成功解決西涼軍問題,又是一次五倍獎勵的戰爭。其他獎勵不用說,就連職業獎勵,如今對我的意義也並不大了。隨著小劉協【弓手】職業的獎勵,加上“西涼鐵騎”和“西涼馬賊”,如今我已經可以陸上稱王。而水軍方麵,有魔晶炮船和五行炮船在,也已經不用擔心了。同時我還擁有150萬個軍的空軍,可以說在這個劇本又已經是牢牢攥在手心裏了。由此我也決定,等到這次把我的將格重新提起來之後,以後就開始悠著來了,也讓自己多一些一般實力的私屬兵力,這樣玩起來才更有成就感,同時也為將來的戰爭打下基礎。畢竟係統在每一次出現新劇本的時候都會對玩家進行限製,總有我需要真正白手起家的時候。
而董軍搞定,長安自然又出現了勢力劃分。呂布再一次建議讓我帶著自己麾下的兵力進駐司州,同時隨時伺機進攻並州涼州。雖然呂布跟我的認同度和親密度已經達到100%,但很明顯還是希望將我和王允分開,以確保他在長安的兵力優勢。為了做得更徹底一些,包括兩京劇本我沒有機會帶走的張溫盧植皇甫嵩朱儁四人,也在呂布建議下調撥給了我,美其名曰是為了加強我軍實力,方便在司州並州涼州生存。而我做得更絕,直接要走了楊彪和皇甫酈,以免得將來再去說服兩人效忠了。
於是接下來長安的大戰,就隻有玩家之戰跟我有關係,NPC大戰我可以置身事外了。而這時候隨著勢力的洗牌,又進入了“王允之死”劇情,李傕郭汜張濟樊稠四個陣營開始選人了。選拔賽開始後,冬之野帶著原董卓陣營的玩家加入了王允陣營,使王允陣營擁有了2000老牌玩家。
此時兩京劇本的選拔賽尚未結束,諸侯劇本的選拔賽剛剛開始,所以我得以將更多時間花在提升實力上。而提升實力的同時,我也開始著手搶占根據地和駐紮地了。我的搶占目標是戰略要點附近的目標,而這其中,又以戰略資源地的根據地和駐紮地為最優先。空軍被我派出去打探所有要點,如果暫時沒有人建立根據地和駐紮地,那麼就繼續空著。一旦有人建立根據地、駐紮地甚至領地,我就立刻派空軍過去搶占過來。當然,派兵數目大致跟攻山怪數目相當,於是一時之間,各地都在傳說著“怪物二次攻山”的傳聞。據說如果一塊根據地或者駐紮地、領地的位置太敏感,往往就會受到怪物二次攻山的打擊,而且二次攻山的怪物非常犀利,至今還沒有人能夠守住二次攻山的。當然,這也是因為往往這些被二次攻山的玩家勢力範圍實在太孤立,周圍沒有聲援力量所致。而出現這個傳說之後,經過此後更多玩家的親身體會,已經被證實不是傳說而是事實。而由此的結果就是,絕大多數玩家都不再在敏感地建立勢力範圍,一些大幫派則傾巢而出,到敏感地建立勢力範圍,進行聯防,試圖讓自己得到立足。但最終的結果是,所有試圖在敏感地建立勢力範圍的玩家勢力,無論建立多少勢力範圍,所有的勢力範圍都會同時受到攻擊,然後同時被攻克。
當然,這些事情都是在好幾個遊戲日之內發生的。事實上在第三個遊戲日的時候,兩京劇本中幽州之戰的選拔賽已經結束。“幽州之戰”開始了。玩家戰爭自然是我領銜的擁有82000玩家的公孫瓚陣營大獲全勝。由於這個劇本還沒有采用攻防戰場,所以還沒有關隘。但幽州地形本身就地勢起伏,多山多穀,所以雙方的1000玩家各自率領著數十萬私屬兵力+數十億召喚依山依河結陣。由於雙方等級都夠高,所以都隻使用了40級以上的召喚作戰,低等級的召喚練到高等級不容易,誰也不願意拿出來浪費掉。最初雙方都在起伏的地形中各自拚召喚,角色和兵力本人則躲在後麵,受到召喚的保護。這種戰爭實際上就是拚召喚的戰爭,誰的召喚更牛,誰對召喚的使用更合適,將決定著戰爭的走向。當然,最終戰爭還是要靠拚兵力來決出勝負。雙方各自在召喚的掩護之下將兵力向前推進,誰能夠利用召喚和兵力的配合首先消滅掉對方的全部兵力,則自然取勝。否則就要等召喚拚光之後,雙方再用兵力決勝負了。
從這場戰爭開始,我決定在戰爭中使用新老結合的陣容。每場戰爭上一半實力最低的玩家,再上20%軍功最高的玩家,然後上20%此前曆次戰爭輪空卻又實力較高的玩家,10%曆次輪空卻軍功較高的玩家。這樣一來,不但可以給新人機會,同時也給主力和其他玩家以機會。同時老玩家的入選靠的是實力和軍功,這樣會促使本陣營玩家努力提高實力,或者在戰爭中獲取軍功。另外,戰爭中不聽指揮,將按情節嚴重程度被取消三次以上出戰機會,這是為了防止玩家爭功而導致戰爭失敗。