至於十二個傳承武將,打鄉鎮完全可以勝任,畢竟鄉鎮隻能開一炮,雖然可以破防,卻根本就轟不掉這些傳承武將的血條。而到了縣城以上,這些傳承武將也就是幾炮可以搞定,而縣城倭軍的魔力足夠維持“五行炮”的持續攻擊。
十個私兵,則一炮也挨不了,甚至村莊的“五行槍”,也不是這些私兵所能夠承受。
如此一來,如何打也就敲定了。我負責打郡城和縣城,傳承武將打鄉鎮和村莊,私兵殺遊兵。分三路進行。我現在後悔沒有引入“狼騎兵”了。主要是覺得“狼騎兵”的品階沒有這次引入的兩個兵種高,但實際上10級以後,尤其是100級以上的兵種,本身的品階已經不太重要了,畢竟任何兵種在+1級之後每次升級都是固定隨機提升3點相對屬性。但世界上沒有後悔藥,反正引入狼騎兵還有機會,現在隻能如此了。
我又想到上次是因為第一個招降到羅馬兵,所以才能引入狼騎兵,現在也要先招降到倭兵再說。但從“抗倭戰爭”劇本我就清楚,倭兵基本是不投降的,這次麻煩大了。立刻拖出官網,終於發現,銜接劇本中的倭兵招降幾率為萬分之一。而且不能累計,隻能在一次戰鬥中來計算,采用取整法。也就是倭兵俘虜不足一萬的話,就招不到降兵了。對於這個規定,我欣喜萬分。畢竟目前來說,也隻有郡城可以一次俘虜一萬個倭兵,所有的玩家中,也隻有我最具備這個實力。其他包括十四妹在內的聯盟核心玩家,防禦比我低了至少四分之一,郡城的五行炮已經可以破他們的防了,顯然不可能在100座五行炮下麵討到好。
不過事情沒有絕對,我必須抓緊時間,否則到時候被別人搶走第一就隻有喊天了。係統是不會通報那個第一的。想到這裏,我立刻下令,十二個傳承武將負責攻打鄉鎮和村莊,十個私兵負責攻打遊兵,而我則首先衝向了最近的郡城。
抓俘虜是一個非常精細的技術活。因為用力過度就會把敵人打死,不用力又抓不到俘虜。在這種試圖獨立抓俘虜的情況之下,還必須利用點穴術,封閉對手的穴道。好在我對於抓俘虜早有心得,連關羽張飛都能抓得過來,更何況這些40級的倭兵。這個銜接劇本中,將領的等級不再高出部下,而是將實力體現在將格上。
整整花了三個多小時,我才以一秒鍾抓一人的速度,將郡城中的倭兵全部封住了穴位。而這時候戰鬥勝利和奪占郡城的消息也到了。立刻進行招降,果然,投降率很低,但終於有一個郡城兵投降,成功獲得了新增兵種的機會。
這次是銜接劇本中第一個招降倭軍,所以獎勵也就變成了可以新增一個倭國兵種。這讓我新增“狼威軍”的圖謀破產了。最終我新增了已經因為招降下土階倭兵傳承者而提升到下土階兵種的“威倭軍”。這個兵種目前為+113+208級。無論是兵種品階還是兵種等級,都趕不上前麵兩個兵種。不過,這個兵種中有“忍者”這樣一個刺客小兵種,用於偷雞摸狗還是蠻犀利的。
新增“狼威軍”圖謀破產,也意味著騎乘“七匹狼”的圖謀破產。我無聊地翻看我的坐騎空間,這一看卻讓我欣喜若狂。