而在感到麻煩的同時,我也發現了一個現象,那就是每攻打一個軍營、村莊、鄉鎮,都是有獎勵的。打下一座軍營,全軍有‰的機會可以得到1點五級相對屬性,1‰的機會可以得到1點四級相對屬性。打下一座村莊,全軍有99%的機會可以得到1點五級相對屬性,9‰的機會可以得到10點四級相對屬性,1‰的機會可以得到100點三級相對屬性。打下一座鄉鎮,全軍有90%的機會可以得到1點五級相對屬性,9%的機會可以得到10點四級相對屬性,9‰的機會可以得到100點三級相對屬性,1‰的機會可以得到1000點二級相對屬性。至於縣城以上,還沒有打過,不是很清楚。遊戲時間九天的時間裏,我已經打下800個軍營,78個村莊,外加9個鄉鎮。很是提高了一把生命值和魔法值,命中閃避也有雙倍後6點的提高,防禦提高了雙倍後2點。
這讓我非常期待。但是如果大軍開進的話,隨著兵力的刷新,這樣一座座打下來實在太浪費時間。而現在又碰到瓶頸的問題,不能完美地全身而退。
這時候流弊帶兵距離益州邊境已經不足一個遊戲日的距離了。我事先聯係了流弊,希望他們暫時不要進入邊境,先在距離邊境一定距離的地方陳兵,等我想到辦法再開過來。
忽然之間,我靈機一動,既然我有著84000工兵,那麼就能很方便地挖掘地道。等到一個遊戲日係統刷新之前,全軍躲進地道,是不是就不會刷新兵力了呢?
正好這個遊戲日就要完了。我帶上十個牙將格的“龍衛軍”,踏上益州的土地挖掘地道,然後我退了出來,十個“龍衛軍”則鑽進了地道。第二個遊戲日來臨,非常順利,沒有刷新新的兵力。大功告成,可以大舉進攻了。
先給後方發消息,讓流弊挑選能夠切換到工兵的兵力參與進攻,其餘兵力原地待命。很快,流弊就帶著300萬人趕了過來。這些都是彼岸勢力的核心玩家擁有的兵力,因為隻有他們曾經接觸過工兵。而我隻帶著參加軍戰的84000人,因為隻有這部分兵力可以切換到工兵。
帶著這路大軍殺進益州,一路攻城略地,很快就打下了大片土地,鄉鎮、村莊、軍營無數,甚至還攻下了三座縣城。這個遊戲日過去之前,大家都開始帶兵挖地道。很快地道完工,全軍鑽進地道,挨過刷新時間,出來探頭一看,果然沒有刷新兵力,成功。
繼續前進,很快就看見了河流。這時候我眼中一亮。既然鑽在地道裏可以不刷新,那麼鑽在水裏呢?這個遊戲日將盡的時候,我特意照例留下十個“龍衛軍”,讓他們鑽到水裏。第二個遊戲日一看,又成功,沒有刷新!這下就賺大發了。
急忙給後方發令,讓所有水軍都頂上來,順著河流打,刷新之前全部進水。這一次來的人就多了,這批人幾乎沒有一個不是曾經到過龍族的,一個個都招的有龍族兵。南路無兆的大軍,倒有一兆是水軍。
大軍集中之後,我開始跟流弊等人商議進攻策略。根據我在銜接劇本的經驗,大本營消滅之後,如果我們留在大本營,對方就不會刷新兵力。同樣,在所有上級領地全部消滅的情況下,如果消滅當前領地並停留在當前領地,也不會刷新兵力。所以我們的目標很明確,首先消滅三個大本營,然後一個個郡地打,直到全部占領為止。為了大家都能夠拿到更多獎勵,我們將不會分兵,合在一路進攻。而首先我們的目標,就是目前駐紮在瀘水的諸葛亮大本營。