459 分析應對(1 / 1)

“你覺得如何?”

她扭頭看向崔人妖。

“我覺得懸——”

他淡撇撇抿著嘴,神色有些傲嬌,但不想主觀回答,既然薑嫵問了總還是要可觀分析一波的。

“你想,我們都體驗過寒冰射手這個英雄了,可聯盟有些一百多個英雄,不說遊戲公司建模要耗費多少時間、多少人力金錢,就算有人出錢投資,也花了大量時間把這些模型落地,可對於玩家來說,能完好一個英雄已經很難了,絕對不可能像在2D遊戲中一樣,英雄池深,拿手英雄七八十來個都不為過。”

崔人妖的看法跟她的不謀而合。

點了點頭,她也跟著正色道:

“確實,我剛才進遊戲,光是從野區跑上線,就跑光了我的力氣,感覺回到了上學時候跑八百米,玩這個遊戲除了要有興趣,還要有體力才行。”

“這個瘦猴倒不難,他從前可是長跑感覺,半程馬拉鬆都不成問題,再看他身形小,動作靈活,從前在遊戲裏沒發現,可真到了全息全感的新版聯盟中,這就是他打打的打野優勢了!”

崔人妖雖然覺得這個遊戲要全麵上線很難,但是不知不覺,已經在為LOCK的應變做考慮了。

“除非——”

薑嫵一邊走一邊沉吟,倒是想到了一種可能性。

“除非什麼?”

“除非把這個遊戲改成網遊類型,每個進去的玩家可以自行創建英雄,一個賬號隻能用一個英雄模型,劇本和對戰競技並行,這樣玩家隻要熟悉自己的英雄就可以,既可以在聯盟大世界活動,又可以進入召喚師峽穀對戰。”

崔人妖聽了這話,眸光一亮,跟著道:

“這是個吸引人的啊!可以繼續匹配,也可以玩家自己去尋找類型英雄,組成五個人的團隊,加入到競技對戰當中去,隻是這樣,會不會從一開始就有裝備差距,不再是公平的聯盟競技了?”

這一點薑嫵也沒有辦法完全解決,畢竟不是她在開發這款遊戲,隻能猜測道:

“這款遊戲耗費巨大,如果真的能落地,遊戲公司不可能不賺錢,是走網遊類別競技,還是和從前的聯盟一樣,就看那家公司怎麼取舍了。”

崔人妖暗歎一聲:

“如果真的發展成人民幣遊戲,那聯盟也算竄了味兒,我心裏怪難受的。”

“別想這麼多了,能不能落地還兩說呢。”

兩個人挨著肩逛街說話,崔人妖自己買了幾身衣服,拚命攛掇薑嫵去買。

可薑嫵走繞著一圈,沒幾件能入眼的,不是顏色太豔,就是版型不好,她試來試去總不是不稱心。

崔人妖逛得腿酸腰麻,扶著商場的軟凳坐了下來。

看著薑嫵對導購員拿起的一件衣裙再一次搖了搖頭,他終是按捺不住道:

“哎,你這眼光現在是高了,穿過大牌高定的人,這商場的衣服算是看不上了,要不負負得正,咱們上淘寶買吧,一百塊三件,穿膩了就扔~”

“高定?我什麼時候買過高定的衣服了?”