評論裏突然多了很多關於係統設定的問題,因為後台回複比較麻煩,所以發個單章明清楚,順便也讓新來的朋友了解一下,省的又有人看了正文後覺得不合胃口,我還得再解釋一遍。
首先,先通知還沒看正文的朋友,本書的係統懲罰並不是抹殺或者縮短某個部位之類的傳統設定,而是會收回之前係統給予的獎勵。
然後,關於回收獎勵這個懲罰,本質上其實和抹殺並沒有什麼區別,都隻是用來限製主角行動的,幾乎不可能用上的屠龍技。
在了解了這點後,我們再來一我為什麼要搞這麼一個吃力不討好的設定。
主要原因就是,我個人是不太喜歡那種動不動就抹殺的係統的,而那種會被宿主各種玩弄的卑微係統雖然有趣,但卻不符合邏輯,而我這個人,是比較喜歡按照邏輯來話的,也就是所謂的邏輯怪。
那麼按照邏輯的驅動,我認為的係統應該是什麼樣的呢?
既然係統能給你力量,自然也能收回力量。
基於這個邏輯,我開始細化設定。
不管係統是為了什麼而選擇宿主而不是自己下場,他一定是有其目的的,也許它的目的和宿主完全不衝突,也許它偶爾需要宿主做點什麼,甚至陰暗點的,係統以後會奪舍宿主。
但無論如何,係統和宿主之間的供需關係應該是相互的,所以係統給予宿主限製是必然的,但也不會動不動就抹殺或是整一些逼著宿主和它反目的活。
然後才有了這個,如果違反了好感度的設定,會被隨機扣掉一個獎勵的懲罰。
這就給了宿主一定的選擇權。
我命由我不由的宿主:管你係統去死,我自己想法變強!
鹹魚宿主:係統爸爸什麼就是什麼。
苟比宿主:我先猥瑣發育,等以後獎勵多了,拚著一個獎勵不要,把看不順眼的家夥弄死。
陰謀論宿主:靠係統解決生存問題後,抓緊時間撇清關係,省的不心被狗係統利用了。
等等……
當然本書並沒有什麼複雜的和係統鬥智鬥勇的橋段,這隻是我在最開始考慮係統設定和主角人設時的一些想法。
白了就是,如果真的有係統,那什麼樣的係統限製是我自己能夠接受的底線,基於這個條件,我設定了本書的係統邏輯。
以上就是關於本書係統的設定及我個人的一些想法和私貨,如果你不能接受,那我也沒辦法,隻能以後有緣再會了。
另外,如果本文出現了邏輯問題,那一定是因為持續碼字太痛苦,讓我這個邏輯怪無視了邏輯,進一步證明了寫死路一條這個理論……_(′?`」∠)_
話回來,作品相關可以算一更麼?好歹也是近千字的“大章”啊……∠(?」∠)_
最後……
困死我了,睡覺去,各位晚安??