打並州和涼州,根本就不是問題,拿下匈奴,也不是問題,基本就是照本宣科。最大的問題還是出在打董卓上麵。而我對此的應對是,好古聯盟玩家一路打怪向並州進發,然後帶走全部NPC兵力打匈奴。等到並州打完,又把玩家全部傳送到涼州,再然後傳送匈奴。如此一來,有著玩家的大頭在,董卓的實力一直都跟著玩家過家家,很自然一次次被我搞定。三場戰爭下來,血塊和能量塊已經武裝了三個璽靈。我也吃掉了一套董卓套裝。剩下兩套,分別給了十四妹和張彼岸。更爽的是職業技能書每次都不同,西涼鐵騎、西涼馬賊、劇盜這三個職業都爆出來了。這讓我終於又擁有了兩個強力的一招一兵種了。
唯一不爽的是,在董卓那裏獲取的經驗並不多,最終也隻給我提供了24個將格。不過並州、涼州、匈奴三場戰爭給我帶來的將格卻比較多,畢竟越級係數比較高,最終帶來了383個將格給我,這讓我的原始將格終於達到統帥276格,進入了超級頂級武將的行列。當然,更加重要的是,每個小時依靠【戰神傳承】獲取的屬性,就相當於在0級時提升3000個將格,一個小時相當於25級普通NPC的實力,32小時就趕上了普通NPC。當然,由此往後,依靠戰神傳承提升的相對屬性從大比例上來說就增長比較緩慢了,但一個遊戲月的時間達到普通NPC三倍的實力,也就是跟四級NPC武將進行抗衡完全沒有問題。
接下來,我趁著有空,又繼續向大漢戰區除了大漢本身之外的地區用兵。因為將格低,必須以戰養戰來提升實力。一圈打下來,不但自身實力得到提升,得到除大漢本土以外本戰區所有的係統領地,並且給聯盟中幫主級甚至部分護法、長老級的玩家都裝備了董卓套裝,所有人都已經裝備一新。至於掉落的亡靈召喚,已經裝備一個師以上的好古聯盟玩家了。
而也就在這個時候,“曹嵩之死”戰爭再次以漢中幫和方舟聯盟聯合救下曹嵩結束。新的劇情戰爭“青州之戰”再次開啟,另外三個戰區的選拔賽也開始了。同時怒鞭劇本也得以重啟。
最先結束的又是怒鞭劇本的選拔賽。經過多場選拔賽中,我軍從地圖邊緣進行推進的戰略終於被世界聯盟所知曉。於是地圖邊緣同樣也成了世界聯盟的重點照顧區。雙方戰術相同,就得看實力和運氣了。呂布陣營這邊,我的實力依舊無可撼動,順利過關。而在其他幾個陣營,又隻有五弟的陶謙陣營,汪嶽的劉備陣營取得了勝利,袁術陣營和曹操陣營再次被波比和我愛曹孟德搞定。戰爭開始後,雙方變化不大,此後的進展照例跟其他劇本一樣。一直到奪到傳國玉璽為止。此前我在龍遊劇本吃了大虧。所以這次換成所有玩家用過傳國玉璽再給我。
果然這次就隻受到一次詛咒,且沒有“絕世詛咒”出現了。不過這一次傳國玉璽的詛咒當然還是有變化:【1】自身和所有麾下兵力等級、將格、屬性、職業、技能、兵種、軍銜、軍職清空,係統NPPC,掛掉沒有補充;【2】所有遊戲幣、財物、裝備、領地、領土消失。這個詛咒可就比較慘了,甚至比“絕世詛咒”還慘。畢竟在“絕世詛咒”中,自己的領地、領土還在。尤其是我剛剛在蘇伊士建了一大批領地和領土,全部被咒掉了。
好在詛咒總有補償:【1】自身和所有麾下兵力衝級所需經驗減半,獲取經驗翻倍;【2】戰爭獲取獎勵+1級;【3】半玩家型NPC10級以前每級提升一個將格,此後每10級提升一個將格,且100級時補充回原來將格,恢複職業、技能、兵種,所有屬性翻倍;【4】玩家恢複到原來等級時恢複遊戲幣、財物、裝備、領地、領土並翻倍;【5】所有兵種提升一個品階一個成色一個等級。
這種補償還是比較爽的。尤其是恢複後翻倍的獎勵,實際上是將自己的實力儲存起來,將來再用。而且那些固有的獎勵,如額外家將、亡靈兵種、璽靈、兩界山,全部都還在。隻不過其他玩家一開始就比較慘了。但衝級速度提升到4倍,外加戰爭獎勵+1級,這兩點就夠了。這對於未來發展非常重要。
這一次戲誌才、郭嘉、典韋、許褚、荀彧、荀攸、滿寵、董昭、徐晃、於禁等人終於沒有給我拿掉了。而且新招的一個師也照樣原封未動,實力不損。當然,沒有軍職過後,這些兵力照例被束之高閣。其他玩家也照樣兵力束之高閣。而跟龍遊劇本不同的是,這次就連張彼岸的實力也回到原始了,我軍現在是除了私屬兵力和召喚一無所有。好在這次私屬兵力夠多,人人都擁有超過一個部的私屬兵力,加起來有兩億個部,也就是兩個裨帥部。而每個私屬兵力有361個召喚,也就是兩個普曠部。我自己也還是擁有一個師外加512個軍的召喚。我將召喚派在外圍開道,簇擁著大軍前進。
而戰爭也就在這個時候再次爆發。這一次出來的是玩家。經過上一個劇本的失敗之後,世界聯盟的玩家調整了戰略,決定在我軍到達函穀關之前動手。畢竟這時候我軍人數較少,而且傳國玉璽在我手裏更好搶奪。這些玩家目前都是19級,人數也遠遠多出我們25倍。在這種情況之下,我不得不將傳國玉璽扔了出去。在暴露實力之前,讓對方如願,這一直是我奉行的準則。波比一說話,我就非常爽快地進行了配合。