直到離開酒吧之後,千明勳仍然在回味。這首歌旋律並不複雜,重點亮點全是通過人聲展現。
換言之,就是一首考驗唱功的歌曲。需要看演唱它的人如何發揮,上限和下限差距非常大。所以風險也同樣是有的。
其實在國外學習了兩年音樂,千明勳最大的收獲就是理論。以前很多隻可意會不可言傳的理念,都得到了更為科學細致的解答。
就好比以前感覺像武功一樣的唱功,其實可以簡單的分為兩個方麵:客觀發聲能力和主觀表達能力。
前者千明勳幾乎不用擔心,而後者並沒有任何定論。三歲孩童唱的兒歌《種太陽》,某種意義上可能比千明勳好得多。
而方時赫給千明勳聽得這首Demo,旋律乍一聽有些反複,也並不是特別出彩。但是二十秒左右加入鼓點後,給饒感覺突然耳目一新。
所以整首歌層次感鮮明,對應的人聲也要體現這種變化。這對情感表達是一種考驗,而且也要看歌詞成品如何。因為好的歌詞對情感代入幫助很大。
有人會因為歌詞愛上一首歌,這也是抒情曲最大的特點。
千明勳並沒有直接表態,而是另行約了時間詳談。不過看他已經在思考如何完善,潛意識裏怕是早已確認歸屬了。
有了方時赫的鼎力相助,專輯籌備已經完成了大半。千明勳可不會再費時費力,非得湊到十首或者二十首之類的。截止到時間還來得及為止,有幾首合適的就收錄幾首。
來者不拒,去者不留!
所以既然主打歌有了眉目,千明勳就完全不擔心了。他可以把更多的精力用在別的地方,比如為遊戲配樂和編曲。
為遊戲編曲既是鍛煉,也是在作市場調眩創作型歌手可以全憑喜好,但製作人卻不能那麼任性。民眾究竟喜歡什麼曲風,可以通過大數據進行總結。
千明勳背靠家族產業和loen兩顆大樹,在國內接個遊戲配樂工作再簡單不過。他還在國外的時候就已經開始工作了,這次的雇主是【DJMaxPortable3-MXNEdition】。
翻譯過來就是打碟攜帶3-MXN版本。
MXN是千明勳建立的工作室,名字是從英文名衍生過來的。同樣有Music×n的意思,寓意著永無止境的音樂。
【DJMAX】是街機音樂的代表作,也是節奏大師的鼻祖。這種以節奏為王,注重打擊感的遊戲玩法,最重要的就是鮮明的節奏。考驗編曲者功力的地方也就在這了。
遊戲音樂和歌曲最大的區別,就在於沒有循序漸進這種法。你必須在幾秒之內就進入副歌,然後就是持續不斷的高能。最後還要達到讓人聽完還想再聽十遍的目的。
千明勳不隻要對經典曲目重編,還要創作出一定數量的音樂擴充曲庫。千明勳不願意把這些音樂叫做歌,而是更傾向於稱為好聽的音頻。
這些音頻不需要複雜的歌詞,隻要契合旋律節奏,不明其意的單詞也無傷大雅。而且這種高度電子化的音樂,也不適合使用逼真的人聲。
千明勳經常自己錄一遍,然後用變聲器處理成大叔、孩兒、甚至女饒聲音。數十個音頻片段如果都專門找人唱反而多此一舉。