而對於居延山兩個中軸線的打通,實際上這個問題已經在解決之中。當初1500萬玩家西征的時候,我在每個山寨都已經留下玩家做“道師”,這些玩家可以順利跟我聯係。所以在午夜刷新之後,我就已經命令原先盤踞在荊棘嶺的玩家和馬賊向西推進。由於馬賊的刷新在20億玩家進入居延山之後,而這20億玩家的平均等級根本就趕不上當初我帶領的1500萬中國玩家,所以刷新的馬賊也沒有原來的馬賊等級高。以這樣的實力,橫掃居延山當然不是問題。
同時我也命令500萬“雞鳴村”戰鬥係玩家向東擴展,爭取能夠跟荊棘嶺出發的東路大軍在中軸線上會合。這兩路大軍邊打邊走邊前進邊原地擴展,最後將重現大劇本的強大。
而寒州11寨,現在也趁著根基深厚實力更強,迅速在原地實行“大棒加胡蘿卜”戰略,早已形成穩固的後方,並不斷擴展。這跟大劇本中我首先必須限製寒州八寨直到幾天前才全部招降的形勢自然不同。
而在“野荊走廊”內部,早已準備好的新加入“靈月勢力”的玩家也全力配合馬賊,一路摧枯拉朽,正在進行打通走廊的戰鬥。以目前的形勢,現實時間一天之內,就可以確定絕對的優勢。而到第二天,新刷新的馬賊數量就會變少,難度將會大大減小。
各國的生活係玩家目前已經集中到野馬營。這是唯一一座不會被馬賊卡斷後方的山寨,所以也是玩家前期發展的基地。等到居延山形勢進一步穩定,這些生活係玩家就可以深入“大野青走廊”內部,享受居延山的繁榮了。
“大野青走廊”一帶,除了目前在“野荊走廊”掃清後方的兩億中國玩家之外,其餘五億中國玩家以及18億列國玩家共計23億正在向青龍寨狂飆突進。盡管人多,但山寨必須一個個打通,所以大多數玩家目前都還是在原地向兩側擴展。但由於大家齊心協力,三五日之內打通“大野青走廊”絕不是問題。
不過這時候傳來一個消息,玩家大長今已經在大劇本成功激活高麗地圖。結果居延山的兩億日本玩家和5000萬韓國玩家接到消息都退出了居延山,迅速返回各自國內。盡管他們帶走的隻是居延山玩家的零頭,但誰都知道那邊已經劍拔弩張了。
對此,我在論壇呼籲,在幽州一帶活動的中國玩家都暫時轉移到居延山,不要跟韓國玩家對抗,讓他們可以專心對付日本玩家。中國玩家看到呼籲後集體響應。這實際上是將幽州一帶變成了韓國玩家的縱深,增加了韓國玩家回旋的餘地。同時中國玩家也在韓國玩家論壇轉達了中國玩家的立場。中國玩家不會主動進入高麗,但隻要到時候韓國玩家需要,幽州的兵力就會源源不斷地開進來。
高麗是中日韓三國玩家的火藥桶,現在關鍵是取得信任。信任有了,就有了合作的基礎。
而對於中國玩家的聲明,日本玩家也不得不派人到韓國論壇發表聲明,要跟高麗玩家加強信任。不過日本玩家也呼籲韓國玩家跟日本玩家一起加強在大漢近海的發展,借以封鎖大漢。對於日本玩家的這個呼籲,韓國玩家反應不一,大多數玩家反對,而少數則讚同,並已經付諸了行動。由於新劇本中中國玩家缺乏水軍,大漢朝廷目前對於近海也沒有足夠重視,所以在海洋上中國玩家暫時落後。
而少數韓國玩家此次行動的後果,就是他們幫助日本玩家成功地實現了日本玩家的分化戰略。中國玩家投之以桃,報來的卻是毒藥,頓時激起無數中國玩家的憤慨。很多玩家在論壇上發表宣言,聲稱要打到高麗去。最終雙方玩家在綠洲村進行談判,決定韓國玩家自己解決自己國內的叛徒,中國玩家還是照顧到居延山大局為好。談判後韓國玩家最大的幫派果然將少數惹是生非的韓國玩家輪成了0級,解決了雙方的糾紛。中韓玩家同盟得到保存。