鑲嵌第一塊成功率百分之百,第二塊百分之九十,第三塊百分之八十,以此類推,等到第十塊的時候幾乎就是零的幾率了,所以現在市麵上大多數都是鑲嵌三塊的裝備出售,雖然下一階段是百分之六十,但是這也讓玩家們頭疼了,失敗之後就是裝備消失啊?
還有更加倒黴的,鑲嵌第二塊的時候就會爆掉,這樣的人品讓玩家們更是滿嘴爆粗。
而且官網上沒有說什麼比較詳細的屬性石的屬性,隻不過大家現在隻見過防禦,防禦百分比,甚至有人說已經出現了攻擊力的寒玉石,這樣讓眾人不由的震驚,防具上如果鑲嵌攻擊的屬性,那還不變/態死啊?
其實這種石頭的爆率幾乎是靠人品的,想要得到也不是靠時間就能得到的,那幾乎都趕上了黃金裝備的爆率了。
隻不過容毅知道之後卻微微一笑,因為原界這樣做的話會讓裝備變成消耗品,所以白銀裝備似乎都會成為稀有品了,黃金裝備估計還是那些比較有錢的人才能夠佩戴的吧,原界的主機還真是完事都考慮的周全了啊,這樣一來原界之中的裝備又會呈現供應不求的場麵,所以這對於容毅來說也是一個好消息。但是對於普通的玩家們卻成為了吃錢的噩夢啊。現在大家都有鑲嵌屬性點的裝備了,自己能沒有?
當然,現在還沒有出現黃金裝備以上的鑲嵌裝備,大概是因為好石頭沒有出現的緣故吧,那些隻配在白銀裝備上鑲嵌的屬性石放在黃金裝備上馬上就會被貶值的。
而金剛石的出現也讓眾玩家們為之瘋狂,因為金剛石鑲嵌在武器之上可以大大的提升武器本身的屬性。你想啊,一個本來隻是白板裝備的武器鑲嵌石塊附加攻擊力的屬性金剛石,那麼它就會一躍成為藍色裝備,甚至成為紅色裝備也不是不可能。
所以現在很多玩家都在收集金剛石,而金剛石現在也才出現了一小部分而已,其中大多數以攻擊力為主,最普遍的就是攻擊力+1的麼金剛石,這不得不說成為了一種雞肋的垃圾金剛石,就好像是防禦1的寒玉石一樣。
但是攻擊力增加2的金剛石卻成為了玩家們普遍追求的主流,一個武器鑲嵌四五塊金剛石的話就等於增加了十幾點的攻擊力,在前期的時候武器的本身攻擊力也不過隻有十幾點而已啊。
當然,這隻是一些普通的玩家們在鑲嵌這些石頭,因為他們用的武器就是比較普遍的藍色武器,這樣一來要是鑲嵌失敗的話也不會有太大的損失,所以說他們大可以放心的去升級,但也隻是限製於那些比較富裕的玩家,一旦裝備升級失敗他們就會想到了這本錢,一個藍色武器不多說,算上幾十個金幣,一個攻擊力+2的金剛石現在都賣到了50金幣,這算下來就知道一個藍色武器的成本是多少了,就算是富裕的玩家也不敢肆意的升級了。
而那些高級的玩家,也就是所謂的華夏幣玩家,他們則不同,因為本身的武器都已經提升到了紅色裝和白銀裝。所以他們想要鑲嵌武器就要好好的想想了,一旦失敗就是一個紅色甚至白銀裝備消失了啊,而且攻擊+2的金剛石也無法襯托白銀裝備的等級了,所以在材料商這些玩家更加的費錢,有的玩家都要攻擊力+5的金剛石,現在這個階段的金剛石在市場上個買的話估計要四五百金幣那麼多錢,想想一把武器的成本是多少?
所以就算是兩個係統打開了,而真正受益的並非玩家,而是係統,玩家們隻是徒勞將武器升碎,然後再買,這樣一來武器就成為了一種消耗品,而一些僥幸成功升到第四塊,第五塊的玩家則大賺一筆,但越是這樣他們越是想要在這一塊發展,成功了第五塊還想著第六塊,第七塊,反正隻要第九塊也有成功的幾率啊。
所以這又讓一部分異想天開的玩家傾家蕩產的研究升級的規律,不過《原界》不必以往的網遊,你想要研究原界之中的武器和防具升級規律?恐怕每個三五年是不可能掌握的。
當然了,這些都是下層和中層的一些玩家,而真正的高手現在還都是保持著蛋定狀態,因為他們知道,不管是防具上的寒玉石還是武器上麵的金剛石,現在出現了隻不過是它的冰山一角,誰知道最後的究極屬性是什麼?
目前金剛石已經出現了攻擊力,命中力,精神力,以及更加雜七雜八的屬性,反正都能對你本身的屬性進行提升,但是因為玩家的等級有限,所以百分比之類的屬性也還沒有被開發出來,一時間最火熱的就是攻擊力的石頭了,目前原界之中出現最高的攻擊力金剛石已經達到了10個攻擊力。