敵軍的這種戰略給我們帶來的另外一個好處就是,往往當我軍回頭創建根據地的時候,首先被殺的其他玩家,都是那些剛剛殺了我軍一定數量玩家的人,這讓敵軍原本就很少的殺傷量,更加不能積聚起足夠的升級經驗。
第二個遊戲日結束。不僅戰場已經被成功分割成10塊,而且我軍上一個遊戲日所有的根據地都已經向四周推進了大約半個小時的距離。其中,東西依舊各自兩塊,北邊由砧板魚肉分成四塊,南邊由我分成兩塊。中央三角形地帶的敵軍已經差不多快肅清了,據說還有兩個萬人隊在頑抗,但也是分分鍾的事情。砧板魚肉在向北偏東方向打到地圖邊緣之後,又回到剛剛打通的交通線的中心偏北的位置,以垂直方向向東偏南發展,如今已經打到了他最初的橫線上,正在越過橫線向東前進,準備將東北方向的一大塊再分成兩小塊。我則在打通了南邊通道之後,回到通道中心點正在向西發展。
由於第二個遊戲日我軍玩家大量提升等級,第二個遊戲日我軍玩家幾乎都發動了反攻。而其他玩家則處於防禦態勢。大量敵軍都隻敢呆在孤立的根據地中,而那些試圖運動到其他根據地跟他們的人會合的敵對玩家,則大量被殲滅在曠野中。到第三個遊戲日的時候,我軍目前已經找到的300萬玩家中,除10萬玩家陣亡之外,餘下290萬玩家,有80%已經將等級提升到1級。更有很多玩家等級達到9級,正在向10級邁進。我的高端兵力則已經達到了10級,普通兵力也達到了7級。砧板魚肉那邊,高端兵力達到了8級,普通兵力達到5級,他本人達到12級。
整個地圖隻有六個小時路程的邊長。如今中間已經各自出現兩個小時路程的兩條長杠。這就意味著敵軍隻剩下兩個小時路程的活動空間。而這兩個小時的活動空間又已經被分為四份,也就是各處敵軍都已經處於東西間隔隻有半小時路程的狹長區域了。經過這樣計算之後,我決定跟砧板魚肉實行犁地戰略。也就是說,將這四個各自被分割成兩塊甚至三塊的狹長區域當做四壟地,砧板魚肉負責東邊兩壟,我負責西邊兩壟。配合根據地我軍的推進,在第四個遊戲日將全地圖打通。這樣一來,我和砧板魚肉都正好可以從現在的位置上出發,我先向南,砧板魚肉向北,先打到邊緣之後,再回到出發點向相反方向推進。不過也就是四個小時的時間,當我們推進到東西中軸線的時候,除了東西兩側之外,其他地方的敵軍實際上已經全部被消滅了。由於敵方自恃人多,在一開始就丟掉了很多重要的戰略要點,沒有能夠建立起防禦體係完整的根據地,等到發現不對勁重新要搶占的時候,卻發現這些戰略要點已經被我軍嚴密防守起來了。結果“好古聯盟”進入王允陣營選拔賽的500多萬玩家,最終以320萬人的剩餘兵力,全殲了進入選拔賽的20億全世界玩家。甚至很多著名的玩家,包括光頭、馬桶、波比等人,直接在一開始就被名不見經傳的小玩家搞定了。
又是四個小時之後,地圖上最後的敵方活動區域被蕩平。然後花了兩個小時進行徹底搜索。接下來,就是最終確定人選了。係統對此也有快速選拔係統,首先讓必須進入陣營的玩家站在一邊,由本陣營負責人打包點一下,然後再根據某種條件選拔其他人頭。候選人選定之後,負責人再劃出必須做曲長的人選和必須做玩家首領的人選,然後由係統來選擇最佳的淘汰的方式。如果確定地圖裏已經沒有其他玩家存在,就可以點選淘汰開始了。然後係統將自動讓其他玩家退出選拔賽,同時將經驗和軍功按照設定加在相應的玩家頭上。當然,如果有某個玩家,已經獲取了足夠的軍功,無論係統怎麼弄,都不能弄掉他的曲長甚至玩家首領的地位的話,那也就沒有辦法了。
我除了圈定自己為玩家首領,六大將和其他3個玩家同為玩家曲長之外,其他玩家就直接按照等級和經驗來點選了。最終1000名入選玩家的等級都超過了10級。而現在玩家的平均等級為32級,也就是說這1000名入選玩家的等級都至少42級了。我照例在王允和小劉協那裏拿到了【刀客】和【戰士】職業。其他玩家暫時沒有職業可拿。其他選拔賽還沒有結束。我正好趁此機會去剿白波賊,一方麵為自己招降NPC部下,順便再將私屬兵力提升到統帥100萬格,同時把自己的將格提升到統帥一億格。經過兩京劇本的打拚之後,我發現兵種加成之後的NPC實力已經夠用了,不需要再浪費時間為他們提升將格了。
而在選拔賽期間,隨著劉備陣營選拔賽的結束,兩京劇本中“呂布奪城”戰爭也開始了。玩家之戰沒有懸念,劉備陣營在我的帶領下輕易取勝。接下來就是NPC之戰。呂布趁著劉備帶兵出征袁術之機,偷襲徐州得手。不過已經被提升為NPC上將的我在戰爭中使用【點化】招降呂布麾下一個師一個所兩個部兩個曲成功,使我在劉備麾下擁有了兩個師一個所兩個部兩個曲的兵力。因為呂布軍實在強大,我不敢多呆,沒有招到更多的兵。戰後張飛帶著5個軍逃出,而我卻獲取了勝利,軍職提升到都督,擁有了一個軍兩個師一個所兩個部兩個曲的兵力。