隻不過要打郡城的話,就要麵臨10000守軍了。這10000守軍足以維持“魔晶炮”攻擊625次,差不多兩個多小時的時間。當然,跟其他玩家一樣使用武將戰略,也可以不死一人拿下郡城。但那就需要我獨自一人麵對“魔晶炮”的炮火。畢竟以25級守軍的戰力,已經足以破開兩個傳承者的防禦,十幾炮就可以了結。也隻有我可以抵擋到20炮以上,中間依靠技能恢複,可以做到不掛掉。至於攻打州城,就完全不是一個人能夠辦到。州城的炮火足以維持接近20個小時,也就是守軍都要刷新兩三次了。
所以要想一口吃個胖子,肯定是不行的。先還是要從散兵開始打,伺機拿下村莊和鄉鎮,縣城以上,留著慢慢來。
於是目標也就確定了。第一仗,散兵!先把基地周圍一百個散兵清掉,然後再打村莊。十三個牛人華麗出場。“魔晶槍”不破防,打到散兵卻是秒殺的結果。加上至少每秒60米的移動速度,更不是這些羅馬兵可以比擬的。五分鍾之內,村莊周圍100個散兵全部被掃清。經驗為一個兵1點,好在全軍大多數都組隊了,同時可以拿到個人經驗、隊伍經驗、軍團經驗和戰場經驗。隻有三個私兵沒有組隊,除了隊伍經驗之外,其他經驗也能拿到。也就是每個羅馬兵給絕大多數人至少帶來3點經驗,其餘三個私兵也至少2點經驗。
更大的收獲是100支“魔晶槍”。這種裝備是軍需裝備,打到是必掉的。這讓我立刻擁有了第一批軍需,十三個人人手一支。
很好,初戰勝利,實力也得到提升,繼續向第一個淪陷村莊進發,這次的目標是村莊裏的散兵和村莊本身。先打散兵升級,然後奪莊。感覺這個銜接劇本弄出這些散兵,就是給我們練級的人形怪。隻不過在其他玩家來說,自己練還行,私兵就沒法練了。畢竟實力跟不上。至於列國玩家,恐怕自己練都困難。
打了幾十個散兵之後,係統提示“無將格1級”的經驗已經足夠了,下麵獲取的經驗就是“無將格2級”了。雖然沒有升級,但給人的感覺還是很激動。
接下來就是打村。村莊羅馬兵的等級超過我們10級,所以需要更加小心。我計算了一下,兩槍就可以崩掉我的一個私兵,而每個村口實際上就是兩個羅馬兵。所以最好的辦法,就是派兩個私兵,各自遠遠一槍,直接打掉。這些10級的羅馬兵,用魔晶槍攻擊雖然強悍,但防禦卻連我的私兵還不如,可以秒殺。之所以派私兵攻擊,是因為這些羅馬兵等級高出私兵同實力無將格等級5級以上,可以四舍五入拿到2點經驗。雖然隻增加1點,也可以積少成多的。