半個小時之後,“東澗之戰”開打。首先是玩家之戰,依舊是追逃戰,由李傕郭汜陣營對陣楊奉陣營和董承陣營。追擊方2000玩家對逃跑方7000玩家。這次戰爭的關隘變成了河流。李郭聯軍的玩家在河東列陣,楊董聯軍玩家在河西攻擊。防守方對攻擊方的傷亡比例為1:3。不過,在攻擊方使用了水軍的情況下,這種情況將得到改觀。戰爭中NPC是不能使用水軍的,隻能硬打。所以老幹媽跟凱瑟琳商量之後,決定這一場上全部兵力,共計2000玩家10個軍兵力30萬個軍的召喚。如此一來,雙方的NPC兵力就高達各15萬個軍。以老幹媽和凱瑟琳的想法,即使不能取勝,也至少要把我軍的NPC拚光。而黃河就是天然的屏障。
當然,老幹媽也沒有忽視我的招降技能。打了這麼多場,這已經是公開的秘密。我對NPC招降幾率之高,讓全世界玩家看得直流口水,也引起了全世界玩家的重視。現在論壇上連篇累牘都是如何破招降戰術的帖子。而最終想出的辦法,就是由玩家兵力做炮灰,為NPC爭取反應的機會。因為在玩家戰爭中,NPC不歸玩家指揮,所以不能指望由NPC來阻止一切的發生,隻能由玩家自己做主。所以這種戰術就要求每兩個玩家兵力必須盯著一個NPPC兵力有了異動,玩家兵力就要想方設法阻止這個NPC兵力跟其他戰場投降的NPC兵力會合,同時招呼周圍的NPC兵力消滅這個叛徒。而我閑來無事,也已經讀到了這篇帖子。帖子發表於半個小時前,也就是郭汜再次兵敗之後。看到這個設計,我不由暗歎,遊戲畢竟還是玩家玩的,就沒有堅不可摧的戰術。所以在這種情況下,我也不得不改變策略。我的策略也非常簡單,那就是招降之後,並不命令降兵攻擊,隻是讓降兵往上頂,由於大軍本來就在運動之中,這些降兵沒有攻擊對方NPC,就不能被對方發現。就算玩家發現不對,攻擊這些降兵,反而會被係統判定為玩家兵力窩裏鬥,沒有阻止到我方兵力,反而讓自己成了叛軍,成為眾矢之的。到時候下場就非常淒慘了。於是在三分鍾之後,一萬個軍的降兵已經分別在黃河岸邊站穩了好幾處腳跟。而我軍NPC能夠認出友軍,所以大量的NPC都在這幾個地方開始上岸,並迅速加固了防線。接下來,李郭聯軍的地形優勢就全部喪失,照例在攻擊+招降之下,形勢被動。盡管最終我軍70%的NPC兵力還是被搞定。但也剩下了五萬個軍的兵力,外加降兵五萬個軍。這直接導致我戰後擁有了1000個軍的NPC。此外,我軍彪長、部長、曲長、隊長、伍長和普通玩家,一共六個檔次的玩家,也一共獲得了3000個軍的NPC兵力。就連5231個普通玩家,也各自得到了一個不滿編師的兵力。至於冬之野、海倫、星巴克和靖國神廁四個彪長,就更是拿到了各125個軍的兵力。這四個人任派一個人出去,也能讓整個劇本顫抖。
這一場玩家之戰直接改變了整個諸侯劇本的格局。此戰後,禁衛軍擴大到4078個軍,小劉協任命我為禁衛軍裨帥,董承也因此水漲船高,成為禁衛軍偏帥,依舊騎在我的頭上。但整個禁衛軍,除了我的裨帥部之外,董承手下隻有一個直屬健帥部,10個軍的人馬。我成為了小劉協手底裏第一張王牌,小劉協看我的眼神也不對勁了。而此戰之後,我軍再次獲得六倍獎勵,小劉協和張好古一共獎勵了我九個職業,0級職業經過兩人的交叉獎勵,已經全部到手。甚至小劉協已經獎勵完二級職業了。再獎勵三個職業,小劉協已經可以退出優先列表了。
而禁衛軍擴大到4078個軍,也直接導致接下來NPC的“東澗之戰”,李傕、郭汜和張濟三個陣營進行了大擴軍。李傕、郭汜各自被係統補充到10000個軍的兵力,達到一個整編裨帥部。張濟更是擴大到兩個裨帥部的兵力。各地諸侯,也至少擴大到一個參帥部的兵力。由此也擴大了各級領地的規模,土地和人口都增長了100倍。每個領地在大地圖的一般尺寸下,都擁有自己的小地圖,規模為原來的100倍。
而“東澗之戰”的NPC劇情,跟此前也一樣。郭汜帶兵回去碰到李傕,跟李傕合兵一處,正好在東澗追上小劉協。我軍8068個軍的人馬被李郭聯軍兩萬個軍團團包圍。之所以我軍擁有了8068個軍,是因為楊奉陣營和董承陣營得到係統補償,也擴大到2000個軍。這一次我軍就沒有先前日子好過了。畢竟我的神將軍也就兩個軍,剩下的兵力都是玩家戰爭招降的司州兵,戰鬥力甚至連雍州兵還不如。但其中4068個軍的兵力,依舊是我的部下,可以被我設定兵種。這其中,龍威軍達到兩個師,虎-威軍四個軍,鷹衛軍40個軍。當然,這些兵力都是在我自己的軍中設定的。另有兩個師的敢死隊,兩個師的飛熊軍,兩個師的陷陣營,兩個師的侍婢兵,兩個所的細作兵。除此之外,原本就是禁衛軍兵種,我也就不另外設定了。當然,這些禁衛軍又包含著各種騎兵、步兵、弓兵、水軍和工兵的兵種,外加斥候、探馬等特殊兵種。