遊戲部的人放假回來,夏哲挨個發放大紅包當辛苦費:“副本遊戲設計的很有創意,牽紅線極速闖關是誰設計的?”
“我!”秋秋舉手求表揚。
“原來是你啊。”夏哲拿著紅包從她眼前走過,分給了下一個人。
“為什麼?”秋秋驚呼。
夏哲理直氣壯:“為什麼?因為差點被你坑了!”
“不行,紅包拿來!”秋秋追著夏哲,就差把自己掛在他手臂上搶紅包了。
“還有,猜數字和默契問答那個副本誰做的?”夏哲見宋揚和李尚左顧右盼裝傻,怒道,“別躲了,就你倆,你倆不僅沒紅包,還得倒貼我,把我坑慘了!”
“N!!!”宋揚和李尚幹嚎,於是夏哲身上又掛了兩個人。
夏哲也就是而已,其他人的分完,就給秋秋他們補上了。
分完紅包,大家精神抖擻開始籌備新一年的項目,《旅人》這個項目之前已經作為彩蛋在線上婚禮中透露給玩家。
有關這個項目,網上有很多猜測,最被玩家們認可的推斷,認為《旅人》會是一款開放世界探索遊戲,和極ing出品的《星際冒險家》類似。
這個推斷沒錯,不過《旅人》這款遊戲可不隻是在區域上開放,還要在時間上開放。
夏哲在會議室裏,意氣風發的強調項目目標:“玩家可以在遠古時期給恐龍當食物,也可以在人類誕生初期給野人啟蒙,或者引領文藝複興,阻止大規模殺傷性武器的研發和製造。
改變曆史是一件非常吸引人的事情,每個人或多或少,都想回到過去改變一些事情,做另一種選擇,可是做這些究竟要付出什麼樣的代價呢?
《旅人》這個項目,要做到遊戲性和內容深度兼而有之,顧問已經請好了,我宣布,接下來一個月,你們要進行突擊強化培訓!”
“啊?”一群人都懵了。
宋揚弱弱的問:“一個月?”
夏哲點點頭:“對啊,培訓的方向是曆史,但是曆史不僅包括曆史事件,還包括生物、語言文化、建築、地理等多個方麵,一個月我覺得不夠呢,我和顧問們了,培訓完要進行分科考核。
我估算了一下,大概會分為三個150分的單科,和一個00分綜合。
原有的三個項目組會暫時拆分,等《旅人》製作完成再恢複,最終我會按照成績分配開發內容,成績好,參與度和話語權就高,未來獎金也多。”
“啊!!!”
一群人抱頭哀嚎,仿佛正在經曆一場噩夢。
宋揚:“夏哥,夏總,剛結婚大喜的日子,我勸你善良!”
夏哲冷哼:“我一直都很善良,難道你體會不到我努力培養你們的良苦用心嗎,剛剛我還沒完,每個人的學習能力有高有低,考的不如別人沒關係,但必須要及格,誰要是不及格,哼哼!”
看著夏哲臉上邪惡的笑容,遊戲部的人仿佛已經看到他肚子裏的壞水在滔滔奔湧,聚在一起瑟瑟發抖,連多少分及格都沒敢問。