對,沒錯,遊戲中很多統治了自身所在位麵的亡靈教會都是這麼宣傳的,他們的行事作風或許完全不同,但教義無不宣傳生與死之間是相互依存的,減少普通人見到亡靈生物的心理壓力,甚至讓人崇拜強大的亡靈生物和亡靈法師,以為亡靈法師服務為榮,這樣才有助於鞏固統治。
而那些想靠高壓政策的亡靈教會無一例外全完蛋了,雖然其中有玩家推波助瀾的身影,但實際上也差不多,這種高壓統治,把智慧生靈當牲畜圈養的方式遲早會帶來燃燒的火種,一旦火勢起來,那就根本滅不掉了。
蘇耀隻需要日後讓一些亡靈族英雄配合自己整一個教派就可以了,教派中的神是否存在無所謂,甚至弄成那種不信仰神而是信仰真理的教派也完全沒有問題,隻要消除生者與死者之間的間隙就可以了,因為生老病死是輪回的一部分,絕大部分智慧生命都無法避免死亡的到來。
與其讓亡靈與人族互相仇視,還不如讓他們和諧共處,那樣更有助於蘇耀進行勢力擴張,之後再找一些不適合人類生存的地方建立一些其他種族的根據地,刷一些【聖王】、【萬族之王】、【偉大統治者】的稱呼或成就也是極好的。
人族士兵死了還能在亡靈法師的幫助下再爬起來繼續戰鬥,而且亡靈們也可以使用人類製造的攻城器械或武器裝備以及源源不斷的兵源,人類有了亡靈的幫助作戰也更輕鬆了,苦活累活也可以交給低級亡靈來幹,除此之外還可以獲得延壽、驅逐疾病、消除瘟疫等好處。
對,沒錯,遊戲中一些流派亡靈法師也會醫術、治愈活人的法術、煉金術等輔助他們研究亡靈法術的技能。
骨骼再生和器官移植對於不偏科的亡靈法師來說並不難,實際上某些位麵的亡靈法師早就已經攻克了癌症、艾滋病之類的疑難雜症,他們在醫療方麵的研究可能不比各種聖光教會、光明教會差。
如何構建一個多種族共存的帝國在遊戲中已經有先河了,不論是遊戲內的一些跨位麵帝國還是玩家自己創造的強大帝國都是蘇耀可以參照的目標。
而教會則是一個很好的突破口,多神教是可以接受的,因為他們信仰的神可以是蘇耀一個又一個馬甲或信得過的屬下,那麼教會之間自然就不會起太大的爭端,些許的摩擦並不礙事,因為教會們信仰的神靈是真實存在,那麼讓神靈約束自己的手下又有何難。
當然這一切隻在構思之中,如果要完成計劃中的宏偉目標,那麼他還有相當長的一段路要走,但集結萬族之力開創出來的超級帝國一定會非常耀眼。