陷阱可以被任何人看見,對本方玩家兵力沒有傷害,但弓箭陷阱沒有寫著字,誰也不知道到底是不是本方玩家發射的。如果發射弓箭陷阱的人掛掉,則弓箭陷阱也消失。
所以選拔賽從一定程度上來說,也是一種弓箭陷阱的較量。所有人進入戰場,先發射弓箭陷阱再說,然後再圍繞著弓箭陷阱作戰。當然,如果有本方玩家在一起,也可能隻有其中一部分發射弓箭陷阱,如果單單看弓箭陷阱的數量就牛皮哄哄跑過去圍剿人家,沒準那就是一個大陷阱,真正危險的大陷阱。
龍族的立體地圖,對於好古聯盟的玩家來說,有些不利之處。畢竟陸上有地形為依托,而這裏的地形隻能隱藏,基本沒有攻守意義。當然,有一點係統還是善解人意的。也就是在地圖中出現了“能見度”這種東西。完全能見度都是一分米,模糊能見度為一米,一米之外,誰也看不見誰。如果要看得更遠,就需要更牛的裝備。不過目前係統不單獨提供這種裝備,隻在其他裝備上麵附帶,附帶的幾率為萬分之一。也就是全世界50億玩家,能夠提升能見度的玩家恐怕隻有50萬。而這其中,隻能提升一倍能見度和模糊能見度的裝備又為主流,超過一倍的,又隻有萬分之一的幾率。也就是說,全世界玩家隻有50人的能見度超過了普通玩家一倍以上。而這50人中,有48人的能見度都隻有普通玩家三倍,隻有兩個玩家達到四倍。我的能見度是普通玩家三倍,至於達到四倍的兩個玩家是誰,我就不清楚了。此外,我一共刷到15個提升能見度的裝備,除我和張彼岸之外,全部都是兩倍能見度裝備。為了更好地發揮能見度裝備的作用,我把餘下13件裝備分給了曹鬢霜等13個不同的角色。當然,除了能見度裝備之外,我們15個人的其他裝備都是尖端裝。事實上除了我和張彼岸的三倍能見度裝備之外,其他能見度裝備等級都較低,甚至還有黃色裝備。好在隻是一件裝備,影響到屬性不多。
不過因為四倍能見度裝備不知道在哪兩個人那裏的關係,我還是有些發怵。畢竟能見度越遠,就意味著在海裏掌握的情報也就越多。無論是進攻還是逃跑,能見度都能夠給玩家帶來很大的優勢。不過不管怎樣也好,三倍的能見度已經是非常好的了,畢竟五十億裏隻有兩個人在我的視線之外,碰上的幾率還是非常小的。到時候再想辦法解決掉這兩個人就是了。大不了到最後,我們將這兩個人留在陣營裏就是了。再說,說不定這兩人全部都在東海龍宮陣營裏麵呢。不過我也多了一個心眼,從頭到尾,我都隻對雙倍能見度範圍內的目標發動攻擊,而從不攻擊之外的目標,就是為了四倍能見度的家夥以為,我的能見度隻有兩倍。畢竟以米蝦的實力,隻能攻擊完全能見度之內的目標,因為大家都沒有遠程攻擊技能,你能夠遊多遠,才能攻擊到多遠。而能見度這個屬性,也是五級屬性,0級的時候跟移動速度差不多。以後隻要不加敏捷,還是跟移動速度差不多。當然,龍族不加敏捷就是天大的笑話了,以後玩家的移動速度肯定超過完全能見度。
而這種攻擊設定,也給能見度比較低的玩家提供了保護傘。畢竟你雖然能夠看見我,卻攻擊不到我,就算連續移動兩次,也不能在模糊能見度中一下子移動到我身邊,等你來打我的時候,我早已看見你了。想到這裏,我的心也就輕了,立刻帶著自己75人的大軍,迅速向鄰近的水域開始出擊。