玩家戰爭中,此前玩家戰爭中被我軍攻占的領土成為戰事最激烈的地方。盡管玩家戰爭中兩個陣營的領土似乎界限分明,其實在地圖上這些領土是犬牙交錯的。也就是說,無論是使徒陣營的玩家還是帝國陣營的玩家,領土絕大多數並沒有連成一片。而被我方攻占的領土,也絕大多數都是孤島,周圍到處都是其它玩家的領土。戰爭中這些孤懸的領土自然被周圍玩家特別照顧,都想把這些領土收入麾下。很多玩家剛剛奪得的領土因此而易主。但在歸降的帝國大軍和我的私屬兵力的雙重打擊之下,這些受到攻擊的領地不但被奪回,就連那些參與攻擊的玩家的領土,也全部被我軍收入囊中。
很快蘇伊士地峽一帶,使徒陣營的領土麵積擴大了萬倍。當然,這一萬倍是不計入我的領土的。但就算計入我的領土,使徒陣營的領土麵積也整個擴大了十倍。戰爭之後,使徒陣營的兩個普曠部不但絲毫無損,而且還擴大為兩個遊曠部,埃及州和以色列州的兵力為之一空。更加重要的是,帝國賴以向東方擴張的紅海艦隊全軍覆沒,這意味著帝國已經失去了向東的爪牙。
戰後我軍得到了六倍獎勵。除了六級等級、五級將格和職業獎勵跟此前一樣之外,對於軍銜和軍職的獎勵,因為我這次得到了兩個遊曠部的兵力,也自然水漲船高獲得了牙曠銜牙曠帥的軍銜和軍職。蘇伊士地峽的起義成功,使徒約翰建立了蘇伊士使徒州,任命我為州牧。原本派來幫助我打仗的兩個普曠部的兵力,也成為我的NPC部屬。這兩個普曠部的兵力,都是“使徒兵”,由使徒約翰親自傳承。這是一種下火階綠色5級的兵種,擁有攻防血100其他5的超強屬性。目前來說,也算得上一種高端兵力了。而且這種高端兵力占我的總兵力的1%,數量夠多,不像我目前能夠招的敢死隊、臥底兵、侍婢兵等,都隻能招兩個副帥部的兵力。臥底兵甚至隻能招到一個偏帥部。另外有一個曹曠部的兵力被我招為禁衛水師。這是中火階藍色兵種,擁有攻24防血30其他6的屬性。剩下的兵力則招為大漢水師,中木階藍色兵種,擁有攻12防血18其他6的屬性。當然,到了陸上作戰的時候,這些兵力還可以重新分配兵種。
蘇伊士起義的成功,震動了整個羅馬帝國。帝國不僅丟掉了蘇伊士這個交通要道,還將整個埃及州和以色列州的兵力賠了進去,東方一下子顯得空虛起來。羅馬的帝國元首緊急調兵,準備將這個戰略要地奪回來。而也就是在這個時候,“使徒革命”第二場戰爭“以色列起義”爆發。以色列作為基督的故鄉,自然也是教徒勢力最強大的地方,原本約翰使徒就準備在這裏首先發動起義,現在帝國在以色列的兵力調到蘇伊士之後全軍覆沒,更是千載難逢的機會,於是起義也就爆發了。
戰爭還是首先在玩家之間爆發。戰爭同樣分為海戰和陸戰。這一次海戰的地圖為以色列和巴勒斯坦附近的地中海。帝國玩家的港口在敘利亞海岸一字排開,而我軍玩家的港口則在以色列和巴勒斯坦海岸一字排開。帝國玩家的撤退港口在最北邊,我軍玩家的撤退港口在最南邊。總部還是在各自中心的位置。
對於這樣的海岸地形,此前在紅海之戰的戰術已經不適用了。因為各自的撤退港口都在距離對方最遠的地方,要想奪取對方的撤退港口,存在相當大的難度。但戰爭的勝負從一開始就已經注定。因為對方在上一場海戰中已經喪失了全部的消耗兵力,現在能夠出戰的隻有玩家本人、家將和私兵。而且私兵都是0級,這樣的私兵能夠開出來的魔晶炮船,由於魔晶炮的威力跟使用魔晶炮的玩家攻擊力有關,已經基本算是擺設。為此波比也不上私兵了,隻由玩家本人開著一艘艨艟在戰場象征性地出了一個場,就從撤退港口逃走了。
海戰順利結束,接下來進入陸戰。陸戰還是整個帝國的雙方領土並在一起,然後按照誰先攻占1000個領土單位作為戰爭結束的條件。這一次波比同樣不想再消耗帝國玩家的召喚了,直接給了我軍1000個空根據地,戰爭就結束了。