第1190章 將格的意義(2 / 3)

不過在遊戲初期,玩家兵力等級低是一個方麵,但我總計擁有兩個品階六個成色兩個等級的額外兵種加成,加上本身由係統補償的三個品階一個成色一個等級的兵種加成,共計可以多出五個品階七個成色三個等級的兵種加成。不過係統補償的三個品階一個成色一個等級的兵種加成,前提是自己的手底下擁有這樣的兵種。成色和等級是有的,品階就沒有超過羅馬係列兵種的了。羅馬係列兵種是從中木階起家,而我的兵種則是上金階起家。於是最終我的兵種品階在多出兩個品階之後,也隻能跟羅馬係列兵種持平。甚至“戰神軍”這樣的兵種,品階比對方的萬招一兵種還要低一級。好在“戰神軍”和傳國玉璽係列兵種的初始成色和初始等級為固定值,這又超出了對方。另外,一招一的“神箭手”和“西涼鐵騎”兵種,原始品階就高出對方一個品階,最終可以高出三個品階。

於是最終兵力對比如下。羅馬:一招一羅馬兵中木階黑色攻8防血12其他4,十招一羅馬近衛軍中水階黑色攻12防血16其他4,百招一羅馬狼兵中火階黑色攻16防血20其他4,千招一羅馬戰狼兵中土階黑色攻20防血24其他4,萬招一羅馬餓狼兵超二階黑色攻24防血28其他4。也幸虧係統將NPC兵種成色按照玩家平均等級加一轉來設定,否則按照NPC自身等級來設定的話,玩家私屬兵力就完全沒有希望了。我這邊:一招一大漢正規軍&傳國和兵中木階黑鐵3級攻27防血36其他9,一招一西涼鐵騎&神箭手中水階黑鐵3級攻防45血54其他9,十招一一般兵種中水階黑鐵3級攻防45血54其他9,十招一傳國氏兵中水階青銅4級攻50防血60其他10,百招一一般兵種中火階黑鐵3級攻54防血63其他9,百招一傳國璧兵中火階白銀5級攻防88血99其他11,千招一一般兵種中土階黑鐵3級攻防72血81其他9,千招一傳國玉兵中土階黃金6級攻防血132其他12,萬招一一般兵種超二階黑鐵3級攻防血90其他9,萬招一傳國璽兵超二階白金7級攻防182血195其他13,萬招一戰神軍超一階暗金7級攻182防血196其他14。

這樣計算下來,由於實力方麵,我軍與NPC的對比為1:9:【1】大漢正規軍和傳國和兵卻隻有對方一招一兵種的3倍屬性,已經屬於不破防,可以忽略不計了。西涼鐵騎和神箭手剛好可以破防。【2】十招一一般兵種隻能破對方一招一防,對十招一以上不破防。傳國氏兵比對方一招一兵種稍遜,對對方十招一兵種剛好破防。【3】百招一一般兵種跟傳國氏兵相仿。傳國璧兵可以壓著對方一招一打,但對方能夠破防。跟對方十招一實力相當。比對方百招一實力稍遜。對對方千招一剛好破防。對對方萬招一不破防。【4】千招一一般兵種比傳國璧兵稍遜,對對方百招一剛好破防,對千招一不破防。傳國玉兵可以壓著十招一打,較百招一稍遜,跟千招一可以一拚,對萬招一能夠破防。【5】萬招一一般兵種跟傳國璧兵差不多,傳國璽兵和戰神軍對方一招一不破防,十招一剛好破防,百招一可以壓著打,千招一占優,萬招一稍遜。

最終的結論是,戰神軍和傳國璽兵如果裝備好,可以搞定所有敵軍。前提是敵軍不要太多。

不過好的是,以我目前的兵力,帶過來的家將和私兵中,我可以同時擁有一個曲的戰神軍和一個曲的傳國璽兵。如果對方跟我兵力相等,則我方要更加占優一些。而所有的4個軍中,我同樣還可以擁有一個營戰神軍+一個營傳國璽兵,這部兵力都是萬招一,我可以全部在參將一格以上的兵力中招,也照樣超過上麵的計算中傳國玉兵的實力。同樣,在上麵的計算中我還沒有計算到將格。一招一兵種將格為裨將一格不用說,十招一兵種就已經至少是偏將一格,實力係數提升到8。百招一兵種至少是大將一格,實力係數提升到11。千招一兵種至少是普帥一格,實力係數提升到12。萬招一兵種至少是曹帥一格,實力係數提升到14。這樣一來,即使沒有裝備,戰神軍和傳國璽兵也可以壓著對方任何兵種打了。而傳國玉兵在提升近一倍的實力之後,也可以跟對方的萬招一兵種拚一個實力相當了。傳國璧兵實力提升一半之後,可以壓著十招一打。傳國氏兵也可以勉強跟十招一抗衡了。