這樣一來,我們就可以專注在遊戲性上,就以機甲來說,可以徹底放開獲取途徑。
玩家選擇入伍參軍,可以根據地區不同,獲得初級機甲紮古、吉姆、村雨等機型,之後根據功勳可以兌換更高級的機甲。
或者走工程係,通過研發工程技能,收集圖紙和零件進行製造。
獨狼玩家可以慢慢攢錢,購買私人機甲,甚至當海盜,通過搶奪任務繳獲機甲等等。
我們要通過豐富的職業係統,讓每個玩家都能在遊戲中找到自己的目標和樂趣。”
夏哲這些想法,已經在項目策劃案裏做了詳細闡述,這次開小會,不過是定下收費模式後再強調一遍罷了。
李尚一心二用,一邊聽夏哲講,一邊在心裏劈裏啪啦的算算數。
“一小時0.4星幣,一天玩三小時,玩一百天就是120星幣,如果按照買斷製收費,項目定價應該在300星幣左右,也就說和買斷製相比,一個每天玩三小時的普通玩家在一年內棄坑,我們就是虧的?”
李尚算了算就明白,這種收費模式是長線收益,遊戲口碑越好,玩家們玩得越久,收益就越高。
而且和免費+扭蛋抽取的收費模式相比,按時間收費,每日流水會相對穩定,不會像免費模式一樣,一開限時up活動,日流水就暴增,隨後迅速下滑,大起大落。
“就算大起大落,賺得多啊。”李尚感慨。
不過他和在場的人都拎得清,這次是要放棄暴利換取口碑,目標是年度最佳,是遊戲圈一年一度的最高榮譽,星耀獎!
目前遊戲整體框架已經構建完畢,各個npc、星艦、機甲的建模也已經做好。
接下來的工作就要進入下一個階段了,每每想到這個超宏大的遊戲世界將在自己手中漸漸完善,最終呈現在玩家麵前,大家就覺得熱血沸騰。
“好了,就說這麼多,我有事先走了。”小會開了一個小時,夏哲收到冷芩的消息就溜了。
安撫了影視和遊戲部,冷芩準備和夏哲去看演唱會。
她此刻並沒有表麵那麼從容,雖然澄清謠言,給這兩個部門描繪了很好的發展藍圖,但效果一般。
哪怕沒有謠言,公司內部發展的嚴重不平衡,也造成了一部分人的憂慮。
遊戲部的聲望並沒有給另外兩個部門帶來太多好處,本以為能沾光,沒想到卻被強光遮住。
如今一提天際娛樂,大家的第一印象就是遊戲,其他部門好些員工都遇到過尷尬的情況。
“你在哪工作?”
“天際娛樂。”
“哦,我知道,你是做遊戲的呀。”
“不是,我在音樂部。”
“天際娛樂還搞音樂?我記得電影倒是出過幾部,成績挺一般的,你們公司還是做遊戲厲害!”
“……”
這種情況,冷芩也沒什麼好辦法,有些鬱悶。
等夏哲過來,她眨眨眼,誠懇的問道:“我能因為你把遊戲部帶得太好,揍你一頓嗎?”
夏哲愣了愣,很是氣憤:“休想,沒門,想都別想!”
冷芩撇撇嘴:“小氣,反正找個別的借口也揍了!”
夏哲:“???”