第1148章 召喚的意義(2 / 3)

而事情並沒有到此結束,曹操陣營的玩家幾乎是全軍壓上,這時候見機不妙,已經準備要退回去了。但大量玩家掛掉之後,召喚也跟著消失,這些我方召喚留下的空擋,立刻被對方的召喚填補。片刻之間,整個進攻徐州的聯軍陣營的玩家,就隻剩下了我一人。

我看了一下形勢,劉備陣營的玩家剩下不到數百人。甚至連他們的兵力也在剛才被召喚打掉了大半。現在隻剩下稀稀拉拉的兵力。召喚倒還很多,卻也不夠我玩的。好在戰爭進行到現在,因為我方隻剩下我一人,係統自動為我提供了一個“認輸逃跑”的按鈕,當我按下按鈕之後,戰爭也就結束了。這免去了我暴露自己的攻擊或者防禦的煩惱。因為攻擊的話,需要以獨自一人搞定一大片,這本身就很恐怖了;而如果要讓臥龍幫兄弟來搞定我,沒有三五個遊戲日是拿不下來的,作為直播的戰爭場麵,那就更加恐怖了。隻有逃跑這個選擇是目前最合適的選擇。這樣別人都知道我的逃跑能力強,但逃跑能力強的人有的是,也不多我一個。

玩家戰結束,盡管劉備陣營取勝,但我方成功襲殺對方全部高級將領和所有NPC,這也是非常光輝的戰績。結果論功行賞之後,劉備陣營玩家得到三倍獎勵,而曹操陣營玩家同樣得到雙倍獎勵。但張好古陣營和古道陣營的玩家,隻得到了一倍獎勵。

而接下來的NPC之戰,就簡單多了。劉備雖強,也經不住五倍兵力的攻擊。最終劉備帶著關羽張飛連夜突圍,到荊州跟劉表會合去了。徐州之戰結束,藤原被任命為徐州牧。曹操還都洛陽,以張好古為大將軍,古道為上將軍,呂布、夏侯惇、曹仁、曹洪、夏侯淵、許褚、典韋、李典、樂進、於禁、文明威武、吳起、阿童木等皆為將軍,郭嘉、戲誌才、荀彧、荀攸、劉曄、董昭等人為三公六卿。又以曹仁為司州牧,兗州還給我,依舊以呂布為牧。

劉備在襄陽會合劉表劉焉,發表檄文討伐曹操,誓要恢複大漢。曹操派曹仁率軍迎戰。荊州之戰舉行選拔賽。劉備、劉表、劉焉三個陣營需要選拔萬人。選拔賽開始之後,汪嶽率一萬在野玩家重新回到劉備陣營,並成為玩家首領。選拔賽結束還要的是時間,暫時又進入了休戰期。

而這時候大劇本的選拔賽也結束了。從這個劇情時期的大劇本開始,係統戰爭對於玩家及所屬兵力的將格和兵種進行了限製:【1】同等軍職的玩家、私屬兵力和所屬NPC兵力,戰爭中將格將控製在不超過NPC勢力該軍職將領最高將格六級以內;【2】每降低一級將格,戰後將擁有一次無損複活的機會,也就是消耗性兵力掛掉不消失,玩家、家將和私兵掛掉不掉等級;【3】同等限製招兵等級的兵種在戰爭中不得超過NPC同類兵種三個品階一個成色一個等級以上;私屬兵力則限製在同等實力之內;玩家戰爭中限製在對方最高實力為基準的同等實力之內;【4】每降低一個兵種加成係數,該兵種兵力在戰後有一次無損複活的機會;【5】戰爭中特殊技能對實力的限製暫時取消,因為特殊技能而擁有的戰場複活能力也失去;【6】從下一個劇情時代開始,所有劇本都沿用這種限製,這個劇情時代隻限於大劇本。

看到這種限製,立刻讓我明白,從現在開始,進入了一個新型的戰爭時代。此前我所使用的神將兵戰略,以及通過兵種來取勝的戰略,在今後其意義將大大縮水。通過我自己的無限複活來進行招降的戰略,此後也已經行不通了。而這個劇本將首當其衝。

這個劇本的第一場戰爭,還是“蘇伊士起義”。這一次帝國陣營的玩家首領換成了八陣圖。其麾下2000玩家也都是中國玩家。目前大劇本的玩家平均等級為19003級,人人皆擁有一個軍的私屬兵力,360個大帥部的召喚。也就是說,雙方玩家如果不計我的兵力,各自為2000個軍的私屬兵力,72個參曠部的召喚。其中,各自有一個偏曠部的空軍召喚。而我照例在海戰中帶入了2000個軍的私屬兵力,外加一個偏曠部的空軍召喚。繼續保持對對方雙倍的兵力。