第395章 火係魔法67(2 / 2)

而在無形焰爆炸之後的接觸性攻擊上,是依靠爆炸之後能量焰對目標的接觸來實現的。這種接觸性攻擊的威力遠遠超過輻射攻擊,同時也遠遠超過無形焰爆炸之前的接觸性攻擊。不過接觸性攻擊的攻擊範圍隻在能量焰能夠接觸到的範圍之內,也就是在爆炸範圍之內。

在精神攻擊上,“隱焰連爆”依舊有兩種攻擊方式:無形焰和無形焰爆。

作為無形焰的精神攻擊,大量無形焰相互影響,精神威壓積聚起來,也擴大了損血性攻擊的範圍,每一個無形焰依舊是對15米以內的目標進行損血性攻擊,15米以外的目標進行精神威壓。而目標周圍15米的半徑內很多時候會有不同的無形焰存在,在精神攻擊中損血的可能性和損血的強度大為增加。至於精神威壓,更是幾乎每個無形焰的精神威壓,都可以作用到目標,讓目標在精神威壓麵前產生不正常的狀態。

而作為無形焰爆的精神攻擊,由於爆炸後釋放了所有的元素,所以精神攻擊的範圍也相應擴大。爆炸範圍之內,將產生可以瞬間秒殺低級目標的損血性精神攻擊。在爆炸點附近,更是可以瞬間秒殺高級目標。而總的損血性精神攻擊能夠達到的範圍,則跟輻射攻擊一樣,達到了距離爆炸點一裏的球形範圍之內。對於更遠的目標,還可以繼續產生精神威壓。若幹無形焰爆炸之後,將存在若幹不同的精神攻擊範圍,這些範圍互相組合在一起,讓這個技能的威力得到了更多的提升。

作為狀態輔助,“隱焰連爆”主要是讓本方目標停留在安全距離之外來實現的。魔法師告訴本方目標具現物控製的範圍,然後讓本方目標聚集在攻擊範圍之外。但這個技能隻能用於輔助,而不能用於圍攻目標,因為無形焰在這個技能中的跟蹤追擊是不分敵我的,圍堵目標的時候難免會被無形焰攻擊到。甚至遠遠看見目標逃跑過來,本方目標也得提前躲開,以免追蹤敵方目標的無形焰改變攻擊目標,向本方目標發動攻擊。這個技能的狀態輔助同樣擁有狀態提升、狀態恢複、生命恢複、魔力恢複、狀態淨化、狀態加持和修煉等功能。

“隱焰連爆”的狀態提升同樣高達30.72%,可以持續總輔助時間的1000倍時間。1秒之內可以恢複1%的全狀態。生命恢複和魔力恢複在全狀態的提升之外可以有著12.36%的提升。可以化解狀態禁錮型詛咒和行動禁錮型詛咒。

每秒可以增加12.36%的攻擊速度和移動速度,以我目前的等級增加到十倍攻擊速度和移動速度的時候將不再增加。可以持續總輔助時間的1000倍時間。

在修煉上,目標可以在五種元素的作用之下,修煉對於五種元素各自的抗性,也可以獲取五種元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方麵的提升。修煉效果是“無形焰”的1000倍。

作為特殊輔助,“隱焰連爆”也擁有15種攻擊擾亂、困敵和阻敵的功能。

由於無形焰的攻擊隻能重傷低級目標,輕傷中極目標,對高級目標根本就沒有多少傷害,所以攻擊擾亂的作用得到了充分發揮。四種咒語的狀態降低是比較恒定的。最初輻射攻擊所形成的死域和精神攻擊的不斷損血以及遠程威壓是最主要的擾亂方式,但在目標開始逃跑的時候,隨著越來越多的無形焰對目標發動跟蹤攻擊,物理攻擊擾亂和接觸性攻擊擾亂將開始唱主角。

正是因為無形焰本身的擾亂作用比較強力,無形焰爆再在適當的時候使用出來,可以形成更加強力的擾亂作用。

“隱焰連爆”的困敵作用比較強悍。這主要是因為無形焰能夠在目標靠近的時候發動跟蹤攻擊,無論目標逃向哪裏,都會有大量無形焰圍攻過來,不僅是中低級目標,就連高級超級目標甚至神級目標都能夠被完全困住而被消滅。而且隨著目標的逃跑,魔法師可以隨時引爆無形焰,讓目標更加難以逃離。

在阻敵方麵,整個寬廣的地域中積聚輻射和精神攻擊的分布是相對平均的,目標帶動的無形焰對於整個技能控製範圍來說,完全可以忽略不計。所以整個技能形成的死域相對比較平衡,能夠控製的範圍也比較廣大。經過無形焰爆的逐漸加強之後,死域的威力也更為強大。

“隱焰連爆”是一個持續性群攻技能,但無形焰的持續時間並不長,死域的持續時間也不長,比較出彩的一是群攻中包含單體強攻,二是攻擊範圍寬廣,三是魔法師自由操控無形焰的爆炸。所以係統隻進行了持續時間半小時和冷卻時間三個月的限定。由於持續時間隻是魔法師撤出魔力的時間,此後還需要十分鍾讓無形焰消散,所以總持續時間在四十分鍾。