★十、白兵咒
所有玩家除家將、私兵、係統兵力外,其他兵力歸零。兵力轉化為貨幣。一個遊戲月之後達到相應時間恢複相應兵力。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。得到500萬人軍團一個,並得到相應編製的無名npc將領。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
★十一、白村咒
所有玩家領地歸零,領地轉化為貨幣和建村權。每個遊戲日可以建立一個村莊,重新建設,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。得到一個縣城和建村權10個。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
★十二、白建咒
所有玩家領地建築歸零,隻保留初建領地建築,係統領地恢複到玩家接手的時候。建築轉化為貨幣。每個遊戲日可以恢複一座建築,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。得到一個村莊並獎勵10座建築。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
★十三、白才咒
所有玩家除武將以外人才歸零,隻保留自帶入劇本人才。所有人才轉化為貨幣。每個遊戲日每個領地恢複一個人才,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。人才翻倍。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
★十四、白地咒
所有玩家領地土地歸零,隻保留初建領地所擁有土地。土地轉化為貨幣。每個遊戲日每個領地可以恢複一畝土地,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。土地翻倍。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
★十五、白民咒
所有玩家領地居民歸零,隻保留初建領地所擁有居民。居民轉化為貨幣。每個遊戲日每個領地可以恢複上個遊戲日10%居民,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。居民翻倍。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
★十六、白手咒
所有玩家所有武將、人才、軍隊、居民、領地、建築、土地歸零。全部轉化為貨幣。領地另外還轉化為建村權。每個遊戲日恢複一個村莊,已恢複的每個村莊恢複一個人才、一個建築、一畝土地,上個遊戲日10%居民。一個遊戲月之後,每個遊戲日恢複一個武將,達到相應條件恢複軍隊,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到10兆最低貨幣。得到一個縣城10個村莊,建村權1次,建築獎勵10個,土地、人才、居民翻倍,抽取統帥銜頂級npppc20名,偏將銜三級npc100名,裨將銜四級npc500名,參將銜五級npc2000名,牙將銜無名npc10000名,500萬無名nppc將領。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
★十七、白丁咒
所有玩家係統官職和係統領地歸零。全部轉化為貨幣。一個遊戲月之後每個遊戲日恢複一個係統領地,提升一次係統官職,直到全部恢複為止。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。得到一座係統村莊,得到縣吏官銜,係統軍銜、文銜、匠銜提升一級。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
★十八、白玩咒
係統進程歸零,回到劇本開始的時候。隨著遊戲的重新進程,到一個遊戲月之後,根據遊戲的進程,達到相應條件之後,可以相應恢複相關進程。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到100兆最低貨幣,一座縣城,10座村莊,兩個建村權,一座係統村莊,10座建築,縣吏官銜,係統軍銜、文銜、匠銜提升一級,物品、裝備翻倍,等級翻倍,技能提升1級,10個家將5500個私兵,土地、人才、居民翻倍,抽取統帥銜頂級npppc20名,偏將銜三級npc100名,裨將銜四級npc500名,參將銜五級npc2000名,牙將銜無名npc10000名,500萬無名nppc將領,提升20%雙倍獎勵機會。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。