晚上上線之後,我繼續麵對著如何對付落木滾石的問題。下午做飯的時候,我一邊做飯一邊已經在想,如果要強攻,就必須要選擇夜晚,以夜色做掩護。而要在夜色中行動,就必須要提防對方的陷阱。可是對方的陷阱不會自己暴露到我軍的眼皮底下,這又是一個讓人頭疼的問題。
忽然間,腦袋中靈光一閃,在現代軍隊中,不是有一種兵種叫做工兵嗎?有了這種兵種,還愁不能破陷阱麼?
想到就做已經成了我的信條。立刻就盤算著需要用到什麼物品,將一些簡單的破陷阱物品領來之後,我從騎兵、弓兵、水軍中抽調各十人,又從步兵中抽調20人組成了一個新的部隊。在所有的伍長中找到兩個做隊長,並任命其中一個做遊擊。然後在衝級營地中布下陷阱,命令這些軍士按照我安排的去破除陷阱。
成功地破除陷阱之後,討厭的男中音給我送來了消息:
“係統消息:玩家七匹狼發明了一種專破陷阱的兵種。請玩家七匹狼為該兵種命名。”
我當然命名為“工兵”。
“係統消息:玩家七匹狼發明了一種兼有騎兵和工兵特性的兵種。請玩家七匹狼為該兵種命名。”
我命名為“工騎兵”。
“係統消息:玩家七匹狼發明了一種兼有步兵和工兵特性的兵種。請玩家七匹狼為該兵種命名。”
我命名為“工步兵”。
“係統消息:玩家七匹狼發明了一種兼有弓兵和工兵特性的兵種。請玩家七匹狼為該兵種命名。”
我命名為“工弓兵”。
“係統消息:玩家七匹狼發明了一種兼有水軍和工兵特性的兵種。請玩家七匹狼為該兵種命名。”
我命名為“工水軍”。
“係統消息:……”
然後我又在係統提示下分別命名了“工水騎兵”“工水步兵”“工水弓兵”三個兵種。
“係統消息:玩家七匹狼發明了一種多兵種混合的工兵。請玩家七匹狼為該兵種命名。”
我命名為“作戰工兵”。
“係統消息:玩家七匹狼發明工兵,掌握了兵法‘破陷’。”
破陷:命令部隊破除陷阱。1階兵法。目前1級。
“係統消息:玩家七匹狼發明工兵,兵法‘陷阱’升級了。”
“係統消息:玩家七匹狼發明了超過十個兵種。係統獎勵該玩家雙倍領軍能力和雙倍征兵能力,該兩種能力在該玩家的主角色、分身角色和未隱身的新建角色綁定。係統獎勵該玩家《孫子兵法》。”
“係統消息:玩家七匹狼發明了超過十個兵種。所發明的兵種進入該玩家主角色、分身角色和未隱身的新建角色私兵建製,並綁定。”
係統消息通報完了,小小高興一把,命令工兵遊擊帶隊繼續訓練,我又進入了思考之中。
現在陷阱的問題解決了,剩下就是落石、滾木和林中埋伏的問題。
“你,過來。”我招呼牙將道。
“請問主公何事?”
“你有沒有什麼辦法可以破除對方的林中埋伏?”
現在牙將經過九次大戰,帶兵級別已經升級為大將了。有的問題可以向他詢問。
“哦,主公,通常的情況下,就是火攻。”牙將回答道。
“天啦,我真蠢。”我一拍腦門,“這麼簡單的問題,我竟然沒有想到。好,你繼續去帶隊訓練吧。”