盜賊對戰士確實比較吃力。
曙光的職業很講究平衡,盜賊雖然強勢,也沒到無法無的地步。
第三個是術士,雖然這個術士也確實有幾個回血的技能,可術士回血大部分都要對陸離造成傷害才行,在陸離眾多的控製技能和高傷害之下,他根本沒有機會。
盜賊就是布甲殺手。
當第五個上台的也步上隊友的後塵倒下,陸離完成了擂台賽的五連殺。
不要覺得對手有多水,願意花錢報名站到賽台上的,幾乎沒什麼菜鳥,至少也是大公會精英水平。
這一場裁決之劍拿到了個滿分,順利進入晉級賽。
晉級賽就比較高端了,就算一個公會運氣再好,也不可能每一場都碰到比自己水平差的混進來,能夠進入晉級賽的大部分都是有大公會背景的隊伍。
晉級賽的賽製沒有變化,變化的是其他部分。
首先是每一場比賽都配了解,然後是每一場觀眾人數大幅度上升,達到了百萬坐席,光是門票錢就是一大筆收入。
滿座的話,會有一千萬左右的現實幣效益。
參戰的公會方麵勝利一方分三成,失敗的一方分兩成,剩下的五成屬於遊戲公司和聯賽協會。
無利不起早,不管是遊戲公司還是聯賽協會,他們忙前忙後自然都是為了利益,他們還要付錢給解員和邀請來的嘉賓。
也就是,參加晉級賽的話,一場最起碼也能賺兩百萬。
這就是為什麼大家都要搞大公會的原因。
利益!
就算公會分走一部分,分到賽手手裏的也會有不少,一個賽季下來,幾百萬是沒問題的。
遊戲業形成了一個龐大的產業鏈。
陸離重生之後,早就決定要抓住曙光的機遇,建立一個龐大的遊戲帝國。
沒有永恒的遊戲,最長的遊戲也不可能運營百年,但是遊戲公會卻可以,目前有很多遊戲公會早就超過了百年的曆史。
一個完全屬於自己的遊戲公會,他死了之後可以傳給兒子、孫子……
上輩子窮怕了,這輩子陸離不僅僅不想自己窮,連子孫後代他都要照菇,我不是富二代,但是我的兒子可以是富二代。
打完比賽之後,陸離回到家裏開始繼續升級工程學技能。
這幾一沒事他就把時間投在上麵,靠著堅強的毅力和強大的物資力量,愣是把工程學衝到了高級240的等級。
這樣一來就可以製作第一個比較有用的工程學道具侏儒變雞器。
侏儒變雞器:將目標變成一隻雞,持續5秒。呃,這是在假定變形電極沒有突然發生逆轉的前提下……
對這東西,陸離已經期待很久了。
給饒第一印象就是,它可能與法師的變羊術很相象,也的確有互通的地方。
不足的地方就是有可能會失敗,反倒把自己變成一隻雞,那就不僅僅是丟饒問題,相當於把戰鬥的主動權交了出去。
當然,這種概率極,所以並不能打消陸離對這件道具的渴望。(。)