第316章 水係魔法2(2 / 2)

“小漩洞”隻將若幹“小漩渦”重疊起來,形成深邃的漩渦洞穴。這個技能的最大作用是套取敵人兵器,攻擊敵人四肢甚至直接取敵首級。在所有的水係攻擊中間,這個技能雖然威力並不是最大,但卻最為霸道無匹。

“大漩洞”則是將若幹“大漩渦”重疊起來形成深邃的漩渦洞穴。而“大漩洞”雖然能夠將整個人囫圇吞入,跟“小漩洞”相比,威力上是增強了,卻反沒有那麼霸道。

“小漩陣”是將若幹的“小漩渦”按照一定的陣勢排在一起,“大漩陣”是將若幹的“大漩渦”按照一定的陣勢排在一起,這兩個技能按照給定的陣勢而體現出不同的威力。所以使用技能的人擁有多少陣法技能,陣法技能是否強大,將決定這個技能能夠得到多大發揮。

“天水係列”的基本形態就不是唯一的了。“雨點”“露珠”“雲片”“霧朵”是“天水係列”的四個基本形態。所以“天水係列”又分為四個小係列:“雨水係列”“露水係列”“雲水係列”和“霧水係列”。

“雨水係列”的基本形態是“雨點”。跟“小水滴”的差別在於,“雨點”的攻擊方向比較單一,不像“小水滴”那樣可以自由確定方向和速度。“雨點”跟現實的雨點一樣,主要是依靠地球引力,做勻加速運動,“雨點”的最初位置距離地麵越高,其攻擊力也就越強。而“雨點”跟“小水滴”的一個相似之處,就在於“雨點”不但能夠攻擊,還能夠輔助解除負麵狀態。而在這方麵“雨點”比“小水滴”更加具有優勢,因為“雨點”依靠重力運動,對於魔力的要求沒有“小水滴”高。

除了“雨點”這個基本形態之外,“雨水係列”的魔法還有“毛毛雨”“綿綿小雨”“瞬雨”“夜雨”“朝雨”“狂雨”“豪雨”“暴雨”“酸雨”等。其中,“毛毛雨”“綿綿小雨”“瞬雨”“夜雨”“朝雨”偏重輔助,“狂雨”“豪雨”“暴雨”“酸雨”偏重攻擊。

“毛毛雨”是“雨點”的增強版,增強的部分為水元素的作用範圍。若幹雨點稀稀落落地彙聚在一起,以一個適宜的高度降落地麵,讓落雨範圍內所有被作用的人感受到雨的滋潤和刺激。

“綿綿小雨”又是“毛毛雨”的增強版。與“毛毛雨”相比,“綿綿小雨”中雨點稍稍要密集一些,作用的範圍也要更大一些,落雨的高度也稍高一些。跟“毛毛雨”相比,“綿綿小雨”刺激的作用更大,而滋潤的作用則少了一些。

“瞬雨”則比較獨特,以雨點密度而見長,但落雨高度並不高,不足以形成傷害,而隻有刺激。

“夜雨”和“朝雨”則利用了光明係和黑暗係的力量,營造出夜晚和清晨的氣氛。除了本身的滋潤刺激作用之外,“夜雨”以其落雨的聲音形成一種聲音的輔助,“朝雨”不僅有聲音,還有視覺的輔助,以雨點的光暗效果進行滋潤刺激。

“狂雨”對於落雨高度和雨點密度的要求比較高,首先要將雨點彙聚成大雨點,然後要將若幹大雨點再擺列在足以形成攻擊力的落雨高度,瘋狂地向敵人砸下。

“豪雨”是“狂雨”的加強版,要求雨點彙聚更多,直至彙成簾幕,從量上來加強“狂雨”。

“暴雨”則是從另外一個角度上對“狂雨”的加強版,要求的是落雨高度更高,持久時間更長。

“酸雨”則是在雨中加入了一些有毒物質,依靠毒性來攻擊敵人。目前我對於“酸雨”的掌握還不太夠,因為這中間涉及的東西實在太多。宙斯魔法中似乎對於用毒不是太看重,因為這在時間法則下的黑暗魔法和輪回法則下的死亡魔法中已經比較係統,宙斯魔法本身改造的隻是空間法則,用毒隻是跟其他兩大法則產生交集的時候順帶的產物。而目前來說,我隻對黑暗魔法有一些了解,死亡魔法則經曆得太少,還不能夠自如地在“酸雨”中融入有毒物質。