第4章 入侵未來(1 / 2)

“我居然被自己手下的土著給逼出了唯一一次的死亡爆種機會,這還真是坑啊!不過能在死亡邊緣覺醒記憶,想想也不是不可以接受的。”吐糟著自己的尷尬境遇,左哲開啟了新手禮包。

“請在以下五項選擇中選擇其中三項作為獎勵。”

“獎勵I,開啟屬性經驗。”

“獎勵II,開啟技能欄。”

“獎勵III,開啟血統欄。”

“獎勵IV,開啟裝備欄。”

“獎勵V,開啟遊戲雷達。”

左哲覺得,這明明就是遊戲角色登錄遊戲後就必備的遊戲功能。但是,這坑爹的遊戲竟然把遊戲角色的基礎權力給剝奪了,以新手禮包的方式下發,而且還是5選3這麼坑的選擇題!

五個遊戲選項左哲都想要啊,不僅如此,常規遊戲裏麵不是還應該有遊戲商店的嗎?

5分鍾的倒計時開始了,留給左哲的時間不多了。嗯,五個選項到底該選哪三個呢?考慮到眼下脖子還被暴龍掐住,左哲似乎有必要首先強化一下自己的屬性和血統。不過,暴龍雖然掐住了左哲的脖子,但左哲卻覺得對方隻是想要通過這種方式來試探自己的真實實力。如果左哲隻有這麼點的實力,暴龍三人就會改變對左哲的態度,甚至會出現喧賓奪主的行為。隻有左哲表現出了足夠的實力,他們三個才會真的以左哲為中心。

在左哲看來,五個選項裏麵必須首先選擇毫無疑問是屬性經驗。如果沒有屬性經驗,技能、血統之類的東西都會受到影響。除卻屬性經驗外,裝備是必須要開啟的。雖然裝備是外物,隻要條件足夠就能在最短的時間內大幅度提升左哲的實力。雖然即便沒有裝備欄,左哲也可以駕駛機甲等武器載具,使用各種武器戰鬥。但有了裝備欄,左哲被偷襲秒殺的概率就會大幅度降低。左哲可是知道,裝備欄能賦予遊戲角色一個特殊的裝備護盾,隻要這層由裝備中護具組成的護盾沒有被攻破,左哲就不需要擔心被秒殺。

屬性經驗和裝備欄開啟後,左哲的目光就放到了技能和血統兩項上。至於遊戲雷達這種輔助功能,雖然重要卻不如技能血統重要。

技能和血統在遊戲裏麵是兩個類似卻各不相同的發展方向,相較而言,技能更加靈活一些,一開始就有可能獲得強力的技能。而血統呢,一開始對遊戲角色的提升相對較低,需要一步步的提升。不過,血統的提升比技能更加穩定。如果培養得當的話,後期的血統也會變得非常強力。

如果一定要在兩者之中做出一個選擇,那麼就要看左哲眼下的處境了。

眼下,左哲被遊戲賦予的身份是一個被富豪選中的複仇者。雖然未來一段時間必定麻煩連連,仇家更是會像蒼蠅一樣攆都攆不走,可左哲手頭的資源也會比普通的玩家更多!嗯,說起自己的在遊戲裏麵的“投胎技術”,就不得不提一下左哲在登錄這款異世界爭霸遊戲之前的身份了。在“入侵未來”計劃正式啟動之前,左哲可是同名遊戲《入侵未來》裏全球排行榜前一百名的頂級玩家!身為排行榜前百名的玩家,左哲在“投胎”方麵獲得了巨大的優勢,並沒有如普通玩家一般“投胎”到了普通人的身上,而是“投胎”到了一個與星河聯盟富豪有著密切關係的人類身上!