(2)地圖建築
A.貿易站(錢袋子):交易資源。
B.手工坊(鐵錘子):資源等級。
C.邊界牆(小城牆):阻止敵人傳送到此領地。
D.馬廄 (馬鐵蹄):加快你在同盟國內的行軍速度。
E.工匠坊(陷阱夾):定期為領地都城提供防禦陷阱。
F.資源庫(金彈珠):儲存資源並產出資金。
G.聖地 (金太陽):派往該地的軍隊可以獲得生命加成。
(3)可占領建築
A.木材廠
B.采石場
C.銀礦
D.鐵礦
E.農場
F.都城
注意:ABCDE當占領判定未成效(沒有玩家明確占領該地)時,同一資源點均可被不同玩家派往軍隊,所以會經常發生俗稱“撞礦”的“采礦隊戰鬥”的情況;這種戰鬥的雙方兵力均會死亡不可治療。
F都城分七個等級和兩個特級,等級之間相差5影響力,一級城為10影響力。
一級城有4萬一級兵,
二級城有12萬一級兵,
三級城有20萬二級兵,
四級城有40萬二級兵,
五級城有100萬三級兵,
六級城有200萬三級兵,
七級城有350萬四級兵。
特級城:權力寶座、王者寶座。目前占領條件未知。
(4)其他建築
A.遊牧部落
十月份更新的新的建築,分七個等級。
利用弓兵+攻城器可以無傷/微傷回家。
3、裝備篇
(1)裝備品級
普通【白】<罕見【綠】<<稀有【藍】<<<史詩【紫】<<<<<傳奇【橙】
(2)獲得渠道
A.木材廠
B.采石場
C.銀礦
D.鐵礦
E.農場
F.戰鬥
G.製造
H.合成
I.重鑄物品
J.特定都城(夢魘之城)
(3)各類裝備參數
【因數據太龐大以後更新】
4、天賦篇
(1)戰爭:增加軍隊攻擊力、生命力、訓練速度。
(2)收入:增加各資源收入、軍隊負載、收集速度、受保護資源限額。
(3)進度:增加(建築、陷阱)修建速度、研究速度、治療速度、交易規模、資源發送上限、冒險獎勵,縮減日常維護費。
5、界麵篇
(1)菜單
a.任務:
A. 任務:城市(建設)、戰爭(部隊)、特殊(成就)。
B. 冒險:雇傭者的定時冒險,五小時刷新一次。
b.軍隊
A.概覽:城市士兵(城外兵力/總共兵力)、行軍部隊(城外兵力)、受傷單位(兵力)、城市軍隊加成。
B.報告:戰鬥報告(勝利/失敗)、偵查報告(主動/被動)。
c.聯盟
A.聯盟成員
B.聯盟任務(指揮官可委派采集/攻擊/驅逐任務,限定5小時)
C.影響(影響力:由都城影響力總和決定,能獲得對應影響力的生產加成;區域:即聯盟所占領的都城,包括受爭奪和受保護的都城,但不包括受他盟占領的都城)
D.援助盟友(城市建設【幫助】)
E.戰爭(軍團)
F.征兵(玩家要加入未開放聯盟的話就會在此提交申請,由指揮官受理,信息保質期2小時)
G.聯盟統計(關於聯盟的各種排行榜:勢力、影響力、外交活動、已占領都城-包括解放的、已保衛都城、已派遣軍團、聯盟賽事獎勵-賽事獎勵排名、最大的戰鬥勝利、已發送資源、已完成任務)
作者有話要說:
本章為遊戲攻略,可以不看
《部落天下》原型《帝國霸略》,我也不知道自己為啥不想用這個名字,可能會讓我太帶入了吧,本章前幾段摘自百度,後麵的詳細攻略來自“帝國霸略吧”中“《帝國霸略》最詳盡攻略——王國十PRC撰寫。”貼,樓主“15年玩的伊蘇7”,已獲得樓主授權轉載和使用。