“火龍飛爆”是亞禁咒,擁有十倍戰鬥型和現場型魔力恢複限製,冷卻時間十個月。
“火蟲強襲”是“飛火蟲”的第七個升級版本。“火鴉強襲”是“火鴉”的第四個升級版本。“火鷹強襲”是“火鷹”的第四個升級版本。“火龍強襲”是“火龍”的第四個升級版本。這四個技能都是“強襲”家族的技能,跟其他“強襲”家族的技能一樣,需要魔法師調出已有的若幹具現物或者現場具現出若幹具現物或者兩種方式的若幹具現物都有,分別以高速相繼攻擊同一個目標的同一個部位,讓目標傷上加傷。這是四個強力的單攻技能。其中,“火鷹強襲”和“火龍強襲”可以利用來進攻同一個方向上的若幹目標。這四個技能也有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,這個技能的主要目的是強力的單攻,但有時候也可以在單攻的基礎上取得群攻的效果。這主要體現在“火鷹強襲”和“火龍強襲”兩個技能之中。
“火鷹強襲”這個技能中,由於火鷹的體積已經大到可以攻擊到不止一個目標,所以當目標靠得比較近的時候,這個強力的單攻技能就能演變成對單攻目標及其周圍若幹目標的群攻,對每個目標的攻擊都能達到單攻的強度。
而“火龍強襲”這個技能中,如果火龍的體積夠大,火龍不僅能夠像火鷹那樣攻擊到單攻目標及其周圍的若幹目標,還可以穿越目標,繼續攻擊目標背後的目標。
“火蟲強襲”和“火鴉強襲”因為有具現物吐出火焰的存在,也能夠對較近的目標進行群攻。
這四個技能的直接攻擊同樣包括物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒等攻擊方式。
在物理攻擊上,由於具現物具有非常高的初速度,並且對目標同一個部位連續打擊,所以物理傷害非常強大。火蟲和火鴉的體積較小,但數量多攻擊次數多。火鷹體積較大,但數量較少攻擊次數少,所以三個技能的物理攻擊基本相似。火龍的數量最少,體積可小可大,威力也可小可大,完全看魔法師使用技能的心情。
同時,隨著具現物的高速前進,具現物吐出的火焰同樣具有攻擊力。由於火焰本身就具有具現物自帶的慣性,火焰又經過了具現物的加速,加上火焰的體積大於飛火蟲和火鴉這樣的具現物本身,並且數量也遠遠超過,所以火焰的物理攻擊力更強,對目標的傷害更大。如果目標周圍還有其他目標距離具現物較近,具現物同樣能夠吐出火焰對這些目標進行跟蹤攻擊。加上具現物的數量比較多,所以吐出的火焰也比較多,群攻的效果非常突出。
在高溫輻射上,飛火蟲在高速運動中幾乎沒有機會形成高溫輻射,包括飛火蟲吐出的火焰在內,都必須在擊中目標的延遲時間之內慢慢形成高溫輻射,而且升溫速度較慢。但大量的飛火蟲相繼攻擊,可以讓高溫輻射有一個積聚的過程,等到物理攻擊完全停止的時候,估計高溫輻射也會積聚到一個非常高的程度。
火鴉及其所吐火焰在高速運動中也隻有微量的高溫輻射積聚,擊中目標後在較少的延遲時間之內開始積聚高溫,經過大量火鴉的持續積聚之後,到物理攻擊停止,也會積聚到一個非常高的程度。
火鷹在飛行中就可以積聚可觀的高溫輻射,擊中目標後更是很短延遲時間就開始積聚高溫,不用等到物理攻擊停止,強大的高溫輻射就足以毀滅實力稍低的目標。實力較高的目標也很難挺到物理攻擊完全結束的時候。
火龍如果體積夠大,則一直帶著恐怖的高溫輻射,幾乎物理攻擊到達的同時,高溫輻射也可以立刻將目標秒殺。
而且除了火龍可以穿過目標之外,飛火蟲、火鴉和火鷹如果未曾擊中目標,也會飛到目標身後,逐漸減慢速度並懸停下來。減慢速度中升溫的速度就會逐漸增加,等到完全懸停,高溫輻射就開始在懸停區域積聚死域。其中火龍懸停下來之後立刻可以形成死域。
那些擊中目標的具現物,除了火龍之外,也會繼續懸停在目標所在的地方,一直積聚高溫輻射,並影響到周圍的空間和地麵,對其他目標形成二次殺傷。