第1136章 江東水軍(2 / 3)

戰爭雙方的魔晶炮船,其實大多數都是從我這裏買的。如今我的魔晶炮船產量已經超過羅馬帝國,同時又能夠以相對較低的價格從羅馬帝國收購魔晶炮船,所以市場份額基本上都已經被我占光了。於是我派駐在世界各地的商人就為我帶來了大量的訂單。迄今為止,經過我這裏賣出的魔晶炮船,已經差不多可以裝備1000個軍。而今次參戰的130萬玩家中,又是購買魔晶炮船最集中的一批,差不多有十個軍的魔晶炮船。如果再加上我帶入的1個軍的魔晶炮船,那就是11個軍的魔晶炮船。這其中,艨艟有1100艘,鬥艦13200艘。雙方魔晶炮船數據為:孫策陣營艨艟500艘,鬥艦6000艘;聯軍艨艟600艘,鬥艦7200艘。我本人艨艟100艘,鬥艦1200艘。除了魔晶炮船之外,雙方其他的兵力則全部以普通戰船承載。目前玩家平均等級為142級,一般擁有284個私兵。同時擁有村莊一座,駐紮地14座,根據地142座,加上私兵,總兵力在45個曲,相當於兩個彪一個部。孫策陣營50萬玩家,大約為1250個軍的兵力。我軍玩家80萬,大約為2000個軍的兵力。也就是說,大部分玩家的兵力,都還是普通戰船兵力。在這種情況之下,普通戰船在一定程度上會成為主力。

而這種戰爭的典型戰術,就是由普通戰船掩護魔晶炮船,魔晶炮船提供火力,玩家兵力再在火力掩護下奪船。而在大多數情況之下,魔晶炮船的作用並不顯著,因為魔晶炮船的射程有限,6個軍的魔晶炮船陷在1250個軍的普通戰船中,無論炮火再厲害,隻要對方攻擊夠快速,迅速奪下掩護船隻,則魔晶炮船本身也會受到對方兵力的攻擊。於是普通水戰的戰鬥力也將成為決定的因素。而我將我軍的普通兵種確定為水軍之後,在水戰方麵的戰鬥力已經大大高於對方。

而對於十四妹來說,唯一的機會就隻有選擇火攻了。而火攻的成功率又決定於風向。目前的戰場正是東南風和西北風反複不定的時期,火攻用來阻敵還行,如果完全依賴於火攻,到時候被燒掉的是誰還說不定呢。當然,這對於我來說,戰船的梯次行進就非常重要了,否則一旦十四妹使用火攻,我方的船隻擠在一起,麻煩就大了。

而一開戰之後,我才發現,真正的麻煩還不止於火攻。因為十四妹擁有下土階青色2級兵種“江東水軍”,下土階是這種兵種自身的品階,青色是三轉之後的兵種成色,2級則是在兩京劇本開啟以來十四妹自己將兵種等級提上來的。於是這個兵種就擁有了攻27防血30其他3的屬性係數。這樣的屬性係數,跟我軍水軍攻防32血40的屬性係數其實也相差不多。同時還有關鍵的一點,由於這是十四妹壓箱底的兵種,同時也是孫策陣營玩家壓箱底的兵種,所以平時訓練得比較多,在水麵操作方麵,遠遠超過了我軍。在這種屬性相差不大的情況下,操作就變得非常重要。剛剛一開始作戰,我軍就完全處在下風,被對方牽著鼻子走。尤其是孫策軍玩家似乎大多數都會“漩渦”“激流”這樣的兵法技能,弄得水麵上到處都是漩渦激流,極大地限製了我軍的機動力,就更是讓我軍被動挨打。戰爭打了半個小時之後,我軍就損失了100個軍的玩家兵力。甚至在漩渦激流中,連戰船也被拖入了江底。而反觀十四妹那邊,損失微乎其微,算起來不過一個軍的損失。

“漩渦”、“激流”的兵法非常要命,冷卻時間和持續時間都較短,但將一艘船搞沉的時間還是夠的,使用技能的玩家又多,簡直成了我軍的噩夢。對此我當機立斷,命令所有玩家的魔晶炮船出擊,一定要最大限度地消滅對方的船隻。如果能夠消滅對方的魔晶炮船,那就更好了。6個軍的魔晶炮船在普通戰船的掩護下悄然來到前方,開始了對對方的定點清除。由於兵法的作用範圍沒有魔晶炮船的射程更長,這給了我軍對敵軍以重創的機會。甚至有1000多名使用兵法的玩家,因為船隻靠得太近,退走又不方便,直接被魔晶炮船轟殺在水麵上。