第249章壓力太大(2 / 2)

“作為講師,你打算去點什麼?”冷芩感興趣的問道。

夏哲一臉嚴肅:“我這次講課的內容重點是數值對於遊戲平衡的影響!”

冷芩笑道:“你又有什麼陰謀?”

夏哲驚訝:“怎麼看出來的?”

冷芩點評:“你這表情,演戲的痕跡太重!”

莎蘭非常茫然:“有嗎,我怎麼沒看出來,我可是專業演員!”

夏哲拿杯子給她倒了杯飲料,推過去:“乖,旁邊玩去。”

“哦。”莎蘭接過杯子才回神,張牙舞爪,“啊啊啊啊,你什麼意思!”

鬧了一會,夏哲朝冷芩解釋:“另一個衍生項目已經完成,但是遊戲平衡性還有點問題,這麼多優秀的業內工作者齊聚一堂,簡直是千載難逢的機會,不利用他們做一些數值方麵的測試就太虧了。

當然了,我是一個有操守的人,作為講師,他們一定會從中學到很多東西。

大家互惠互利,都有得賺!”

到衍生項目,冷芩就想到《深藍航線》和她之前看過的色氣滿滿的立繪,忍不住問:“《深藍航線》什麼時候上線?”

“就今中午,還有兩個時,你很感興趣?”

冷芩哼了聲:“不感興趣,到5號星需要十二個時,你累了就去睡一會,我去玩一會。”

“《追查名單》你通關沒啊?”

“沒呢。”

“你把自己殺了沒?”

對這個很賤的問題,冷芩拒絕回答,帶上虛擬頭盔,進入遊戲。

《追查名單》夏哲已經通關,結尾主角揭露了高層的陰謀,但克隆人已經深入城市的每一個角落,和普通人融為一體,真假難辨。

而主角發現,被他揭露的高層,很可能隻是一枚背鍋的棋子。

這時他的記憶出現了一絲紊亂,記憶的碎片中,他看到了一些從未經曆過的景象,他駭然的意識到,自己也有可能是克隆人。

結尾懸疑氣氛拉滿,可以作為開放式結局停在這裏,也可以製作下一部。

通關後,《追查名單》的網評再上一層樓。

“作為一款線性劇情遊戲,《追查名單》近乎完美,劇情曲折離奇,又能自圓其,讓人覺得合理。

遊戲節奏緊湊,代入感非常強,懸疑氣氛拉滿。

揭露高層陰謀,是一個大家喜聞樂見的Happy Ending,但是在結局後麵,突然又出現一個開放式的轉折,將剛剛放鬆的玩家,重新拽回到劇情裏,情緒在那一刻是炸裂的,毛骨悚然。

這絕對是近年來,花板級的線性劇情作品,星耀獎的有力競爭……呃,《星球大戰》麵前,可惜了。”

哐當!

董少臣手中餐具滑落,他切實的感受到“誇的越猛,傷害越深”的含義。

雖敗猶榮?

不存在的!

眼看《深藍航線》發布時間到了,他拿出手環,坐到位置上,冷哼一聲:“我看你這次又做了些什麼!”

進入遊戲五分鍾,董少臣有些驚訝:“就這,就這?”

半時後,董少臣看了眼全部處於大破狀態的戰姬,往鼻子上塞了一個止血棉,仰頭望,嘀嘀咕咕:“唉,最近壓力有點大啊。”