第330章 火係魔法2(2 / 2)

“火苗蓬飄”是“小火苗”的第三個升級版本。這同樣是一個一次性的技能,要求魔法師同時具現出若幹小火苗,向四麵八方的敵方目標高速攻擊。這個技能屬於“濺射”家族技能,不過因為小火苗飛行的速度較慢,跟其他“濺射”家族的技能相比,攻速稍慢。但這個技能的威力一點也不比其他“濺射”家族技能更低,因為小火苗的高溫攻擊,是以輻射的形式展開的,威脅極大。

“火苗蓬飄”擁有直接攻擊和特殊輔助之外,還有狀態輔助的功能。跟其他“濺射”家族的技能相比,這個技能因為小火苗更加飄忽,所以也更加容易控製方向、角度和速度,經過魔法師精心地掌控魔力,可以在瞬間對本方目標進行狀態輔助。

“火苗飛舞”是“小火苗”的第四個升級版本。跟所有“飛舞”家族的技能一樣,這是一個持續性的技能。魔法師在同時具現出若幹小火苗之後,並不立刻攻擊敵人,而是控製這些小火苗在空中自由運動,視目標的情況而展開攻擊和輔助。這個技能擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三個功能。

“火苗飛舞”的直接攻擊,既有高速的物理攻擊,更多是依賴於火苗的高溫攻擊。因為是持續技能,所以這個技能更是以高溫攻擊為主,大多數時候將小火苗足夠靠近敵方目標,以外焰掃過目標,產生傷害,然後又將小火苗撤回,攻向下一個目標。由於擁有雙重攻擊,又可以重複利用,這是一個非常經濟的技能,非常節能環保。

“火苗飛舞”的狀態輔助,比“火苗蓬飄”更加自由。同樣因為持續性技能的優勢,“火苗飛舞”可以自由地將小火苗送到任何需要的地方,同時也不會對任何人造成誤傷,目標不需要經過特殊的隊伍排列,就可以自由使用技能。

“火苗飛舞”的特殊輔助,除了因為技能的威脅而造成的擾亂作用之外,還可以造成視線的擾亂。由於小火苗具有一定的光度,魔法師可以利用小火苗在空中的飛舞,形成一道遮斷敵我雙方的光幕,讓敵方目標不能看清楚我方目前的態勢。

“火苗滿地”是“火苗地襲”的升級版本。這個技能要求魔法師具現出若幹小火苗,同時從地上向敵方目標發動襲擊。這個技能既能單獨攻擊一個敵人,也能攻擊群體的目標,其中尤以攻擊單個目標最為強橫。作為一個一次性的技能,除了在直接攻擊上麵用作突襲之外,一旦被躲過,也能造成擾亂的特殊輔助作用。

“火苗繞身”是“火苗加身”的升級版本。這個技能不但是數量上的升級,同時也是攻擊方式的升級,由原來的一次性技能變成持續性技能。由魔法師直接在目標身周具現出若幹小火苗,圍繞著目標環繞,利用小火苗的外焰來攻擊敵人,或者在一定的距離上進行狀態輔助。跟“火苗飛舞”比較類似。區別是“火苗飛舞”的距離比較遠,沒有突然襲擊的作用。但“火苗飛舞”可以運動的空間比較廣闊,能夠積聚起更多的勢能,既可以擁有強大的物理攻擊,也可以擁有更高的飛行速度。而“火苗繞身”需要從一開始就直接對目標造成持續攻擊和持續威脅,運動範圍狹小,不容易積聚起勢能和速度。但作為狀態輔助,由於距離目標比較近,“火苗繞身”在緊急的情況之下,又比“火苗飛舞”更加實用。

“火苗排擊”是一個一次性強力攻擊技能,攻擊單一的敵方目標,是魔法師的必殺技能之一。跟“致命火線”“恐怖火繩”比較類似。這個技能要求魔法師具現出若幹小火苗,排成一條直線,一個接一個的小火苗依次攻擊目標的同一個部位,造成逐漸擴大的傷害。跟“致命火線”和“恐怖火繩”相比,物理攻擊雖然更低,但外焰所產生的高溫攻擊卻不是“致命火線”和“恐怖火繩”能夠同日而語的。如果目標的火係防禦過低,將目標燒穿一個大洞是完全可能的事情。

這個技能的冷卻時間是一個半小時。除此之外沒有其他限製。雖然冷卻時間比“致命火線”和“恐怖火繩”要長,但威力的提高卻不是半個小時或者一個小時的冷卻時間可以比擬的。所以在“火線”家族中,這個技能更加顯得經濟實用。