“火龍強爆”一般情況下魔法師不會使用。因為火龍的升級不易,一爆就沒有了,所以若非是神級的戰鬥,恐怕魔法師根本不會使用。但一旦使用,在最強力的狀態下,這個技能僅僅是物理攻擊就擁有禁咒般的威力。當火龍的體積較小的時候,爆炸的威力也比較小,但這種情況下使用這個技能完全不值,基本上魔法師不會這樣使用。
在高溫輻射上,“火蟲強爆”和“火鴉強爆”基本上一開始的高溫輻射都可以忽略不計,擊中目標後延遲時間尚未結束具現物就會爆炸,所以在爆炸之前,主要是具現物所吐火焰的高溫輻射積累。但這個積累過程同樣剛剛開始就會麵臨具現物的爆炸。所以這兩個技能的高溫輻射都是具現物爆炸之後形成的。但一當具現物開始爆炸的時候,高溫輻射的威力瞬間就可以發揮出來,伴隨著物理衝擊力之後,高溫輻射迅速提升,同時空中氣元素和地麵火元素在高溫輻射下形成的二次輻射也迅速提升,很快就可以形成一個死域。
“火鷹強爆”在具現物爆炸之前,具現物和火焰運動軌跡周圍可以形成可觀的高溫輻射,足以對目標造成傷害,但傷害雖然較為強力,卻並不是毀滅性的。真正的高溫輻射同樣要等到具現物爆炸之後才會形成。
“火龍強爆”一般都使用於神級戰鬥,一開始高溫輻射就是毀滅性的,等到爆炸之後,迅速形成的死域更是可以讓一般的小神也難以抵擋。
跟物理攻擊一樣,“火蟲強爆”“火鴉齊爆”和“火鷹強爆”的高溫輻射控製區域跟物理衝擊力範圍大致一致,也是在不斷的爆炸之中迅速擴大的。同時內部的高溫也在不斷的爆炸中不斷得到質的提升。而“火龍強爆”的最強形態則可以達到連九天聖佛都會忌憚的程度。
在外焰灼燒上,每一次具現物的爆炸都會形成密集的火焰。而每一次爆炸又幾乎發生在同一個空間點,促使這些密集的火焰重新形成一個不斷擴張的整體,其範圍在不斷的爆炸中達到跟物理衝擊力控製範圍和高溫輻射控製範圍差不多,整體的外焰舔過攻擊範圍內所有的目標,迅速讓目標化為飛灰。這些火焰也會在攻擊範圍內比較持久地存在,跟高溫輻射一起向目標發起攻擊。
一般情況下,從物理衝擊到高溫輻射再到外焰灼燒,這中間按照次序都有一個延遲時間。距離爆炸點越遠,延遲時間也越長。這其中,“火蟲強爆”最長的延遲時間可以達到五秒,“火鴉強爆”最長的延遲時間可以達到五十秒,“火鷹強爆”最長可以達到一百秒,“火龍強爆”最長可以達到兩個小時。這是因為這四個技能中每個具現物是相繼爆炸的。所以“火蟲強爆”“火鴉強爆”和“火鷹強爆”的技能控製範圍雖然差不多,但每一次的爆炸所能夠產生的延遲時間卻不同,每一種攻擊方式的整體推進都是一波波前進的,延遲時間自然也隻能按照每一次的爆炸來計算,這樣就造成了技能不同延遲時間也有所差異。至於“火龍強爆”,則完全跟其他三個技能不是一回事,需要另外計算。
作為狀態輔助,也隻是直接攻擊的副產品。因為這四個技能是絕對消費型的技能,每一次使用於技能中的具現物將全部爆炸,爆炸後將不能回收,直接在空間裏消散。所以這四個技能的代價都非常昂貴。作為直接攻擊代價都這樣高,魔法師更加不可能主動拿來進行狀態輔助。但在魔法師利用這個技能進行直接攻擊之後,如果攻擊效果比較好,戰鬥能夠結束,順便進行狀態輔助還是可以的。本方目標在技能控製範圍周圍接受安全的高溫輻射的狀態輔助,可以得到狀態提升、狀態恢複和修煉的效果。而且這種狀態輔助的強度也非常高,效果非常顯著。