不過,他們學習專長的動靜,顯然沒有陸勝進階時候那麼大。
陸勝那是劈裏啪啦,全是特效,而他們的就隻是一道白光閃過,就沒有了。
但兩人卻都沒有說法,而是第一時間打開了個人屬性麵板,查看起這個名為“專長”的新功能來。
弓箭專精LV1(初學乍練0500),使用弓類武器時,每一級攻擊距離增加10米,攻擊效率增加0.1。
長槍專精LV1(初學乍練0500),使用槍類武器時,每一級攻擊速度增加10%,攻擊效率增加0.1。
兩人學到的專長,仔細看其實和陸勝的並不一樣。
陸勝的專長是偏向統兵型的,屬於群體增益。
而他們學到的都是隻針對自己個人的。
但毫無疑問的是,有了專長,玩家自身的實力才會有真正的偏向。
在沒有專長的時候,玩家隨便拿什麼武器都行,除了順手之外,差別並不大。
可以預見的是,當玩家增加了專長之後,一定會有目的性地去鍛煉專長,而這時,有專長加成和沒有專長加成的差距就很明顯了。
兩人迅速看完自己的專長後,愈發欣喜,同時也突然明白,或許20級之前,全都屬於新手期,隻有等20級之後,學到了專長,才算是真正地開始“玩遊戲”了!
如果非要用一個其他遊戲的術語來說明的話,那有兩個字一定是最合適的:轉職!
獲得弓箭專精的碧微雨歌,以後無疑就會偏向於使用弓箭,自然也就是弓箭手了。
而獲得長槍專精的碧微絨絨,顯然就是一名槍兵了。
當然,如果加上她還會騎馬,現實中本就練有一身不錯的馬術,那她絕對可以成為一名不錯的槍騎兵。
還有其他的,獲得盾牌專精的,可以成為盾兵;獲得騎術類專精的,可以成為騎兵或是哨騎等。
隨著專長的登場,看起來玩家們可供選擇的道路變得狹隘了——因為被專長限製了。
但卻也讓整個遊戲變得多樣化起來。
可以預見的是,在目前雖然還未發生衝突,但基本已經確定在未來必將發生的NPC土著勢力和英雄職業玩家勢力之外,還將出現以冒險者職業的玩家為主的第三方勢力。
若是有人能夠組織出一支和NPC土著勢力的軍隊或是英雄職業玩家的征召軍隊人數相當的、完全由冒險者職業玩家組成的軍隊的話,那麼,一支全員配備專長的軍隊,或許真的能碾壓後兩者!
更讓兩人驚喜的是,隨著他們各自獲得專長,他們的階位限製也瞬間打開了。
積壓著的經驗雖然不太多——因為滿了之後就停手了,但這點經驗也足夠讓他們繼續升級了。
於是兩人順利地升到了21級,階位相當於三階兵種。
而以兩人現在手中的自製武器和專長加成,相信一般的三階兵種完全不會是他們的對手。
另一邊,兩人在為自己的進階而感到高興的時候,陸勝也正在琢磨著收益。
因為隻是試驗的緣故,他給他們倆編輯的學習專長的需求都隻有1000點經驗而已。
而他們付出的一共2000點經驗,到了陸勝頭上後,就同樣獲得了2000點經驗,外加20點的通用點數。