第43章 我來玩玩你的遊戲(1 / 2)

胡海迪的臉上一下子變黑了,他沒有想到林風的膽子竟然這麼大,敢當著他的麵,直接說這款遊戲有敗筆。

“小子,你最好收回你剛才的話,否則,別怪我不講情麵。”胡海迪瞪著林風,那樣子都快要動手了。

畢竟,這個遊戲是他加班加點才打磨出來的成果,可在林風隨意的一句話中,卻給他的遊戲宣判了死刑。

這擱誰身上,誰能服氣啊?

“林風,你是不是看錯了,你連這個遊戲玩都沒玩過,隻是看了個遊戲介紹,怎麼就亂說話啊!”陳冰瑩湊到林風身前,小聲嘀咕道。

林風目光卻顯得十分平靜,他既然敢說,就根本不在意被人質疑。

甚至說,他不被質疑,那才奇了怪呢!

“我又沒說錯,而且,你不覺得你們這位領導的表現有點奇怪嘛?如果真的對自己的產品很有自信,他的反應是不是有點太過激了呢?”林風笑眯眯的望著陳冰瑩,玩味道。

沒錯,在這個世界上,人的表現往往是很有趣的。

如果一個人真的對另一個人的觀點不屑一顧,那麼往往會不去爭辯。

事實勝於雄辯,真正掌握真理的人,會像個傻叉一樣,跟人爭著麵紅耳赤嘛?

真正很能叭叭的人,往往是坐在綠皮火車上,買的硬座票,連買個三十塊錢列車餐都能猶豫良久的普通大眾。

天子一怒,血流漂杵。

匹夫之怒,咬牙切齒。

“簡直就是胡說八道,我對自己創造出來的遊戲很有自信,隻是你無緣無故的汙蔑,讓我很不喜歡,陳經理這是你請來的人,快點將他帶走!”胡海迪冷聲道。

他之所以會對林風的話,反應比較強烈。

原因確實是他對自己研發出來的遊戲,不是太自信。

雖然燭龍遊戲很好玩,可在玩的時候,他總是能夠感覺到,缺了點什麼。

具體缺了點什麼,他確實說不出來。

遊戲體驗感?打鬥流暢性?畫麵的精美感?

沒錯,全都不是,這款遊戲在他看來,真的相當的棒,可在玩過之後,他卻很難產生上癮的感覺,這真的令他相當懊惱。

他很想找出一個原因,可無論怎麼想,都難以想出個原因來。

“是切換感,你這個遊戲最大的敗筆,就是沒有切換性,玩家在第三四級以後就會產生遊戲疲憊感,十級左右就會放棄遊戲。”林風淡淡道。

話音落下,胡海迪的表情十分的難看。

他很想反駁林風的這些話,全都是胡說八道,可卻張不開口,原因很簡單,因為林風所說的話,是對的。

沒錯,因為從玩家的反饋調研來看,和林風所說的東西,近乎是一個事。

也就是說,林風完全找出了這個遊戲的命門所在,他說的相當對。

這款遊戲,真的存在所謂的致命缺陷。

不過,作為遊戲的創造者,胡海迪對於遊戲切換感的概念,並不是特別理解。

但身為任天堂遊戲公司亞洲區的總裁,外加上骨灰級玩家的方含默,卻是一下子被林鳳點醒了。

沒錯,在胡海迪和林風爭吵的時候,他便躲在一個角落裏傾聽,此刻,他終於站了出來。