第1163章 佛國北進(1 / 3)

這是一場沒有佛國NPC參加的戰爭。由於佛國陣營在上一場戰爭損失慘重,雖然贏得了戰爭,卻失去了繼續作戰的能力。所以在這場戰爭中,佛國陣營的NPC已經沒有援助玩家作戰的力量了。玩家必須依靠自身的力量打贏這場戰爭。玩家之戰的結果沒有懸念,NPC戰爭中,本陣營玩家可以集中攻擊某一個被阿修羅攻占的玩家領土單位,陣營之外的玩家也可以幫助佛國陣營的玩家奪回領地。同樣的道理,阿修羅陣營的玩家也可以攻擊佛國陣營玩家現存的領土單位,包括剛剛被佛國陣營奪走的領土單位。當然,佛國陣營玩家同樣可以奪取阿修羅陣營玩家的領土單位。而沒有陣營的玩家則可以奪取雙方的領土單位。而無論是阿修羅陣營的玩家,還是佛國陣營的玩家,都可以奪取參與攻擊本方的其他參戰玩家的領土單位。攻取玩家領土單位的最高限額為當前玩家同級領土單位的10%。如果同級領土單位不足10個,則以一個為限額。當兩大陣營的其中一方玩家喪失了全部10%的領土單位之後,戰爭結束。另外,無陣營的玩家之間相互攻擊,跟沒有戰爭的情況一樣,不受10%的限製。

因為跟阿修羅皇帝簽訂了協議,所以阿修羅攻占玩家的領土單位和阿修羅陣營玩家的領土單位,我都不能進行攻擊。因為在這兩種領土單位中,都有阿修羅進行防守。另外,戰爭中阿修羅陣營的玩家攻占的領土單位,我同樣不能進行攻擊,因為同樣會有阿修羅陣營的防守。但我可以派出軍隊幫助佛國陣營的玩家防守。與此相似,阿修羅也不會主動攻擊佛國陣營玩家的領土單位,而佛國陣營玩家占領的阿修羅陣營玩家領土單位,我同樣可以派兵防守。至於攻擊佛國陣營的其他玩家的領土單位,我就不受限製了,隨時可以進行攻擊。

所以戰爭的結果,在很大程度上都是考驗兩個陣營玩家自身的進攻能力。畢竟我和阿修羅都是難以逾越的高山。不過相比之下,還是佛國陣營更加有利一些,畢竟在上一場戰爭中,我的實力已經被證明更強。

這一次阿修羅陣營出動的最低兵種為白色阿修羅,最高兵種為營招一的紫色阿修羅。但實際上兵力跟此前一樣,隻不過每一批兵力都提升了一個品階而已。但這種兵力布局,暫時還是佛國陣營玩家所能夠承受的。畢竟阿修羅用於防守的兵力遠遠少於當初用於攻擊的兵力。從某種意義上來說,隻要佛國陣營戰術對頭,還是能夠攻下阿修羅陣營的領土單位。佛國陣營取勝有兩個方式,第一種方式為攻占所有被阿修羅陣營占領的領土,戰後隻有戰爭獎勵,沒有其他獎勵。第二種方式則為攻占阿修羅陣營玩家10%的領土單位,戰後本陣營玩家被阿修羅攻占的領土單位也會得到歸還。所以從性價比來說,還是攻打玩家領土單位更加劃算一些。但也正因為如此,阿修羅在玩家領地派駐的兵力是被攻占領土單位的兩倍,防備更加嚴密。

但實際上我們在這裏的計算,隻是計算了佛國陣營玩家被占領的領土單位。而阿修羅占領的領土單位,並不單單包含佛國陣營玩家旗下的領土單位。隻要是天竺玩家的領土單位,除了阿修羅陣營的玩家之外,就連這些玩家最親密的戰友,都有一個領土單位在阿修羅的手裏。佛國陣營玩家必須攻占所有這些領地,才能算光複全部領土單位。當然,由此得到的獎勵就是,誰光複了歸誰的。所以從性價比上來說,如果算上這一塊,恐怕還是攻打被占領土更劃算一些。但這樣一來,戰爭勢必曠日持久,而且攻下這些領土單位之後,短時間之內領土單位不能出產兵力,防守困難,到時候還是被其他玩家奪回去,不是很劃得來。同時,這些領土單位本身跟其他玩家的領土單位是一大塊,攻占之後依然處在其他玩家一大塊的包夾之下,就算守住了,代價也一定不小。所以為了快速獲取軍功的需要,佛國陣營還是首選攻打阿修羅陣營的玩家領土單位更加合算一些。畢竟這些領土單位的數量少,在這種消耗戰中,本方兵力消耗更少。

隻不過在我派駐佛國陣營玩家領土單位的兵力到達之後,佛國陣營的玩家又改變了想法。有了我的兵力,就不存在守不住的問題了。盡管攻打阿修羅陣營的過程會漫長而痛苦,但能夠盡量多占領領土單位,就應該利用這個時機多占領一些。兵力的問題,領土擴大後自然會緩慢恢複,隻要慢慢來,不愁解決不了問題。當然,阿修羅陣營玩家的領土單位也得占領,但絕不能因為占領了阿修羅陣營玩家全部10%領土單位而結束戰爭。

於是戰爭就開始曠日持久起來。佛國陣營的玩家已經擁有了足以跟阿修羅陣營抗衡的兵種,雖然因為等級關係還是實力稍次,但隻要戰術得當,每個遊戲日光複若幹領土單位完全不是問題。而如今我的數億領地和數兆領土單位都已經發展起來,兵力層出不窮,再加上NPC兵力,防禦之外,還有餘力攻打其他玩家。不過我暫時沒有行動,如果我一出手,就不能引蛇出洞了,到時候就沒有借口攻打更多玩家的領土單位。我必須讓所有試圖在佛國陣營撈一口的玩家都跳出來之後才出手,那時候獲利才更加豐盛。