三種攻擊本身就非常強大,產生的擾亂,自然也非常強大。而在視覺擾亂方麵,因為疊火紗的數量較多,運動速度較快,單個疊火紗的體積也夠大,雖然火紗本身是透明的,但經過多重火紗組合,反複折射之後,對目標的視覺擾亂卻更為強大。其實在戰鬥中,看不見沒有關係,像柯鎮惡那樣的瞎子照樣能夠成為武林高手,怕就怕雖然能夠看見,看見的景象卻全部是欺騙的景象。而疊火紗就正好能夠給目標提供欺騙的景象。
而在困敵上,“疊火狂舞”的功能也同樣強大。魔法師在設定疊火紗的運動軌跡的時候,如果能夠預先將疊火紗運動到目標逃跑的方向上,總是快目標一步,困敵的功能就能實現。而急劇升高的高溫輻射和二次輻射將迅速將目標包裹,徹底讓目標喪失逃跑的機會。
在阻敵上麵,“疊火狂舞”跟其他“狂舞”家族的技能一樣,天然就是一個阻敵的技能。由於技能控製範圍夠大,所以能夠阻斷比較寬的道路。而在高度方麵,疊火紗本身的高度就夠高,再經過運動之後,能夠控製的高度更是足以完全阻斷所有沒有飛行技能的敵方目標。
“疊火狂舞”作為一個強力的一次性持續型攻擊技能,魔力恢複和冷卻時間的限製是少不了的。當然,不能進行後續操作本身就是“狂舞”家族技能的一個要求。魔力恢複限製是戰鬥限製,戰鬥結束限製也結束。冷卻時間為兩個月。
“疊火無邊”是“疊火紗”的第三個升級版本。這個技能是“浮火係列”的第三個終極技能。需要魔法師不斷具現出疊火紗,直至排到無邊無際,具現的同時可以調動已經具現的疊火紗發動攻擊。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,“疊火無邊”也有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒等攻擊方式。
在物理攻擊上,理論上魔法師可以隨時讓疊火紗運動起來,對目標發動物理攻擊。不過這個技能有一個限製,那就是魔法師具現疊火紗的過程不能停。隻要魔法師停下具現的過程,也就停止了整個技能過程,既不能繼續具現疊火紗,也不能對疊火紗進行操控。所以在物理攻擊方麵,因為一心二用,無論是跟“疊火飄舞”還是“疊火狂舞”相比,都稍有不如。但就算如此,物理攻擊依舊是強力的,畢竟疊火紗的攻擊力擺在那裏。
在高溫輻射上,“疊火無邊”將發揮最主要的威力。由於具現的疊火紗越來越多,魔法師分心二用,疊火紗的速度又比較慢,所以在高溫輻射和二次輻射的積聚上,效果比較顯著。隨著疊火紗不斷延伸,所能夠形成的高溫輻射死域也越來越寬廣。
在外焰灼燒上,“疊火無邊”同樣威力強大。雖然疊火紗移動緩慢,但數量越來越多,單單依靠疊火紗的擠迫,也可以讓目標不得不直接麵對外焰的灼燒。
作為狀態輔助,“疊火無邊”還是立足技能本身強大的高溫輻射,讓目標圍繞在技能控製區域周圍,進行持續性的輔助。
作為特殊輔助,“疊火無邊”無論在三種攻擊擾亂、視覺擾亂還是困敵、阻敵上麵,都不是一般的強力。攻擊擾亂自然不必說,視覺擾亂方麵,由於疊火紗層層疊疊無邊無際,疊火紗本身造成的幻象將大量出現在目標眼底,讓目標眼花繚亂而不能得出正確的判斷。
在困敵上,由於高溫輻射和二次輻射的效果,加上疊火紗的數量夠大,隨便就可以調動部分疊火紗阻截試圖逃跑的目標,然後將目標完全困在技能控製範圍之內。當然,目標也存在機會,也就是在疊火紗剛剛開始具現的時候,由於魔法師一心二用的操控還不足以阻截目標,正是逃走的機會。等到魔法師具現出足夠的疊火紗,目標的機會就完全喪失了。
在阻敵上,隻要魔法師擁有足夠的火元素器容量和魔力值,原則上是可以阻斷盡可能廣大的區域的。而無論多麼廣大的區域,都會很快演變成高溫輻射的死域,阻敵效果非常強大。
這個技能作為“浮火係列”四大終極技能之三,已經達到準禁咒的程度。所以係統進行了魔力恢複和較長冷卻時間的限製。魔力恢複限製為戰鬥限製,到戰鬥結束才能結束。冷卻時間為半年。