有了這樣準禁咒一般的超級殺傷力,而且在準禁咒之中其殺傷力可以算得上最高,所以係統對這個技能的限製也是非常苛刻的。限製一共有兩個,十倍魔力恢複時間限製和一年冷卻時間的限製。所謂十倍魔力恢複時間限製,跟其他技能的魔力恢複限製有兩個不同。第一個不同是魔力恢複的計算時間,不是從使用技能到戰鬥結束,而是從使用技能到技能痕跡全部消失來進行計算的。一般來說,從最後一個疊火紗爆炸開始,要花上整整三天的時間技能痕跡才會完全消失。再加上從開始使用技能到最後一個疊火紗爆炸這之間的時間,整個要花上三天多的時間,才能作為一個計算魔力恢複限製的時間單位。第二個不同是這個技能的魔力恢複限製要持續十個時間單位,也就是一旦使用了這個技能,魔法師在一個多月的時間裏將不能得到包括自然恢複、藥物恢複和技能恢複在內的魔力恢複。這種限製的確是夠恐怖的,等於在一個多月的時間裏,魔法師將因此而完全成為廢材,沒有了魔力恢複的魔法師又能做什麼事情呢。但也有兩種例外,一種是魔法師魔力最大值增長的時候,魔力值相應增加的係統設定是雷打不動的;另外一種是魔法師等級提升的時候,魔力值直接按照等級提升之後的最大值回滿也是雷打不動的。所以魔法師在使用這個技能之後,就必須從這兩個方麵來考慮恢複自己的魔力值。不過既然本身的魔力值有限,這兩個目標自然是不能輕易達成的。
“飛火係列”的基本形態是“飛火蟲”。這個技能的特點是,魔法師用火元素具現出蟲狀的具現物,跟火紗一樣,這種蟲狀的具現物也可以自由懸停在空中,不需要魔法師在克服重力方麵再花費魔力。蟲狀的具現物跟火紗相比,由於其形狀受到氣元素的阻力更小,操控起來也更加容易,可以按照魔法師的心意輕易便自如地操控。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,飛火蟲也擁有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒的攻擊方式。
在直接攻擊上,飛火蟲的攻擊跟其他基本形態的技能也沒有多少不同,除了體積稍大,已經足以在不太高的速度下形成物理打擊力之外,飛火蟲的物理攻擊也主要是依靠高速運動所形成的動能來進行的。因為攻擊方式比較靈活,存在的方式比較長,可以進行重複打擊,所以一隻飛火蟲的攻擊力在一般的戰鬥環境中是比較合適的。
在高溫輻射上,飛火蟲本身擁有的高溫輻射雖然不是太高,但也可以在近距離造成傷害。尤其是速度較慢的時候傷害更大。不過整體比較起來,還是高速的物理攻擊更為劃算,所以一般是不會為了高溫輻射而犧牲攻擊速度的。
在外焰灼燒攻擊上,飛火蟲作為“飛火係列”技能之一,跟其他火係技能有所不同。這是因為飛火蟲不僅本身擁有外焰,還可以吐火攻擊。每當飛火蟲接近目標的時候,就從口中吐出若幹火焰,比自身的體積還大上若幹倍的火焰飛向目標之後,太近難於防範,灼燒的溫度也非常高,讓飛火蟲的外焰灼燒擁有了跟物理攻擊一樣的強大攻擊力。
作為狀態輔助,“飛火蟲”也是通過自身高溫輻射和吐火的高溫輻射來完成的。狀態輔助時候的飛火蟲吐火的速度較慢,而且也具有飛行環繞的效果,在所有的基本形態中,輔助的效果非常好。
而作為特殊輔助,“飛火蟲”主要表現在三大攻擊擾亂和視覺擾亂上。攻擊擾亂按照攻擊本身的強度而定。視覺擾亂則同樣因為飛火蟲能夠吐火的關係,基本形態也能達到跟群攻一樣的擾亂效果。
“飛火蟲”作為基本形態,沒有持續時間和冷卻時間的限製,也沒有魔力恢複的限製。唯一的限製就是數量的限製。每隔三天隻能增加一條飛火蟲,而且跟所有的“飛火係列”技能拉通計算。但“飛火蟲”本身隻需要一條飛火蟲便已足夠,對這個技能本身的影響並不大。
飛火蟲是可以通過吞食火元素而維持自身的。所以魔法師可以每天將飛火蟲放出來喂養三次,飛火蟲將不會消散。不過每少喂養一次,飛火蟲就會消散十分之一,這消散的十分之一又需要喂養十次才能恢複。