而對於100個酋長,我采用了由歸降的將領士兵對其他酋長國酋長進行評價的方式,最終確定了十來個確是愛好和平很有人望的酋長,讓他們繼續在原酋長國擔任使徒國國主。剩下的使徒國,我分成了兩部分,三分之二分封給好古聯盟那些戰功排名靠前卻還沒有獲得領地的兄弟,三分之一分封給德魯巴等南非玩家。畢竟跟伊朗玩家一樣,這些玩家都是我們曾經的盟友,今後也還將是盟友,對我們並沒有明顯的敵對行為。
接下來,就是派出使徒國的高級將領,負責招降海上的兩個裨曠部的水師了。同時負責接收各個酋長國的大軍也已經出發,準備趁著水師還在好望角使徒國,來不及返回,各個酋長國空虛的時機,迅速將這些酋長國拿下,早日將使徒國建立起來。因為我們行動夠快,當那些拒不投降的死硬分子急急將戰船開回去的時候,已經塵埃落定了。而兩個裨曠部的水師,有七個參曠部順利投降,隻有三個參曠部把戰船開走了。我也沒有下令追擊,畢竟現在他們已經沒有地方去,我希望這些兵力能夠回來為我所用,同時也向好望國民眾顯示我並非好戰。
隨著水師被解決,戰爭終於結束。而這時候整個好望國的戰事,也隨著這一場曠日持久的戰爭結束而結束。毛利使徒的眼淚終於換成了笑臉。接下來,整個好望國全部平定,所有的使徒國都走上了正軌。逃走的三個參曠部,在看到國內的形勢之後,又有十二個牙曠部歸降,隻有三個牙曠部的兵力,跑到索馬裏地區做海盜去了,成為此後的一大隱患。
“使徒的眼淚”劇情結束,接下來,非洲大戰區將出現兩場戰事,名字都叫“使徒國北進”,分別發生在好望使徒國跟蘇丹、撒哈拉兩個酋長國之間。係統將選拔蘇丹、撒哈拉兩個陣營。
以上是我所參加的陣營發生的三場戰事。而在我擁有領地的天竺、波斯和北歐,同期也發生了兩場劇情戰爭。分別是天竺的“阿修羅降臨”和波斯跟俄羅斯之間的“佛國北進”戰爭。
“阿修羅降臨”是在“婆羅門的反撲”結束後爆發的戰爭。阿修羅不入六界,是人類所有的惡集中在一起產生的一個位麵。而因為創造之神大梵天、保護之神毗濕奴、毀滅之神濕婆和愛之神如來都在天竺,所以阿修羅位麵對於天竺也格外敏感,隻要入侵人類,首先必然入侵天竺,跟四大神分庭抗禮。當初為了讓毗濕奴大神最終覺醒,我不得不給阿修羅皇帝留了一個縫隙,使他沒有被關閉在阿修羅界之中,可以繼續到人界肆虐,而現在,肆虐終於開始了。
“阿修羅降臨”的戰爭劇情跟其他戰爭劇情不同,其他劇情戰爭一開始都是爆發一場戰爭,而這個劇情則是一開始爆發若幹場戰爭。因為阿修羅是惡的結晶,所以一出現在人世間,必然是全方麵的攻擊。在這種情況之下,所有的佛國、玩家係統領地、玩家領地都在第一時間受到阿修羅陣營的攻擊。同時,整個佛國陣營還有一個任務,那就是消滅靈山佛國的阿修羅陣營玩家領地。也就是說,一時之間,除了4000個阿修羅陣營玩家之外,其他玩家的領地全部受到阿修羅陣營的攻擊。在每一場小戰爭中,除了佛國陣營消滅阿修羅陣營玩家這場戰爭之外,其他戰爭都將以阿修羅陣營被消滅或者占領一處係統或玩家領地或者玩家領土作為結束。如果玩家沒有領地,以占領一處玩家領土為標誌。有領地玩家的所有領地,都將同時受到攻擊;無領地玩家的所有領土將同時受到攻擊;所有不連成片的領地或者領土,都將按照獨立的領地或者領土計算,也就是必須在所有不連成片的土地分出勝負;而連成片的土地隻要分出勝負,戰爭就暫時結束了。
所以在這場戰爭中,我受到的攻擊是最多的。畢竟在燃燈佛國,我除了自己的原始領地領土和明燈州之外,還有上次戰爭占領的大量玩家領地和領土,這些領地和領土有的連成片,有的並不連成片,共計不下數十萬場戰爭。所以在其他佛國的戰爭加起來,反而沒有這裏更多。
但無論發生多少場戰爭,我都能夠穩操勝券。因為這一次阿修羅陣營的攻擊,出場的不過是黃色、白色、青色、黑色、綠色、藍色、粉色七種阿修羅而已。這是因為天竺這裏幾乎全部玩家兵種和NPC兵種,除了我的少量兵力之外,都是萬招一以下的兵種。這些兵種目前來說,根本就不是我的信徒兵的對手,更不用說我的高端兵種了,到處都可以守得遊刃有餘。盡管跟怪物攻山、攻寨、攻村、攻鎮、攻城一樣,阿修羅派出了十倍的兵力發起攻擊,但最終也隻是讓我的兵力暴增了好幾倍而已。因為這些兵力都被活捉,然後被我用點化招降,招到最後好歹也招到兩三倍的兵力。