不過除了兩個兩界山之外,我的所有角色再也不能拿到根據地。用係統的話來說,我的所有角色隻能代表一個玩家,隻能拿到一份係統配給。
而目前我的兩個根據地,暫時雖然記在我的名下,卻還不是完全是我的。因為係統升級之後,玩家每拿到一個根據地、駐紮地和領地,都會遭遇怪物攻山或者怪物攻村、怪物攻城。如果同時拿到多個根據地、駐紮地或者領地,則每個遊戲日隻遭遇一次怪物攻山、怪物攻村或者怪物攻城,其他怪物攻山、攻村、攻城任務依次後延,直到任務做完為止。在怪物攻山、攻村、攻城任務完成之前,隻能得到10%的根據地、駐紮地或者領地財物和兵力支配權。不過在任務過程中,玩家可以調動根據地全部兵力進行防守。如果防守失敗,則需要重新做任務,直到成功為止。不過下一次任務就至少得等一個遊戲日了。
由於這個劇本是戰爭劇本,所以不用選擇新手村,隻需要選擇陣營就可以了。目前來說,依舊隻有何進陣營是一個像樣的選擇。不過這一次玩家全部出生在洛陽,隻隸屬於何進,不隸屬於其他曆史武將。
目前劇情的發展是,何進進宮之後,為十常侍所殺。袁紹臨時成為何進陣營的領軍者,目前正帶著300萬玩家進攻宮城。另外還有NPC100人,抬著滾木正在撞門,而300萬玩家正在搭雲梯進攻。城上麵則是100萬玩家,正在阻擊玩家和NPC攻城。我因為帶領的部下最多,臨時被任命為虛擬元帥,負責指揮玩家作戰。而在我們目前進攻的300萬玩家身後,則是何進陣營的20億玩家,正在排隊等著下一波攻擊。
由於洛陽是皇城,所以最高兵力限額是100萬,攻擊方可以達到300萬。雙方未曾參戰的玩家排隊等在後方,必須等到上一場戰爭分出勝負,才能加入下一場戰爭作戰。我們這300萬人因為加入何進陣營最早,所以最先上場。一旦攻守雙方有一方的兵力少於三分之一,則視為戰爭失敗,將會撤退。然後下一場戰爭開始。當然,目前消耗的主要是玩家,玩家打完之後,才輪到NPC上場。不過何進陣營這邊需要抬滾木攻城,所以必須有100個NPC參戰。
在這種攻城戰中,對於戰爭經驗的獲取,也有新的規定。像這樣大型的戰爭,衝鋒最前的玩家,其殺敵經驗和陣亡經驗的係數,可以高達100。也就是說,每個玩家隻要奮勇作戰,掛掉一次就能夠升到1級。如果戰爭最後勝利的話,還可以拿到最高升到7級的陣亡經驗。如果還有關鍵作用和聽從指揮的加成,升到10級也不成問題。