但也正因為在平麵上廣闊的分布,“火海”的群攻能力也很強。跟“烈焰萬丈”一樣,“火海”的範圍是可以隨著魔法師的實力而增長的,所以理論上來說,“火海”的攻擊範圍可以有無限大。又因為是持續性技能,所以敵方目標在受到攻擊的時候也不容易逃脫。
作為狀態輔助,“火海”雖然分布在平麵上每個部分的溫度沒有“烈焰萬丈”那麼高,但“火海”的範圍夠大,本方目標可以在合適的距離得到狀態提升和恢複,進行修行。就這個層麵來說,“火海”比“烈焰萬丈”要強。
而作為特殊輔助,跟“火塘”和“烈焰萬丈”一樣,這個技能也有三個作用:一是高溫輻射和擾亂;二是阻斷敵軍;三是隱藏本方目標。雖然“火海”的高溫輻射和擾亂作用也很強悍,但跟後麵兩個功能相比,就可以忽略不計。
由於“火海”的平麵範圍夠大,所以也成了阻斷地麵敵軍的不二技能。別說沒有飛行技能的敵軍麵對“火海”寸步難行,就是擁有飛行能力的敵軍,也必須掂量一下,是不是可以在技能持續時間完結之前越過火海。
而作為隱藏本方目標的技能,“火海”更是“火焰係列”中最為強悍的。“火海”廣闊的平麵之下,焰心也同樣廣闊,可以隱藏著千軍萬馬。這些千軍萬馬可以在火勢減低的時候衝出去,也可以掘開地道出去,是一個最為理想的隱藏技能。
而“火海”跟“烈焰萬丈”一樣,也是一個持續性的技能。但因為是靜態技能,這個技能隻有冷卻時間半年的限製,卻沒有魔力恢複的限製,比起“烈焰萬丈”不僅使用更靈活,也更加經濟一些。
“烈焰飛舞”是“烈焰”的又一個升級版本,是“火焰係列”的終極技能之一。這個技能又是一個“飛舞”家族的技能,特點是具現出若幹烈焰在空中飛舞,魔法師可以根據自己的意願自由操縱,決定每一個烈焰的攻擊方向攻擊角度和攻擊速度。這個技能有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三種功能。
“烈焰飛舞”的直接攻擊,跟其他火係技能一樣,既有物理攻擊又有高溫攻擊。作為物理攻擊,主要依賴於魔法師對於攻擊方向攻擊角度和攻擊速度的掌握。而作為高溫攻擊,除了具有烈焰本身的威力之外,若幹烈焰聚集在一起所產生溫度遠遠高於烈焰本身。
無論是作為物理攻擊還是高溫攻擊,“烈焰飛舞”都可以通過魔法師的操縱,對所有的烈焰進行組合攻擊,既可以對不同的敵方目標進行群攻,又可以用所有的烈焰攻擊同一個敵方目標。在攻擊同一個目標上麵,這個技能跟“火線”家族的攻擊比較類似,但烈焰的攻擊力卻不是“火線”“火繩”“火苗排擊”“火苗強擊”等技能所能夠比擬的。
而進攻不同目標的時候,“烈焰飛舞”既能像“火焰滾襲”“烈焰萬丈”那樣均勻地攻擊四周的敵人,也能由魔法師自由組合,選擇性地攻擊少量的敵人,並且能夠讓不同的敵人受到不同程度的攻擊。
“烈焰飛舞”的狀態輔助,同時兼具“火焰”“烈焰”的自由,又因為數量的增加和威力的增強,可以讓效果更加顯著,輔助的數量也更加多。而且這個技能在進行狀態輔助的時候對本方目標的配合要求並不高,魔法師可以自由操縱烈焰到適宜的位置進行大規模的輔助,是一種強力簡單實用的群體輔助技能。
而“烈焰飛舞”的特殊輔助,則具有兩個方麵的功能。一個是高溫輻射和擾亂,一個是阻斷敵軍。作為高溫輻射和擾亂的輔助作用,在這個技能這裏能夠得到充分發揮。因為技能的自由操控可以根據敵方的應對適時做出調整,讓敵方更加難以防禦。而作為阻斷敵軍的技能,同樣是因為自由操控,數量又比較多的原因,可以隨時將不同的烈焰調集到不同的部位進行阻斷,而且不像靜火那樣隻能停留在地麵,可以將烈焰懸在空中,在烈焰與地麵之間利用高溫輻射來進行阻斷,這樣就增加了阻斷的高度。
作為終極的火焰技能,半年的冷卻時間和魔法恢複的限製跟“烈焰萬丈”如出一轍,可以說是一個比較便宜的終極技能。