接下來五個戰場也是類似地形,但都被我們橫掃而過。隻是到了波比親自鎮守的最後一個戰場的時候,才稍稍遇到像樣的抵抗。這是因為波比在董卓那裏得到了“西涼鐵騎”這個兵種。這是上木階的兵種,比“槊騎兵”還牛。但就算如此,我軍也多出了對方五倍的實力,雙方的實力根本不在一個檔次,加上其他因素的影響,這一戰就以我軍的全勝而結束了。
原本我的等級在統帥7184格22級,此戰後達到了42級,實力已經遠超NPC。其他玩家和私屬兵力的等級也提升到100級,並且將格普遍在牙將二格,相當於無將格200多級的實力。
但我們暫時還沒有拿到本次戰役的最終獎勵,目前隻能如此而已。這是因為在戰役進行過程中,我軍有二十多個降兵玩家在戰鬥中有意陣亡,然後跑去招降董卓陣營中其餘兩千多個聯盟玩家去了。這些玩家都是我們在最初二十五個戰場中消滅掉的。因為當時沒有想到招降,所以還留在董卓陣營。當時他們的戰場雖然結束,但整個戰役卻還沒有結束,依舊屬於可以被招降的階段。被這些降兵使者一勸說,餘下2416個董卓陣營的聯盟玩家一致同意歸降。但按下按鈕之後卻發現,他們觸發了一個追逃任務。那就是在戰役結束之後,他們將受到董卓陣營玩家的追殺。並且在最初五分鍾之內,他們得不到支援。隻有在堅持滿五分鍾之後,曹操陣營的玩家才可以加入戰場進行支援。我方援軍隻能補足這些玩家跟董卓陣營玩家數量的差距,不能有更多援軍。這個任務將作為戰役的後續,計入到整個戰役之中。不過將獨立核算軍功和經驗,參戰雙方戰後都將獲得100%經驗。隻不過到底是戰敗經驗還是勝利經驗,那就另說了。
追逃戰中,所有被殺的逃跑的降兵都將失去30級的等級,全部被殺則全部失去50級等級。但戰爭的最後結果將從援軍進入戰場開始計算。援軍將按照當前戰場人數對比成建製為逃亡玩家補足,此後的戰爭才算是真正的戰爭。到時候援軍隻需要保證降兵不受傷害,並最終將對方的兵力消滅殆盡就可以了。
結果當我們進入戰場的時候,降兵已經隻剩下536人。但我們進入之後,卻補夠了2316人之數。也就是說,戰爭過程中,董卓陣營的玩家已經殺掉了1880個降兵。而降兵也殺掉了對方684人。傷亡比例差不多為三比一。再遲一會兒,多半降兵就被全殲了。
進入戰場之後,係統默認讓新進入的兵力將降兵包裹起來,這樣就能保證降兵不被繼續傷害。我軍補充的1880個玩家,都是最早的100個曹操陣營原班人馬和最早歸降的降兵,這些兵力都已經是牙將二格,等級也至少達到95級。其餘1880個玩家帶入7520兵力,我也依舊帶入三萬四千兵力,共計是四萬多兵力。
進入戰場之後,我就命令冬之野、我愛曹孟德和查韋斯領著7520兵力繼續護衛,我則和春之穀帶著三萬多大軍向對方撲了過去。此前的戰爭中,無論是正在逃跑的降兵還是“澳洲咆哮”的三千兵力,都已經被我們打成了光杆司令,也就是說,追逃的三千“澳洲咆哮”玩家,其實也隻有一萬兩千兵力可以用,而且隻有六千兵力擁有實力,另外6000私兵全部都是0級。而逃兵也是一樣,隻有4832個有實力的兵力可以用,其他4832個私兵也是0級。“澳洲咆哮”為了趕在援軍到達之前消滅全部降兵,所以不遺餘力地進攻,雖然傷敵主力上5000,自己的主力也失去了1000多。最後5000主力,目前正集中在前沿拚力攻擊。這種情況之下,我根本不用去尋找對方的主力決戰,直接揮軍衝殺就是了。
波比是這次戰役的總指揮,也是董卓陣營的靈魂所在,正是因為他的兵種加成,讓降兵損失慘重。同時也是因為他衝在前方親自作戰,殺敵的速度才會這麼快。這時候援軍突然出現,波比也就首當其衝了。而他也正是我的目標,戰馬疾馳而出,隻一槊,波比陣亡。
波比的陣亡導致董卓陣營陣腳大亂。畢竟波比既是總指揮又是靈魂,更是他們的信心寄托。波比這一陣亡,標誌著他們在我手底根本就沒有一合之將。不僅如此,他們很快發現,就連在其他玩家和私屬兵力手底,他們也沒有一合之將。
隻一分鍾,殺戮結束。戰役也結束。我方完勝。所有參戰玩家提升一級軍銜,10級等級,遊戲幣若幹,當前等級裝備一套。我的裝備雖然不是白色、青色、更不是黃色,但也隻不過是一套綠色裝備。可以忽略不計。其他玩家如何看待自己得到的裝備和遊戲幣我不知道,我隻知道一級軍銜和10級等級實在太給力了。就連陣亡的1880降兵,等級失去30級之後,又得到10級,隻有20級的差距了。但軍銜提升一級,以他們目前普遍遊擊以下軍銜的現實,則意味著五個將格的提升,這就不是20級的等級差距可以比擬的了。