第二百章 五個消息(1 / 2)

現在娥娥有了,遊戲裏比賽也已經有了準備,我就整天陪著娥娥。本來在決賽之前進行的第三名決賽因為多拉A夢的退出,就不用比賽了。但賽程卻沒有因此而改變,現在我還有兩天的時間進行準備。這兩天我根本不用上,隻需要最後一天上去就是了。當然,在遊戲之外,還是可以看論壇的。

官網上這兩天發布了五個消息。第一個是本次武林大會的具體獎勵。第二個是劇情循環係統和幣製循環係統的具體情況。第三個是頒獎大會和“營造空間”任務的詳情。第四個是正式運營後遊戲貨幣和現實貨幣的兌換及遊戲交易。第五個是遊戲中注冊公司和稅務體製。

武林大會的具體獎勵為:第一,每一個報名參加的選手都將得到十畝土地和1000銀幣的建設資金。第二,進入百強之前每通過一輪將增加十畝土地和1000銀幣的建設資金。第三,百強選手除了應得的土地之外,還將得到一座村莊,銀幣在應得的基礎上再增加一個銅幣。第四,百強小組賽選手根據小組成績按照名次獲得獎勵。從倒數第二名開始,每高一個名次,將多得一座村莊和一個銅幣的獎勵。名次相同的按照並列名次一起獎勵。第五,二十強選手除了應得獎勵之外,還將得到一座城市和十個銅幣的建設資金。第六,十強選手除了應得獎勵之外,還將得到三座城市和三十個銅幣的建設資金。並成為一個郡的郡丞。第七,四強選手除了應得獎勵之外,還將得到一座大都市和二十個銅幣的建設資金。原來的郡丞職位直接升級為郡守。第八,第四名選手同時兼任一個州的工商使,第三名選手兼任一個州的地宅使,第二名選手兼任一個州的刺史,第一名選手兼任一個州的州牧。第九,由於是新空間中第一個州的官員,四強選手還將同時兼任整個空間的皇帝、丞相、大司農、大鴻轤,並在司州擔任跟本州一樣的職位。

劇本循環係統為:第一,正式運營後將首先出現一個獨立的副本劇情,在副本劇情任務完成後進入正式劇情。副本劇情的內容將根據公測結束時的情況隨機從所有副本劇情中選擇,選擇依據跟公測期間玩家的發展有關。第二,正式劇情分為兩個部分,第一個為連續劇情部分,另外一個是斷代劇情部分。第三,連續劇情每100個遊戲年循環一次,從公元180年三國故事開始到公元280年三國時代結束。每一個循環中第100個遊戲年的最終結果將形成一個靜態的空間,玩家不可以再幹預這個空間裏的劇情,但玩家在這個空間裏的利益依然存在。第四,斷代劇情是根據史實將三國時代劃分成為不同的斷代,每個斷代的開始時間與連續劇情同步。在下一次連續劇情發展到同一個斷代之前,原來的斷代劇情將繼續發展。而下一次開啟同一個斷代之後,原來的斷代劇情將形成一個靜態的空間,玩家不能幹預劇情發展,但利益依然存在。第五,在每一次斷代劇本開始之前,無論連續劇本還是斷代劇本都將暫停,係統將選擇一個副本劇情留給玩家。具體選擇什麼樣的劇本視玩家在遊戲中的表現。隻有副本劇本結束後,連續劇本和斷代劇本才能繼續發展。

幣製循環係統為:第一,遊戲幣分為金、木、水、火、土五個幣係。每個幣係包含五個幣種。第二,金係遊戲幣包括金、銀、銅、鐵、錫五個幣種,換算關係為一錫幣=一萬鐵幣=一億銅幣=一萬億銀幣=一億億金幣。第三,木係遊戲幣包括木、草、葉、花、果五個幣種,換算關係為一果幣=一萬花幣=一億葉幣=一萬億草幣=一億億木幣。第四,水係遊戲幣包括水、霧、雨、露、冰五個幣種,換算關係為一冰幣=一萬露幣=一億雨幣=一萬億霧幣=一億億水幣。第五,火係遊戲幣分為火、光、電、雷、核五個幣種,換算關係為一核幣=一萬雷幣=一億電幣=一萬億光幣=一億億火幣。第六,土係遊戲幣包括土、泥、石、磚、瓦五個幣種,換算關係為一瓦幣=一萬磚幣=一億石幣=一萬億泥幣=一億億土幣。第七,不同係遊戲幣的換算關係為:一木幣=一萬錫幣,一水幣=一萬果幣,一火幣=一萬冰幣,一土幣=一萬核幣,一金幣=一萬瓦幣(循環後)。第八,如果幣製已經達到循環一圈,也就是遊戲中同時出現價值最高的金幣和價值最低的金幣的時候,原本價值最低的金幣就被價值最高的金幣所代替,係統在清除所有價值最低的金幣之後,用最高的金幣代替原來的金幣。其他幣種的循環類推。第九,每一個新的斷代劇本出現後,遊戲自動淘汰當時最低的幣種,而原本倒數第二的幣種則成為價值最低的幣種。