第六章 狗運連連(2 / 2)

“我忘了告訴你,由於你的幸運達到最大值,你得到這一切是必然的。在這個遊戲中,同樣幾乎隻有你一個玩家有可能獲得這個機會,直接將幸運增加到最大值。”玩具豬似乎懂得我的心思,又向我解釋道。

“建立新角色是什麼意思?”既然玩具豬說話了,我可不願放過這個問問題的機會。

“也就是說,你可以另外再建立一個角色,兩個角色可以同時在這個遊戲裏活動。不過,另外一個角色除了建立的時候你可以將自己目前尚未使用的物品和好處分配過去外,角色建立後將得不到原來的角色除了可交換物品以外的任何幫助。”玩具豬解釋道。

“厄的天,遊戲還有這個變態功能。”我嘟嚨道。

“普通玩家能夠得到一個這樣的機會也不容易了,你現在得到兩個這樣的機會,希望你能夠充分利用。”玩具豬這家夥真是什麼都知道。

不過現在普通玩家應該已經沸騰了。遊戲玩了不到一個小時,已經有一個特殊npc進入遊戲了。雖然是那個從一開始就狗運連連的張好古觸動這個隱性任務,並不讓人奇怪,卻也著實讓人轟動。因為這應該是《三國時代》遊戲後期的巨大賣點,這麼早被挖掘出來,不把運營商氣死才怪。而且現在玩家畢竟有了一個尋找的目標,那就是找到莊子,學點東西。

我忽然想到,既然背誦《莊子》的句子能夠招來莊子,那我能不能背誦另外一個人的句子招來下一個特殊npc呢?

想到這裏,我忍不住道:“道可道,非常道。”

玩具豬哈哈大笑:“在你把莊子招出來後,已經有三千人這樣嚐試過了。其實從莊子招出來那一刻起,這種方式就已經失效了。想要招出新的特殊npc,需要其他的觸發條件。”

我也忍不住傻笑了一下。既然如此,還是繼續來幹我的工作吧。

我將係統獎勵我的四個最大值的一半加到了見識、能力、性情、政治上。因為我直覺到這幾項也許對我影響更大。我畢竟是要去找諸葛亮的,而諸葛亮最欣賞的應該還是這幾個方麵。

現在,該處理係統獎勵的屬性點了。

原來的屬性點在加完道德後本有剩餘,此後係統又獎勵了200000點,零零星星後來又獎勵了30000多點。這230000多點應該怎麼加呢?

我忽然想到還不知道特殊屬性的最高值是多少,得到的兩本技能書似乎也對特殊屬性有所要求,我就先加加特殊屬性看看吧。結果又出乎我的意料,特殊屬性的最高值竟然跟核心屬性一樣,也是100。這樣就簡單多了,我隻用了672點,就又將所有的特殊屬性加到頂了。

這期間又有許多係統消息,寫下來就太多了,我還是簡單介紹一下吧。求知到頂的時候,係統告訴我所有除特殊屬性之外的顯性屬性增長速度將增加一倍。雙倍後再在新的基礎上增加一倍。而思考、發現、創造這三項每一項到頂的時候,剛剛提到的那些屬性的增長速度又在新的基礎上增加一倍,也就是到最後經過所有的雙倍獎勵之後,增長速度已經達到原來的256倍了。算術和口才則隻把戰役、內政、生活的增長速度分別提速了兩次,語言隻提速了內政和生活。也就是說,以後我的戰役屬性增長速度將提高到原來的4096倍,而內政和生活屬性增長速度更是提高到原來的16384倍。當然,除此之外,還有總計80000的超級綁定屬性點獎勵。

這80000的屬性點獎勵方式被我牢牢地記住了。因為這種獎勵方式跟核心屬性一樣,是逐漸提升起來的。唯一不同的是,前五個特殊屬性到頂隻有20點的獎勵,第六個一下猛增到4900,最後一個則狂增到75000。對於其他玩家來說,是很難發現這個秘密的。