“圈火急張”的特殊輔助,作為偏重攻擊的技能,其他輔助基本沒有,就是攻擊威脅比較厲害一些,而且視覺擾亂效果並不明顯。
這個技能作為強力的一次性群攻技能,係統給與了魔力恢複的限製。
“火環飛舞”是“小火環”的第四個升級版本,也是“火環四射”的升級版本。作為“飛舞”家族的一員,這個技能跟其他“飛舞”家族成員一樣,勝在靈活性、持續可操作性以及後期的強力性。魔法師先具現出若幹小火環,然後在後續的操作中不斷增強火環的攻擊力和威脅性。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,魔法師可以通過操作來自由發揮。既可以攻擊單體,又可以攻擊群體;既可以攻擊少量目標,又可以攻擊大量目標;既可以平均攻擊每個目標,又可以分別對不同目標施加不同威力的攻擊。在攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊速度方麵,魔法師可以隨著操縱而不斷變換。同時,魔法師還可以根據目標的具體情況,自由選擇更加適合的方式進行攻擊。如果目標對物理攻擊更加不能防禦,就著重於物理攻擊;目標對高溫輻射更加不能忍受,就選擇偏重高溫的攻擊方式;目標對外焰灼燒更加難以忍耐,就選擇更加有利於外焰灼燒的攻擊方式。
作為“飛舞”家族的一種技能,小火環原本的所有特性都可以在這個技能中得到放大的實現。勢能攻擊和切割攻擊兩種不同的物理攻擊方式,更加高速的運轉,表麵積更大從而帶來更多高溫輻射,裏外都可以進行外焰灼燒攻擊,這四種火環獨具的特色都能夠在這個技能中得到充分發揮。
而作為狀態輔助,“火環飛舞”因為其靈活性,也能讓更多的目標得到更多的狀態增強、狀態恢複和修煉。在“火圈係列”中,這個技能是最強力的狀態輔助技能。
在特殊輔助方麵,“火環飛舞”擁有攻擊威脅、視覺擾亂、高溫輻射、困敵、阻敵五個強大的功能。其中,攻擊威脅和高溫輻射隨著後期攻擊力越強大也變得更為強大。尤其是高溫輻射,在火環的運動中,技能控製空域的氣元素溫度增高而帶來的二次輻射在這個技能中非常強力。而在視覺擾亂方麵,雖然不能達到遮斷視野的作用,但若幹飛舞的火環的幹擾力也絕不是輕易能夠擺脫的。
而在困敵和阻敵方麵,則是隨著技能控製區域越來越強大的攻擊力和威脅力而逐漸增強威力的。若幹小火環控製大片的空域,無論是作為困敵還是阻敵,都是非常經濟的技能。
這個技能是強力持續性技能。無論哪一方麵的威力都很強大。所以係統的限製也很苛刻。魔力恢複的限製之外,每兩個月隻能使用一次。
“圈火無邊”是“層疊火圈”的升級版本。這個技能要求在更加廣闊的地麵範圍內具現出更多的火圈,形成大範圍的火係魔法控製範圍,形成能夠對整支敵軍或者大部分敵方目標造成毀滅性打擊的殺傷力。這個技能也有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。
作為直接攻擊,“圈火無邊”跟“層疊火圈”一樣,主要是高溫輻射攻擊和外焰灼燒攻擊。望不到邊的火圈將敵軍重重圍困,火圈之間是高溫輻射,外焰所及是灼傷攻擊,火圈內部是窒息攻擊,技能持續時間越長,敵方目標越難以幸免。
而作為狀態輔助,“圈火無邊”無論是輔助範圍還是輔助效果都有著更大的提高。
作為特殊輔助,“圈火無邊”的攻擊威脅和視覺擾亂高溫輻射擾亂還在其次。更加厲害的依然是困敵、阻敵和隱藏本方目標。困敵方麵,這個技能對目標的圍困更加嚴密,對方目標更加難以逃脫。阻敵方麵,這個技能所擁有的圈子實在太大,幾乎在任何地形都能夠阻斷敵軍,而不必選擇躲在火圈裏麵了。至於隱藏本方目標,更是可以隱藏一支強大的軍隊。
“圈火無邊”受到魔力恢複,不能後續操作和冷卻期三個月的係統限製。事實上,這已經是一個準終極技能了,唯一的缺點就是靜態,而威力方麵,甚至比終極技能還牛。