這一次諸侯劇本中,由曹操陣營首先出戰。雙方各派出八萬人參戰。戰後許褚陣營可以恢複90%的玩家,直到跟三個陣營都作戰結束為止。而我們這邊每個陣營隻需要戰勝自己這一場,就可以取得勝利。最終對方的玩家首領把形勢看得很準,直接派出了全部78462個聯盟玩家和1538名“澳洲咆哮”玩家出戰。而1538名“澳洲咆哮”玩家又全部打光棍上場,不僅沒有帶部屬和召喚,就連家將和私兵也沒有。戰爭的結果當然是78462個聯盟玩家全部投降曹操陣營,然後將1538個澳洲咆哮的光棍玩家全部搞定作數。同時,曹操陣營的800個“澳洲咆哮”玩家也趁機投了過去。
這一戰其實“澳洲咆哮”沒有任何損失。因為聯盟玩家遲早是要投降的,而曹操陣營又是鐵定不可戰勝的,早一點讓聯盟玩家投降曹操陣營,也就標誌著包括曹操陣營和許褚陣營在內一共157662個聯盟玩家,接下來將不再上場了。而“澳洲咆哮”此戰一共損失的2338個玩家,卻因為下一場補滿90%的關係,由於這2338個玩家根本不足90%,全部都補上了。如此一來,下一戰“澳洲咆哮”就擁有了72238個玩家的上場兵力。表麵上人數不足八萬,要比另外兩個陣營少。但另外兩個陣營中,都至少有兩萬個澳洲咆哮的玩家在。也就是說,接下來兩場大戰,“澳洲咆哮”將以九萬人的陣容對陣聯盟玩家不足六萬人,勝算大增。
盡管傾傾和休生在排兵布陣方麵竭盡全能,但首先內部有奸細,其次就算清除掉奸細自己這邊也打不過人家,所以最終許褚陣營的“澳洲咆哮”玩家在第一場跟曹操陣營的大敗之後獲得了兩場大勝。
玩家戰爭之後,就是NPC戰爭。“兗州之戰”的NPC戰爭非常有戲劇性,以“招降許褚”作為第一戰。也就是說,曆史劇情中,許褚為曹操招降,從而招降了30萬青州黃巾。而劇本中,許褚同樣要被招降,到時候會帶著300萬青州黃巾加入。但許褚到底會被誰招降,這將由三個陣營中的玩家來決定,誰招到歸誰,包括許褚和300萬黃巾。
依舊是以將許褚擊敗一萬次作為招降條件。這當然又是我的強項。於是又一個頂級武將到手,順帶著300萬青州黃巾也成為部屬。“兗州之戰”結束,曹操大勝而歸。而其中又以我的收獲最大。當然由此付出的代價就是,我原來的NPC戰力隻留下200萬,其他80萬被曹操調到兗州去了。同時兗州暫時歸於平靜,曹操也做出了下一步的安排,首先由我打先鋒,帶著100萬精兵趕往虎牢關,跟董卓對峙。然後曹操聯合劉備,起兗州、並州大軍各100萬。三路大軍共計300萬,再次討伐董卓。
而這時候,不但龍遊劇本諸侯討董正進行得如火如荼,諸侯劇本再次討董也緊鑼密鼓,在諸侯劇本中其他諸侯中,也正在發生著變故。孫堅和劉表兩個陣營正在選拔玩家,準備戰爭不用說。青州也即將爆發一場曆史劇情戰爭了。青州黃巾管亥部原本跟著許褚在兗州發展,許褚投降曹操之後,不得不帶著本部兵力回師青州。而北海太守孔融又成為管亥的首選目標。
“北海之戰”即將爆發。管亥成為新的陣營。管亥陣營和孔融陣營將在荊州之戰選拔賽之後舉行選拔賽,迎接戰爭的爆發。
不過諸侯劇本這邊,我暫時還要率軍行軍。百萬大軍,並不是百戰之軍,主力還要留在這邊鎮守豫州和南陽。但這百萬大軍的戰鬥力也不賴。五個師中,一個為麴義的先登死士,一個為許褚的黃巾衛隊,一個為呂布的西涼鐵騎,一個為我愛曹孟德的曹家軍,還有一個是我的槊騎兵。盡管都不是主力,但假以時日,一定又是新的主力了。
行軍需要一個遊戲日才能到達函穀關。這時候也是龍遊劇本中輪到我上場的時候了。由於張好古陣營的主公為係統凍結的玩家,所以係統特地將這個陣營安排在孫堅、鮑信、袁術、韓馥之後進攻汜水關。照例先由玩家打,然後帶著NPC進攻。而無論是帶領玩家還是帶著NPC進攻,係統凍結的張好古這一次都選擇了我作為總指揮。
跟在諸侯劇本一樣,這一次董卓陣營選拔出的93000玩家中,倒有六萬是聯盟玩家。但隨著卡紮菲投降曹操陣營,那邊的總指揮也換成了波比。這是最讓聯盟玩家後悔的事情。要不然討董戰爭中我們將擁有掌控局麵的能力了。不過目前的情況下,也還是比較好打。畢竟波比麾下的六萬聯盟玩家不是吃素的,到時候他不好安排這些玩家。但等我了解戰場的時候,卻發現此前波比跟諸侯劇本中許褚陣營的某玩家一樣,也走了幾步好棋。