第一章 遊戲江湖(1 / 3)

李流鬱悶的再次按下電腦上的F6鍵,電腦裏的遊戲人物“笑.傲.江湖”立即雙腳騰空,後仰作向天飛翔狀。人物腳部閃出一道幽藍電光快速繞身體一圈,最後在肩膀處消失。複又從腳處產生,繞過身體消失,如此循環。

這是新江湖OL遊戲裏邪派天霸刀門的回藍技能聚神會氣,使用後可以恢複內力值。

此動作詭異非常,大別於常見的打坐行功。

這款遊戲共分為三個門派,分別為正派真武劍門、邪派天霸刀門、魔派魔尊血盟。

正派真武劍門的回藍技能和世俗武俠裏的打坐完全相同,而魔派魔尊血盟的回藍技能卻像現實武術中的站樁。雙腳分開,屈膝站立,雙手如抱混元般舞動。相比以上兩種,邪派的回藍技能就顯得有點另類了,其雙腳離地、全身懸空的狀態幾近修真功【法】。

遊戲人物設定按三個勢力區分,每個勢力都有三種職業,職業以武器的不同而定。每個勢力都是三種武器,一個主攻,一個主防,另一個是遠程。當然,三個門派都有明顯的不同。邪派以攻擊速度和閃避為優勢,魔派以攻擊力和高血量為優勢。而正派的卻是兩者之間,攻擊速度不如邪派,但卻高於魔派,攻擊力和血量不如魔派,卻又比邪派的強。

李流選擇的是邪派人物,之所以不選擇正派和魔派,有很多原因。首先,就是因為邪派的出招速度吸引了他。不是常說,“天下武功,無堅不摧,唯快不破”嗎?

然後呢,就是因為邪派的人物外形漂亮,男的帥氣,女的靚麗。魔派的人物外形個個長得五大三粗的,十足就是一群肉盾。女人看起來也很妖異,肌膚粗糙,遠沒有邪派的白皙。正派的人物雖然長得也不錯,不過看起來卻是以東瀛武士為藍本設計的。不管是人物長相,攻擊、防禦動作,還是移動造型,都像極了東瀛人。

這個遊戲是以華夏國明朝時期“抗倭援朝”為曆史背景製作的一款遊戲,正派就屬於占領朝鮮的倭國主方,邪派是【朝】鮮反抗軍,魔派是援助【朝】鮮的華夏軍隊。

這款遊戲是韓製的,在遊戲中的定義,屬於魔派的華夏人是非常強大的。或許是為了遊戲平衡,又或許是棒子的惡心思作祟,就把屬於華夏的魔派人物設計得十分醜陋。

其實也不能怪棒子,如果魔派血厚、攻高,人還長得帥氣,誰還玩邪派、正派?

李流是一個仇倭的憤青,所以肯定不會去選擇正派真武劍門。而魔派的人物造型,也不是他喜歡的,而且他還壓根就不知道這個遊戲的背景問題。官方對這款遊戲的介紹是一段屬於異界的武神傳說,知道“抗倭援朝”的人並沒有多少。

可能這個遊戲本身的背景就是以戰爭為主題,所以遊戲的模式也弄得很貼近。三派的遊戲玩家,同門派不同行會的都不能互相廝殺,如果殺了同門派的玩家,會得到掉名譽、紅名的懲罰。

而如果擊殺其他門派的玩家,卻是可以隨機掉落裝備,而且還有經驗值、聲望獎勵。當然,在屬於自己門派的地圖裏是有安全保障的。如果想要擊殺其他門派的玩家,就必須打破其勢力在歸鄉穀的NPC守衛陣才可以進入下一個地圖。而下一個傳送陣的門口也同樣有守護的NPC,要進入也需要先把NPC守護陣擊破。

李流玩遊戲從來不喜歡充值,他很討厭“RMB”玩家。在他看來,遊戲而已,隻是消遣。就像酒一樣,小酌怡情,暴飲傷身。現代人家庭、工作等各方麵壓力,遊戲隻是一種放鬆、發泄的工具,如果在裏麵投入太多的時間和金錢,那就玩物喪誌了。

理想很豐滿,現實太骨幹。如果所有的玩家都不舍得投入資金,那遊戲怎麼運營下去呢。而為了聚攏玩家的資金投入,遊戲官方便對非RMB玩家作出了許多限製。李流沒有充值遊戲元寶,他選擇的邪派人物又是出招奇快,所耗費的內力值也比其他兩派的多。如果他充值有元寶,完全可以在商城裏購買元神丹,也就省去了回藍的時間,練級速度也會相對的提升上去。而相反,他也隻有乖乖的使用技能回藍了。

NPC藥店裏可以出售加血的普通金創藥,但是卻沒有藍藥可以買。即便你打到許多遊戲幣,也是不可以在藥店裏購買到藍藥的,這也算是新江湖遊戲一個特色的盈利手段了。

當然,擊殺怪物後,會隨機的掉落物品,其中就有李流緊缺的藍藥。不過以李流現在的等級和裝備,殺怪掉落的藍和他消耗的遠遠不成正比。如果李流有很多的遊戲幣,他也可以從高等級的玩家手裏收購藍藥來解決困境,不過……他沒有。

十三級的李流剛學了初級連招絕命四式,本以為可以不再用一般攻擊打怪會輕鬆許多。結果打一個小怪才掉三分之一血,就得跑到邊上去回藍。李流隻好無奈的在行會裏呼叫老大給點藍藥,結果被狠狠的打擊一通。