五個時辰之後,等到波比的3000萬大軍包圍了這片海域,25個絕對主力軍就衝了出去。3000多萬兵力每人負責搞定一個軍,隻一個照麵就控製了對方包圍圈最裏層的所有戰船。然後我們沒有停留,根本不管中間的戰船,直接撲向最外圍的戰船。由於這種包圍的陣型最是密集,我們根本沒有駕著戰船衝鋒,直接從對方的戰船上跳來跳去,就一直跳到了外圍。在對方沒有反應過來之前,又把最外圍的戰船控製了。接下來層層推進,一艘艘戰船落入我們的掌握,而對方卻無能為力。畢竟裏層和外圍的戰船都已經被搞定,相當於被卡在兩個圓環之間,一步也動彈不得。六個時辰之後,3000多萬個軍全軍覆沒。我立刻將1400個軍的NPC都拖過來招降。但也花了兩個遊戲日,才將這3000多萬個軍全部招降。3000多萬個軍,擁有30多億艨艟,500多億鬥艦,有名武將就是700多億。招降過程中這些有名武將又反複被抓住平均5000萬次,也就是最終我們抓住並招降有名武將400多萬兆次。平均到1400多個軍,每個軍平均3000多兆次。每個人平均30多億次,目前NPC等級為700多級,也就是NPC的平均將格已經達到了統帥400萬格以上。這意味著其屬性係數已經達到了80萬以上,等級係數已經超過900。目前這些NPPC70萬級的實力了。甚至那些被招降的NPC,也加入了這個狂歡之中。而這些NPC提升等級更快,最早投降的有名武將已經達到了統帥1000萬格的實力。至此,我擁有了1400多個軍的係統軍,外加3000萬個軍的私屬兵力。其中,1400多個軍的係統軍都是統帥400萬格以上,3000萬個軍的私屬兵力則最高統帥1000萬格,半數以上統帥500萬格以上,90%統帥100萬格以上,99%統帥10萬格以上,99.9%統帥1萬格以上,99.99%統帥1000格以上,99.%統帥70格以上。一個嶄新的海上無敵軍團誕生了。
這一次包括波比在內的六七億“澳洲咆哮”玩家全部被活捉。其中波比又是一個照麵被我活捉。這種戰爭情況下,玩家本人被活捉立刻掛出戰場,隻留下鏡像。所以每個人的鏡像都被我招降。同樣被招降的,還有他們的家將、私兵鏡像。而其他部屬則是招降就沒有了,直接歸我。對於“澳洲咆哮”來說,這又是一個慘敗。從此我的3000多萬個軍的私屬兵力,還將由原主人供給軍需。當然,出於限製,我也就不能給這些兵力換裝備了。原主人本人、家將、私兵的鏡像的裝備,跟原型一樣,原型換裝則鏡像換裝。所以我也不能查看這些降兵的裝備了。否則人家有啥裝備全給我看光了。另外,我也隻能查到這些降兵無裝備情況下的實力。其他降兵的裝備,則在原主人擁有新的相同數量部下之後,如果原主人部下裝備超過降兵現有裝備,則降兵的裝備也得到提升。但有一點,無論是誰的鏡像,新換裝裝備所帶技能是不能帶給鏡像的。
所以接下來的仗就好打多了,一萬個軍的聯盟玩家,混在我的3000萬個軍的大軍之中,浩浩蕩蕩殺向了袁紹盜賊軍的老巢。
大軍衝鋒圍港之中,忽然轟隆一聲,盜賊軍水軍10000座基地忽然都冒出了火舌,久違的魔晶炮出現了。而且袁紹很舍得下本錢,居然每個水軍基地都弄有這個東西。隻一個照麵,我就沉了數千艘艨艟外加數十萬艘鬥艦。好在魔晶炮等級並不高,我自己帶來的裝甲船在魔晶炮炮擊之下安然無恙。各船已經打開了元素護罩。而擊沉的艨艟和鬥艦都是繳獲袁紹軍的艨艟鬥艦。也有一些聯盟玩家的艨艟鬥艦跑得太快,被魔晶炮擊沉了。另外,被擊沉艨艟鬥艦上的私屬兵力都實力強橫,不但絲毫沒有受到損傷,還在魔晶炮炮擊中跳到了其他艦上。
在此情況之下,我當然不能硬拚。目前我的絕大多數戰船都是剛剛繳獲的,不夠塞魔晶炮牙縫。必須將這些戰船全部退出魔晶炮的射程之外。而1400多個軍的新型戰船,則全部打開元素護罩,衝進了港灣。紛紛上岸占領魔晶炮位。今後這些基地就是我們的,當然不能毀掉魔晶炮,還指著這些魔晶炮來幫助我們守衛基地呢。
很快,所有的魔晶炮全部啞火。3000多萬個軍的兵力重新開始衝擊港灣。戰鬥依舊是一例活捉。不過這一次主要就是讓將格低的私屬兵力和新招的降兵上去提升將格了。總之我的目的是要讓5000多萬個軍的兵力全部成為絕對主力。至於其他玩家,我則命令全部留在外麵,不讓他們進來。畢竟反複招降是我的軍事機密,還是不讓他們知道的為好。
袁紹盜賊軍10000個水軍基地外加“澳洲咆哮”玩家10億座郡城,甚至有一萬多座州城,全部被收入我軍囊中。除了參戰玩家每人得到一個郡城之外,其餘的郡城和所有州城全部被我占領,用以養活我的1500個軍的NPC兵力。至於5000多萬個軍的私屬兵力,除了我自己的25個軍之外,其他都是由原主人養活,就不用我操心了。係統每天都會從這些玩家的遊戲貨幣中扣除供養這些鏡像軍需糧草的遊戲貨幣。如果這些玩家刪號,係統會將他們的遊戲貨幣儲存起來,繼續供養這些私屬兵力。如果這些玩家沒有足夠的遊戲貨幣供應軍需,則係統會給他們記賬,然後慢慢付清餘款。在這個所有劇本都有一攤子生意的時代,也沒有哪個玩家願意刪號,除非這些鏡像能夠拖垮他們所有劇本的經濟。不過係統已經規定,這種供養關係隻在同一個劇本存在,玩家隻要不把貨幣轉移到這個劇本中,就不用擔心所有劇本破產。