日本人再次在比賽中做出了驚人之舉。比賽開始之前,日本人在我的麵前下跪磕頭。
“我,最後一個日本人,謹代表全日本所有善良的沒有野心的老百姓,向核變的幸存者表達真誠的歉意。那些垃圾以日本人的名義做出的事情,我們願意以任何形式來償還,絕不減斤少兩。盡管事情是那些蛆蟲做下的,但他們以日本人的名義做下了那些事情,而我們卻沒有能力阻止他們,我們應該受到他們的連累,所有的一切都是要償還的,我們願意代替他們來償還。”
靜寂無聲。我呆住。迄今為止,從來沒有任何一個日本人在公開場合為他們的禽獸之行而悔罪,而現在這個日本人,是第一個。他或許隻是一個普普通通的小人物,這已經是他能夠參加的最公開的場合了。他做出了全世界一直在期待的事情。
我的淚水終於流了下來。在一個日本人麵前流淚,也許不是一個光彩的事情。但我依然流淚了。沒有一個人生來就是日本垃圾,他做出了值得我流淚的事情。當然,我的流淚不是為了他,而是為了一百多年以來曾經被日本人深深傷害的中國人。
“如果有一天,日本還存在,我一定還給全世界一個沒有蛆蟲的日本。雖然我人微言輕,但我今天在這裏發誓,即使我不能做到,我也要讓後來的日本人幫助我做到。”
依舊靜寂無聲。參觀百強賽的觀眾都屏住了呼吸。很多人都在想,在此之前,也許這世界上並不存在日本人吧,隻存在日本垃圾。他不是最後一個,他才是第一個。
我輕輕拭去眼角之淚:“很好,到時候如果日本還在,我會祝福你的。今天,作為對你的尊重,我將拔劍與你一戰。”
日本人的眼中開始放光,他重重地磕了一下頭:“聖帥看得起,我定當全力以赴。”
所謂“拔劍一戰”,是指網絡遊戲中通用的“亮劍模式”。這種模式製定於2015年,所有的網絡遊戲中,包括先前的平台遊戲和現在的《三國時代》,都加入了這個協議。玩家在比賽中,可以隨時切換到這種模式,隻要雙方同意即可。進入這種模式之後,雙方的血條都為100,除了血條沒有任何遊戲屬性。雙方都按照純粹的操作來進行比賽。係統會自動為玩家配備一把劍,雙方都以劍為武器。
“亮劍模式”中的傷害分為空手傷害和劍傷害。空手傷害沒有深度和橫度的要求,但同等傷害隻等同於劍傷害的輕傷。無論空手傷害還是劍傷害,都分為一般傷害、關鍵傷害、弱點傷害和致命傷害。致命傷害為命中致命部位的傷害,致命部位包括咽喉、心髒、後心、眉心、太陽、肝髒六個部位,被劍重傷後降低50%血條,被空手擊中和劍輕傷後降低25%血條。弱點傷害為命中弱點部位的傷害,弱點部位包括眼睛、後頸、腋下、腰、脊柱、小腹六個部位,被劍重傷後降低20%血條,被空手擊中和劍輕傷後降低10%血條。關鍵傷害為命中關鍵部位的傷害,關鍵部位包括手腕、肘、肩、腹股溝、膝蓋、腳踝六個部位,被劍重傷後失去整條腿或者整條臂的行動力,並被記一般重傷一次,被空手擊中或劍輕傷五次後失去整條腿或者整條臂的行動力,並被記一般輕傷一次。一般傷害為命中其他部位的傷害,劍重傷2點血量,劍輕傷和空手1點血量。劍重傷有兩種,一種是深刺超過兩寸,一種是深刺超過三分橫度達到五寸。