噗,又一箭射中對麵的一隻食腐毒鴉,毒鴉身上的強者也氣憤的隨即從空中掉落。

這也是無可奈何的事。

他們也是臨時性的以魂力壓製著身下的食腐毒鴉,讓其乖乖聽話。

再加上他們有些人裏麵還是第一次以魂力壓製驅使魂獸飛行,稍不注意就會被魂獸掙紮從天空中甩下去。

故導致了如今這個局麵。

但是如果大叔要是在的話對於這個現實是一點也不會驚訝的。

因為他知道少女的武魂是什麼。

天生魂力20級,頂級變異武魂追魂弓。

那是一把漆黑如夜的弓,弓身好似一輪彎月,上麵零星的鑲嵌著幾顆黑色貓眼寶石,簡單古樸,尊貴卻又不顯奢華。

銀色弓弦經過時間的洗禮,卻絲毫不見鬆弛,依舊緊繃在弓身上,既優雅又莊嚴。

最為主要的是武魂自帶特性,必中。

射出的箭矢有百分之20的概率是會觸發必中特效的。

即是絕對會被射中。

少女幼年武魂覺醒後並未急於修煉魂力等級,而是壓製魂力苦練箭法。

不然以她的資質魂力等級肯定比現在還要高一大截。

在枯燥的練習中,慢慢的少女對觸發必中概率的箭矢有了一種特殊的感應。

就像是下一秒的下一支箭,少女知道它一定會觸發必中。

這種感應雖然也不是百分百的,但是也有七七八八。

有一次,大叔試著用魂技格檔少女觸發必中的箭。

但是無論如何,那隻箭依然會穿過火牆越過火蛇射中大叔。

雖然箭矢的箭頭會在接觸到大叔的一瞬間被火焰盔甲焚燒殆盡。

可是箭矢上附帶的魂技卻實實在在的釋放了。

大叔深知這預示著什麼。

預示著百分百命中的魂技,這是一個恐怖的事。

鬥羅大陸上有數不清的魂獸,各種奇奇怪怪驚世絕人的魂技層出不窮。

但是就算是在好的魂技要是沒有命中那也無濟於事聊勝於無。

而魂技效果越是出色的往往是越需要魂力去維持的。

但是少女的武魂特效也是有著致命的缺點,那就是必須是視野範圍以內的。

看得見才能射的著。

少女在頻繁的連射中刷武魂特效的必中效果,然後附帶第二武魂魂技雷刺。

那是少女獵殺四百年極限魂獸閃電鳥吸收魂環所給予的。

雷刺,附加給箭矢可以提升箭矢的穿刺能力,還附帶麻痹和破防效果,也可以單獨釋放。

少女經常會用雷刺來電我,當然會用魂力控製。

不然我的小身板可受不了。

眼前的食腐毒鴉最能作證,附帶雷刺的箭矢像紙一樣輕輕鬆鬆的射進食腐毒鴉的身體裏。

就算是當時沒有射殺掉食腐毒鴉,雷刺所附帶的麻痹也能讓食腐毒鴉暫時性的失控墜落。