第1116章 樊稠之死(3 / 3)

經過認真考慮之後,目前被圍的700個軍的玩家兵力全部選擇了歸降+歸順的投降方式。不僅這700萬個軍的兵力全部歸我,而且玩家本人及其私屬兵力也全部成為我的兵力。而受這些玩家的激勵,總共21個勢力上百萬的玩家全部選擇了這條路,因為他們找到了真正的靠山。不過遺憾的是,他們歸降之後並不知道自己的主公到底是誰,係統給了他們一個代號,叫做“主公甲”。所有人看到這個稱呼都不由失笑,這中間當然也包括我自己在內。同樣,這個勢力的名字也被係統命名為“甲勢力”。勢力的旗幟也由係統提供,就是一張古樸的紅色龍旗旗麵,月白色的大圈中寫一個黑字“甲”在上麵。但我在重回妖界發現這個問題之後卻很振奮,覺得無論是勢力名、代號還是旗幟,都很有一種氣勢在裏麵。一個“甲”字,已經完全彰顯了我的存在,不需要再改名了。

但我雖然省去了招降這一步,卻還是必須對勢力進行管理。首先是玩家歸降之後的軍需問題,我的降兵就不需要他們付軍需了。畢竟所有人的根據地都被我搬了一個空,現在我有的是軍需,自力更生不存在問題。而這些玩家自己的軍需,則需要自己擔負。這不是我摳,而是現階段來說,自己養活自己,可以激勵這些玩家出去巧取豪奪,盡量壯大自己,削弱別人。當然,我自己也還沒有發展起來,暫時還擔負不了那麼多軍需。今後如果我發展起來了,也許就會把這一塊也給他們免了。其次是對勢力進行分區,原本的21個幫派還是各自管理自己原來的根據地和駐紮地,村莊也還回原來的玩家自己發展。選擇一個最有戰略頭腦的玩家負責所有的邊界防務。勢力內部的防務全部由我負責,玩家兵力全部派到外線,負責攻城略地。誰打到勢力之外的領地、駐紮地和根據地,就封給誰。碰到打不動的對手,負責邊界事務的玩家可以調動我給他調撥的100個軍的兵力。而以上管理措施涉及到的軍需赦免、領土所有權以及調兵權限,都必須以在勢力內部為前提,一旦玩家叛出勢力,這些東西就自動回收。當然,領土和兵力,是有一定幾率跟著玩家叛變的,這就看主公本身是不是有能力罩得住了。

無論如何,現在我的“甲勢力”已經擁有了4960個軍的兵力,這些兵力至少都是弄蛇兵,還擁有49個軍外加三個師的蛇妖兵,兩個師三個營四個所的蛟龍兵,兩個彪一個部四個曲兩個隊兩個伍的降龍兵,外加一個隊三個伍的蛇神禁衛軍。而領土方麵,我一共擁有1皇城+1都城+1州城+1郡城+1縣城+34鄉鎮+20多萬村莊+1100萬駐紮地+1.1億根據地。

不過這些玩家雖然被招降,妖界的事情卻還沒有完。因為剛剛搞定的還隻是白眉城這邊的事情,就在這時候牛魔村也開始鬧事了。有了此前的經驗,我在牛魔村這邊依葫蘆畫瓢,將20多個勢力近3000個軍的兵力誘敵深入,然後在逐漸圍困壓縮這些兵力的同時,派兵奪占對方的領土。一個遊戲日的時間,又是近3000個軍的兵力到手,順便又吸引了牛魔村外近40個玩家勢力的兵力陷入重圍。又一個遊戲日,4000多個軍到手。最終我的總兵力達到11000多個軍。至於領地,則增加到總計80多萬村莊+4500萬駐紮地+4.5億根據地。麾下玩家450萬。整個牛魔村的勢力已經被我控製。白眉城那邊也對我聞風喪膽,各個勢力紛紛派人過來談判。我沒有親自出麵,直接派出若幹玩家代表,多次拉鋸式談判之後,“甲勢力”的霸主地位終於正式確立。在白眉城和牛魔村一帶,再也無人敢與爭鋒。不久之後,水簾村也派人前來談判,希望能夠結盟。有了白眉城、牛魔村和水簾村三個戰略要地的支撐,我徹底在妖界站穩了腳跟。