但最終我還是找到了突破口。我又重新想到了“五雷轟頂”。既然先前是在一隻手進攻的情況之下使用“五雷轟頂”的,那麼就說明,那時候沙和尚能夠對我應付自如,並不表示現在也能對我應付自如。所以在使用了“五雷轟頂”之後,趁著沙和尚冷卻時間沒有到,我是完全可以利用這個時間差擊敗沙和尚的。
想到這個辦法之後,我一邊繼續跟沙和尚耗著,一邊耐心地等到半個小時的冷卻時間,終於可以重新使用“五雷轟頂”了。
“五雷轟頂”隻耗用了一個使用技能的時間,加上搞定沙和尚剩下的血量,前後花了不到兩秒。沙和尚血量見底,倒在流沙。但下一刻,沙和尚又出現在我眼前。
“嗬嗬,”沙和尚笑道,“聖帥好厲害,老沙不得不使用了替身法才能躲過聖帥這一招,來,來,我們再來。”
回頭向剛剛倒下的“沙和尚”看去,原來是一塊大石頭。
這一下子,我已經黔驢技窮了。好不容易想到了這個擊敗沙和尚的法子,卻被他這樣從容破去。雖然心裏也不無那麼一點慶幸,覺得可以跟沙和尚多打一會是很好的事情,但也還是有些萬般無奈起來。也不知道要用什麼辦法才能擊敗他。
速度和閃避都是硬數據,要想在這上麵搞定沙和尚顯然是癡人說夢,那麼就隻有繼續想其他的辦法。而其他的辦法暫時又想不出,也就隻能硬耗。這時候沙和尚已經抽空將我的骷髏大軍搞定了一大半,除了召喚骷髏之外,我還能夠召喚的就隻有壞蛋和惡棍,跟“召喚骷髏”一樣,冷卻時間都是30個遊戲日,也就是現實時間一天。而這三個召喚之後,我能夠召喚最多的,也就是流氓和僵屍這樣1000個數量的了。那時候再要抵擋沙和尚將更加困難。
不管怎樣,我總算一直支撐下來,再一次使用“五雷轟頂”和普通攻擊的組合攻擊,沙和尚使用另外一塊大石頭作為他的替身之後,我召喚出來的10000個骷髏已經隻剩下了數百個。這迫使我不得不使用“召喚壞蛋”的技能,招出了10000個壞蛋。
我招出來的壞蛋畢竟不同於猶大帶來的壞蛋,雖然比骷髏的攻防要強一些,但照樣不能對沙和尚造成傷害,唯一的好處是沙和尚搞定壞蛋比搞定骷髏要多出一倍的時間。
戰鬥一直進行下去,就在我再次用出“五雷轟頂”之後,討厭的男中音終於給我送來了一個好消息。
“係統消息:玩家七匹狼領悟技能‘熟中之巧’。”
熟中之巧:增加玩家普通攻擊10%。被動技能。1級。
這個係統消息讓我對討厭的男中音的親善度進一步改善。盡管目前10%的攻擊加成絲毫不能對當前的整個戰局有所幫助,但無論怎樣,總是對當前戰鬥的一種補充,有比沒有好。而且那個“1級”看著尤其喜人。這是《三國時代》中到目前為止,唯一一個不依靠人物等級來進行升級的武力技能。也就是說,隻要努力下去,不用等到一定等級,就可以將這個技能升到足夠高直至頂級都有可能。
也許是為了印證我的想法。十分鍾之後,這個技能就升到了2級。
我的心中不由歎息。從我開始使用普通攻擊開始,到領悟這個技能,一共經曆了接近100分鍾的戰鬥。也就是說,前後差不多6000秒。每秒使用418萬次普通攻擊,總計差不多有240億次,才最終領悟了這個技能。普通玩家誰耐煩使用這麼多次普通攻擊啊?好在這個技能的升級所需要的普通攻擊次數並不多,但也花費了10分鍾的時間,也就是差不多使用了24億次才能升級。
“熟中之巧”升到第二級之後,對普通攻擊的加成上升到20%。盡管這種上升對於目前的戰局依然是杯水車薪,但因為升級這麼容易,也讓我對這個技能更為期待。
果然在我又一次使用“五雷轟頂”的時候,“熟中之巧”已經升到了3級,有了30%的攻擊加成。原本按照先前的趨勢,到了這個時候,增加的30%攻擊力已經可以讓沙和尚的兩個技能難以支撐到冷卻時間。不過沙和尚將使用防禦金光的時間靠前了一些,沒等我將他的血量打到10%就使用,我在後麵所麵對的他的血量也就更多了一些。到最後還是勉力支撐得住。
隨著又一次“五雷轟頂”的使用,“熟中之巧”升到了4級。40%的攻擊加成也隻不過換得沙和尚再次調整了防禦金光的使用時間而已。看來沙和尚這個防禦金光實在是一個好東西。等到這次任務做完之後,怎麼著也得將沙和尚使用的這幾個技能領悟出來。
此後又使用了兩次“五雷轟頂”,“熟中之巧”才升到5級。攻擊加成也增加到50%。但直到我已經召喚出10000惡棍來阻擋沙和尚的時候,這個技能也沒有升到6級。